[討論] 急速的快感呢??

看板NFS (極速快感 - Need for Speed)作者 (yo~ Johnny~)時間18年前 (2007/05/14 00:44), 編輯推噓2(203)
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最近玩了車魂:無限賽(TDU)後 再跟NFS系列比一比 覺得NFS似乎沒什麼進步 NFS:UG NFS:UG2 NFS:MW NSF:C 這幾代比下來 感覺就好像是同一款遊戲 NFS是不是早已經不再是NFS了呢?? 想當初前幾代的NFS 就是以超級跑車為號招 可以開著平時路上見不到的速度機器狂飆 即使是"保時捷的榮耀" 也讓人完完整整的認識Porsche這家車廠 到了UG UG2 MW C 似乎受到電影玩命關頭跟後來頭文字D的影響 遊戲開始著重在改裝及甩尾 而這三代使用的車子不都大同小異 玩法也是大同小異 而極速的快感好像不見了... TDU呢... 有很多超跑...雖然車廠不夠完善...但也夠多了 能夠買房子增加車庫...以容納更多的車子 可以上網與全球的人一起兜風 (個人私心覺得或許以後賽車也可以做成RPG的樣子來玩 XD) 不過玩TDU到現在 好想也覺得少了什麼...感覺有點空虛 那麼下一代的NFS呢?? 是不是老狗玩不出新把戲了呢?? 還是要把玩法侷限在甩尾...山道... 還是會有新的創意 或者是回到正途呢?? 不曉得大家認為下一代該做什麼出來?? -- M.Schumacher的意義在於... 讓人知道一部Ferrari有多貴!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.223.231

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因為他是玩爽的 現在熱血的就那一套 他只好跟潮流啊~
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我覺得Carbon山道有個缺點.就是平地沒辦法直接連到山道
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如果可以應該可以大大增加可玩性.例如被警車從山下到山上
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目前正在用手排玩Most wanted. 等全破後再來發表心得
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05/14 18:52, , 5F
也許吧,因為NFS也是出的很快,TDU也才剛出,性質不同吧
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※ 編輯: neoschumi 來自: 125.231.223.231 (05/14 23:13)
文章代碼(AID): #16Hq1o_W (NFS)
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