[閒聊] wii玩家非核心玩家

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (NONE)時間18年前 (2007/10/21 14:59), 編輯推噓42(42061)
留言103則, 19人參與, 最新討論串1/1
在近日接受《連線》雜誌採訪時,「《寂靜嶺》系列」的製作人山岡晃表示Wii的確有很 大潛力,但《寂靜嶺5》應該不會出現 在Wii主機上,原因是山岡晃覺得Wii主機的玩家不夠核心向。 採訪譯文: 記者:「『《寂靜嶺》系列』的未來的開發計劃是?」 山岡晃:我們正在為次世代主機製作《寂靜嶺5》。除了這個還有其他平台可選嗎?(笑 ) 記者:還有Wii啊 山岡晃:啊,Wii。Wii版的《寂靜嶺》我們能做嗎?玩家們會喜歡嗎? 記者:是啊!Wii版有很大的潛力啊,可以用遙控手柄操縱手電筒或是小刀…… 山岡晃:是的。的確有潛力。但是我們沒有開發計劃,因為Wii的玩家並不是核心玩家。 記者:你怎麼看目前Wii和PS3競爭的狀況。你認為PS3會因為核心玩家而賣的更好嗎? 山岡晃:嗯,如果索尼可以讓遊戲設計者更容易的開發PS3遊戲,我認為PS3的狀況會有好 轉。這要取決於索尼提供的編程開發工具。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.109.111

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可以出 "Q版寂靜嶺減肥小遊戲" !!
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PS2 全世界一億台也未必全然是核心玩家,是市佔率…
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乾脆自稱自己是硬體派的,還比這種論點來的有說服力點
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要在哪個主機開發是隨意,不過用核心玩家這理由還真爛XD
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樓上最懂, 樓上說的都對.
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silent hill是走寫實路線,選擇ps3其實也沒什麼不對
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一直用減肥來當賣點 莫非是減肥玩家?
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結果邊抱怨PS3不好開發,又往PS3鑽去...要有點說話技巧阿囧
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沒辦法阿~ 開發久一點總比開發出爛畫面的遊戲好.. XD
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C板友的推文我怎麼有點看不懂?感覺自己虧自己...
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這種遊戲製作人才是替玩家著想啊~
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他很有名的~到處都可以看到他的紀錄喔XD
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開發總是要有代價的....又要畫面好又要結構簡單好開發?
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第一行說出減肥Game,後面虧自己是減肥玩家XD"
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虧別人比較多吧.. 爛畫面...XD
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其實畫面跟開發難易度關係不大
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前者取決於硬體性能,後者取決於廠商提供的工具
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事實上, 某主機再怎麼開發還是濫畫面.. 沒辦法啊
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言下之意是sony自己愛婊自己盡出一些爛工具?XD有趣論調
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當初PS的優勢之一就是開發工具成本低,看來索尼忘了XD
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sony好說歹說之前出了兩台機王了...不算是新手入門
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Wii當然比不上蛋白質計算機啦('-`)y=~ 程度差太多了
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沒錯,其實PS3跟以前一些失敗的主機走類似的路
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所以W主機現在捨棄畫面是為了求開發工具成本低??
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索尼為啥會做出跟之前對手一樣的失敗行為
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其實值得玩味,可以等待以後變歷史來研究XD
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完全失敗了嗎? 你是算命仙啊?
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講得真好笑
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ps3這台機器搞得這麼複雜已經不是當年ps的例子可以比喻的了
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目前多數論調是索尼主要目的是藍光,遊戲是其次
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我倒是希望RAM多加一些拿來當電腦用好了...兼遊戲機XD
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所以才會變成遊戲開發成本高,簡單講是仗著之前王朝的本錢
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嗯嗯,其實我跟P板友的想法差不多XD
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索妮要搞就搞徹底ㄧ點,半途半端造成目前還在失敗階段
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我一開始以為是哪裡的紅茶還是奶茶?原來是silent hill
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難開發就等於不能開發嗎?哪門子的理論= =再者SH向來就是
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PS系列的遊戲,雖然後來也有跨平臺,開發者說的就是這些
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在日本賣了快一年才100萬台多一點,確實蠻失敗的...XDDD
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沒說不能開發啦,我是在笑製作人不太會講話
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還有 24 則推文
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況且......Wii的畫面也沒差到讓人嫌,是某人愛酸罷了
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我更不懂有人酸WII就要反酸PS3? 半斤八兩?
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等瑪琍歐銀河一出,相信某人就更眼紅了
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一直講爛畫面有什麼意義?誰不知道 Wii 的畫面本來就比較差
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是有誰買回來了還在抱怨說沒想到 Wii 的遊戲畫面那麼差的?
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畫面也是很重要啦... 希望遊戲公司多下點功夫在畫面上
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Wii的遊戲畫面搞的跟GC沒兩樣 會讓人很心寒
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主機市佔率還是遊戲廠商看重的數據
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別戰推文了...
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畫面是很重要滴~
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monkiki1007>> 寂靜嶺製作人怎沒在看?
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或許有吧.. 他看好PS3的潛力... 噗
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sh每次都是跨平台的.且都有pc版.
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出在ps3的話玩pc版要哪一張卡才能跑?
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可能需要一張比ps3主機還貴的卡才跑得動....
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核心玩家是不怕硬體的.而且等到出來的時候顯卡又強更多了
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sh會跨平台沒錯啊
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我會在意畫面,但是不會拿來跟 PS3 或 360 比較,沒意義
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遊戲跟做菜一樣,要小心均衡感,一直討論菜的色沒意義
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色香味要互相搭配上,真正的核心玩家是不會被畫面迷惑的
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像馬力歐配上高畫質真人寫實風,這像話嗎?XD
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同理Q版SH也一樣不像話,畫面不是重點,重點是整體感
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樓上可以去看看 小小大星球
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我聽不太懂外星人語言,抱歉XD
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喔? 放大絕??
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馬力自己從第一代到現在銀河馬力歐畫面進步很多好嗎...
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如果畫面不重要為何要做這樣的進步,遊戲要看類型
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有些本來就卡通人物的東西不適合做真人這是的確的
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我沒說畫面不重要啦,重點是整體要搭配好
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其實不只電玩,所有東西都是一樣的
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另外,C版友的話我是真的看不懂
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板主能不能水桶ck阿?一點有建設性的發言都沒有
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小小大星球是一款遊戲啦…
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我以為他在說他母星,抱歉我太孤陋寡聞了
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不過我還是不懂他要我看那個幹嘛?
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是想說PS3也有Q版創意遊戲? 那很好阿,就跟我意思差不多
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畫面好壞不是重點,整體要搭起來比較重要
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不過小小大星球還沒出,拿來當參考對象似乎不太好
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10/22 20:23, , 102F
我也很推小小大星球...需要動腦畫面又棒的遊戲
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嗯?這遊戲是2008年初才發吧?
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文章代碼(AID): #176lYrW9 (NSwitch)
文章代碼(AID): #176lYrW9 (NSwitch)