[資訊] 2007年PC遊戲盤點之「五大失望遊戲」 N …
看板NFS (極速快感 - Need for Speed)作者carbineer25 (末日)時間17年前 (2008/01/27 23:59)推噓19(19推 0噓 20→)留言39則, 20人參與討論串1/2 (看更多)
最近瀏覽一些大陸遊戲網站
看見一個有趣的標題:2007年PC遊戲盤點之「五大失望遊戲」
進去看了一下,發現 Need For Speed Pro Street 榜上有名
將這類資訊轉po給大家看
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2007年過去了,在這一年中遊戲界經歷了變革,隨著許多跨平臺遊戲出現,隨著微軟最新
DirectX 10 3D API應用,次世代——這個遊戲新名詞誕生。次世代對傳統遊戲概念形成
極大衝擊,衝擊中不僅遊戲本身在變,玩家對於遊戲的審美觀念也在變,在這樣一個瞬息
萬變的時刻,許多遊戲界的新生力量脫穎而出,作為時代更替的代價,一些老一代、被寄
予厚望的作品卻淪落了。今天我們就來係數本年度最鬱鬱不得志的五大失望遊戲。
-------------------跳過第五名「雷神戰爭」-----------------
失望遊戲第四名《Need for Speed Pro Street極速欲望:街頭》
Need for Speed一直是許多PC遊戲玩家每年必玩的賽車遊戲之一,今年玩家們對它的期待
則更加迫切:一方面,由於前一作Carbon並不讓人滿意,與Most Wanted相比無過之、有
不及,大家都希望可以在新一作身上找回屬於它的感覺;另一方面,在之前的多個遊戲展
上,新作Pro Street都給人留下了不錯的印象,EA宣稱全新的智慧系統、物理系統、損壞
系統都將大大提高Pro Street的可玩性。從之前放出的視頻似乎證實了這一點。
然而EA把宣稱的都做到了,卻把“Need for Speed”丟了。 Pro Street沒有了在城市中盡
情馳騁的逍遙感,改用一關接著一關的場地賽;沒有了自主買車和改車的自由感,車輛只
能通過比賽贏取;沒有了Need for Speed獨有的爽快感,車輛操控真實了很多,卻把爽快
感丟得一乾二淨。玩過Pro Street的玩家不禁要問,這還是Need for Speed麼?有一點不
能不說,目前PC上的賽車遊戲有同一化發展趨勢,今年只有Test Drive Unlimited採用“
城市自由活動”的風格,可惜在賽車方面做得實在不怎麼樣。
有興趣的可以連接此網站:
http://tjgame.enorth.com.cn/system/2007/12/29/002574612.shtml
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基本上呢
每個人的觀感不一樣
有人喜歡玩命山道那種速度的刺激感,驚險感
但也是有人偏好這種貼近寫實層面的畫面與操控
至於文章所說的"爽快感",也同樣是因人而異的
像小弟不才我在玩極速或速度挑戰賽時,也是熱血沸騰啊
怎麼能說"不禁要問,這還是Need for Speed麼?"
或許很多玩家對EA這種大動作改掉NFS,甚至換言之,如同一個新出的遊戲一樣
相當的不以為然
但,何嘗不是另外一種突破呢?
也不必大肆撻伐之,畢竟我們才是玩家
當太多人拒此而遠之時,該著急的也是EA本身,不是嗎?
小小意見,請多包涵
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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