Re: [轉錄][討論] 看看就好小孩子不要學阿!!
看板NFS (極速快感 - Need for Speed)作者chungsen (仲生.....)時間18年前 (2006/12/29 01:45)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《dog79721 (小D)》之銘言:
: 標題: [轉錄][討論] 看看就好小孩子不要學阿!!
: 時間: Thu Dec 28 22:17:50 2006
:
: ※ [本文轉錄自 InitialD 看板]
:
: 作者: yhcopp (達達) 看板: InitialD
: 標題: [討論] 看看就好小孩子不要學阿!!
: 時間: Thu Nov 30 22:42:31 2006
:
: http://www.wretch.cc/blog/dog1236&article_id=5256323
:
: 實在是太利害了620萬分耶
:
: 沿路甩尾到最後 氮氣用完靠甩尾補氮氣
:
: 最後直線狂噴阿....
:
: 只能說這實在是太厲害了
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 210.59.116.62
: 推 dog79721:飆風再起系列車子轉速好像都是10k....囧 12/01 00:34
: 推 breadf:好屌 我最多才能連到x14而已 12/01 01:21
: 推 kshs920742:那是引擎作過提升後才會到10000轉 12/01 14:50
: 推 TrumpetWei:那是什麼遊戲啊 12/01 19:47
: 推 roger0918:極速快感-卡本山道 12/01 21:04
: → ikarifaye:CARBON的86要用修改器出來..= =||設定是神器了 12/01 22:14
: 推 adiday:屌 12/02 13:07
: 推 willy0206:要怎麼改阿 有人會嗎? 12/04 09:29
: 推 adiday:那個網頁又換了一台350Z甩..780萬分 @@ 12/04 11:03
: 推 superpeter:天啊...怎麼可以這麼強阿 強者大大也 佩服佩服 12/06 21:23
: → dog79721:借轉NFS版 12/28 22:17
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: ◆ From: 61.217.236.39
: 推 jackyan:這真的很猛!終於知道甩尾的區段是啥意思了~原來是拖時間XD 12/28 23:34
: 推 NBA:這個強 12/29 01:44
甩尾的區段判定會依照甩尾賽的種類決定
1.山道部份:甩尾時間
只要不"嚴重碰到"(就是"輕輕"擦到是可以接受的)護欄的時間就算
2.封閉場地部份:甩尾段數
就是左甩右甩的次數判定啦XD
所以甩尾賽的簡易技巧可以從以上兩點著手
山道部份可以不用刻意去追求角度等等的...只要注意不要撞到、速度飆上去就OK了
封閉場地時,請注意地上的黃線及藍線(小忘@@"),他們代表的就是甩尾評分區的範圍
請在範圍內盡所能的左甩右甩XD,節奏很像是...
長押著左1秒後放開前點按手煞車一下[車子往右飄~]、
放開[車子平平滑出去中]、
控制左來控制車子滑到哪[車子開始往這"↖"角度歪]
接著按右來讓車屁股回甩[將車子往"↗"角度拉],這邊小心別按太多免得甩過頭XD
接下來就以上動作重複XD
所以通常手煞車會兩個彎道用一次,中間視情況不用或使用
其目的就只是要讓車屁股滑動,所以我個人習慣是用點的:)
一點小心得^^"
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◆ From: 140.117.192.8
→
12/29 02:01, , 1F
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※ 編輯: chungsen 來自: 140.117.192.8 (12/29 02:04)
※ 編輯: chungsen 來自: 140.117.192.8 (12/29 02:05)
推
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推
12/29 02:08, , 3F
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我不是大大 只是普通路過的Q"Q
不過是習慣用PS2搖桿玩的啦XD
其實場地邊的黃線區還是有加分效果
只是感覺起來,與其刻意讓車子滑到那邊去
不如多賺幾個甩尾數來增加X倍數,讓現在的分數直接X倍(山道20X;場地10X)
所以讓車子控制在路中會比較穩比較好控
當然比賽練習就是要兩者都要練了^^"
※ 編輯: chungsen 來自: 140.117.192.8 (12/29 02:13)
推
12/29 02:33, , 4F
12/29 02:33, 4F
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