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討論串[問題] 聖火覺醒比NDS,GBA的聖火好很多??
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推噓4(4推 0噓 16→)留言20則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間13年前 (2012/11/17 23:29), 編輯資訊
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印象中這是加賀遺產. 但是卻是在加賀離開以後才完成的劇情格局太小, 但是有兩個路線作表裡呼應, 其實劇本來看還算可以繼承烈火的搞法搞兩條路線, 結果兩條路線也沒啥呼應,變的有點鬆散故事上我是認為設定上還不差, 但是舖成的表現非常的差境. 另外平衡性來講, 這款在地圖編排的很鬆散就是了目前比較多意見的
(還有510個字)

推噓7(7推 0噓 63→)留言70則,0人參與, 最新作者hasebe (煮熟的番茄)時間13年前 (2012/11/17 22:57), 編輯資訊
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以劇本、平衡度、系統來評分的話.... [GBA]. GBA算新製作人練習作,利用模仿加賀FE、系統簡化,來讓自己沒有錯誤。. 因此這系列雖然沒特別出色之處,不過完成度很高。. ■ 封印. 劇本:C 中規中矩,很標準王道劇情,缺點是高低起伏不大. 平衡:A GBA的平衡都不錯,因為系統單純、全員皆強
(還有651個字)

推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者r291 ("""""~~~~~""""")時間13年前 (2012/11/17 21:56), 編輯資訊
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印象中GBA出過三款聖火,我只玩過第三款,而NDS好像也出過2-3款. (有些是舊作重製),但評價及推薦度好像沒有覺醒那麼多?所以想問. 覺醒真的有比舊作進步很多嗎? 謝謝. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 175.96.156.50.
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