[心得] DQS試玩一小時心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (特殊技:偽裝成雨傘)時間18年前 (2007/08/31 06:13), 編輯推噓6(609)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/1
這個 或許是之前完全沒有接觸過DQ 然後又剛打完兩光公主 所以有點打不太下去 說說不習慣的地方 1.地圖限制 基本上只有在城鎮中可以做360度旋轉 到了需要戰鬥的地方就只能直線前進= =+ 這樣的限制玩起來自由度下降很多 而且城鎮中也只有小店兩三間 人物小貓兩三隻 有種空虛的感覺 地圖和地圖間的讀取時間有點長(3~5秒) 我個人是很討厭NOW LOADING讓我等待的時間 2.操作系統 移動竟然是用十字鍵控制 馬上就減50分 跑步還要按↑+B鈕 香菇頭完全無用 戰鬥的時候要控制準星(按A鎖定)瞄準敵人 然後再"平行移動"控制器來砍敵人 一隻敵人也還好 來一群就是一整個手忙腳亂 後來發現要鎖定敵人不如亂揮清怪還會比較快 雖然比較累XD 突刺的判定(水平向前伸控制器)很小 混亂中根本放不出來= =+ 盾牌還會壞掉XD 沒辦法量薩爾達那樣檔全程 必須速戰速決 因為如果盾牌爆了挨打可是完全閃不掉 沒辦法走位閃躲.... 然後1是進入menu 2拿來放必殺技....一整個很遠 為何不用+和-來做這個功用呢? 3.畫面和音樂 畫面水準只能說是中下orz 這個就見仁見智了 我是拿薩爾達來比的.... 音樂也沒啥變化 都不是我喜歡的類型 總之這兩部分是我很主觀的判定XD 4.劇情 製作人都說這個遊戲注重在戰鬥了 老實說我也不太要求 反正日文雖然不是很懂 不過一直按A講話到也沒什麼卡住的地方XD 總評就是 如果你之前沒接觸過DQ 這遊戲還是別玩的好.... 或許這樣講會被DQ迷罵吧 可是我就是不喜歡DQS出在wii版本上的這種玩法 這樣法米通還有給33分真是令人意外 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.97.119

08/31 08:53, , 1F
何不用兩手拿試看看
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08/31 10:19, , 2F
這款可是大作阿..獨特的戰鬥方式跟大絕施放 第一人稱RPG
08/31 10:19, 2F

08/31 10:20, , 3F
其實滿好玩的阿QQ 就當是特別體驗的DQ玩 劇情很短就是了
08/31 10:20, 3F

08/31 10:53, , 4F
劍神系列就是這樣玩的阿...別把它當作DQ來玩阿=.=
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08/31 10:54, , 5F
發文前先做點功課吧XD
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08/31 11:20, , 6F
好在沒買
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08/31 11:52, , 7F
個人很少在玩DQ,但覺得很好玩,缺點大概是玩久了手很酸..
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08/31 13:15, , 8F
玩了很容易肩膀痠痛 老是在亂揮劍XD
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08/31 13:42, , 9F
法米不敢得罪廣大的Wii迷
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08/31 13:43, , 10F
肩膀算才能減肥呀~
08/31 13:43, 10F

08/31 13:44, , 11F
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08/31 14:41, , 12F
我覺得骨子裡是個反應遊戲 沒啥真的RPG戰鬥的感覺
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08/31 14:42, , 13F
比起來還是薩爾達有拳拳到肉的快感
08/31 14:42, 13F

08/31 17:06, , 14F
不太喜歡"打回法術"還有打王要用盾牌龜著抓時機的設定..
08/31 17:06, 14F

09/04 16:33, , 15F
=.=我覺得左手不用的理由是因為 有了繩子就尻不出大絕了
09/04 16:33, 15F
文章代碼(AID): #16rq4L11 (NSwitch)
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