[心得] 寶島Z全破了

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Dev一)時間18年前 (2007/10/28 12:55), 編輯推噓11(1103)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
總共時間17個小時多一點,沒想到花了這麼多時間... 薩爾達系列我也玩過很多款,所以還蠻喜歡這類型的解謎遊戲的 遊戲長度我想應該不用擔心,因為破關之後 還有一些額外的寶箱可以拿 還有蠻多收集要素的,雖然不喜歡收集的人這些是沒什麼吸引力啦 不過主線就已經很豐富有趣了,而且之後想要重新挑戰關卡也很方便 畫面就如同大家說的,還蠻漂亮的,整體風格相當的一致 很多地方都做的很生動 音樂也蠻不錯的,我還蠻喜歡復活神那邊的音樂XDD,雖然我不是很想看到他 有的音效真的有點吵就是了...Zack跟wiki的語音要是能再多一點就好了 解謎方面,很多點子都很妙,而且我到破關不得已還是用了三次提示 看完之後,都會覺得自己怎麼沒想到。 不過,我覺得最後寶島的一個地方設計的實在有點扯 不看提示總覺得沒幾個人會知道怎麼過... 在魔王戰上面,跟解謎比起來,是另一種感覺,還蠻熱血的,而且利用各種方法 把魔王打爆,真是痛快 不過也是有些缺點,其實我覺得走路可以用Numchunk會比較方便 後期有些解謎很講求快又精準的時候,我常常會點錯地方,結果就要重來... 只好用復活來節省時間... 但是整體言之,這款真的蠻值得一玩的,推薦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.199.137 devon5:轉錄至看板 Nintendo 10/28 12:56

10/28 13:08, , 1F
過程感覺不是很夠長 1450這樣有點貴 orz
10/28 13:08, 1F

10/28 13:57, , 2F
這類型遊戲,長度這樣差不多啊。
10/28 13:57, 2F

10/28 14:24, , 3F
十七小時夠了吧,惡靈古堡四也差不多這長度
10/28 14:24, 3F

10/28 15:29, , 4F
通常好玩的遊戲會讓人覺得不夠長
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10/28 15:54, , 5F
可是Zelda很長阿 XD
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10/28 18:33, , 6F
不是這樣比的吧,這款是單純的AVG,解完迷就到下一關
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10/28 18:34, , 7F
Zelda還有走路的時間跟看劇情的時間
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推一個! 其實大多遊戲都這個長度~
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10/28 18:58, , 9F
話說怎麼能拿zelda來比XD 那個是神作啊XD
10/28 18:58, 9F

10/28 19:41, , 10F
zelda要加上在迷宮發呆&掛著上網看攻略的時間XD
10/28 19:41, 10F

10/28 21:43, , 11F
不是吧!17小時只是70%的完全度....
10/28 21:43, 11F

10/28 21:43, , 12F
還有隱藏寶物和樂音盒, 我不信你可以在一個星期內過完
10/28 21:43, 12F

10/28 21:44, , 13F
剩下的30%才是最難的.
10/28 21:44, 13F

10/29 07:52, , 14F
RPG平均遊玩時間30小時的話 有一半時間是在走路跟練功XD
10/29 07:52, 14F
文章代碼(AID): #1791PNag (NSwitch)
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