Re: [情報] 一些 Wii 的周邊

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (此人掛網中……)時間18年前 (2007/07/04 03:52), 編輯推噓4(404)
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畫個圖來說明好了: 這是電視,那兩個點是sensor bar . . ┌──────────────┐ │ * │ ┌─────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ..│ │ │ └─────┘ │ │ remote 上的紅外線感測器看到的是這樣 │ │ │ │ │ │ │ │ └──────────────┘ 所以基本上你是在指 sensor bar 上的兩個小 LED 光源,而非指電視, 但改變角度所造成的位移和你距離光源有關,所以距離光源遠的時候,你要 把 remote 做較大的位移才能得到相同的感測器位移。 這也就是為什麼大電視的人覺得站遠一點的效果會比較好,因為比較符合大腦 所預測的位置。 大概就是這樣……有問題再研究 忘了說一個重要的東西,這兩個 LED 光源是用來當做位置的,也可以用來判斷距離的 變化及remote的一部份姿勢判斷,指向的位置是兩個點的中點,如果只有一個光源時 也可以正確指向,但就變成該點的位置了,這也就是為什麼在接近邊緣時指標會抖的 原因。 -- 我是路人甲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.247.140 ※ 編輯: ruemann 來自: 203.67.247.140 (07/04 03:57)

07/04 04:05, , 1F
路人乙幫推
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07/04 08:45, , 2F
感激!學到了不少!
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07/04 08:59, , 3F
瞭解原理後玩起來比較順... Q_Q
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不過我的問題是當你把remote反過來的時候,指標
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07/04 10:32, , 5F
怎麼知道是反的,若是兩邊led相同應該沒辦法分辨上下?
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不過可能是用remote內部的水平儀判斷的XD
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拿到太空上可能會沒辦法玩:p
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07/04 22:38, , 8F
結果發現只有accelerometer Q_Q
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文章代碼(AID): #16YgaLIB (NSwitch)
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