Re: [情報] 《DQXI》發售推動主機大賣

看板NDS (任天堂3DS)作者 (一頁本是難成書)時間7年前 (2017/08/10 23:37), 編輯推噓11(12121)
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3DS主機銷量還沒恢復正常,但應該不會塞不下了。 ---------- 根據Media Create日本週間銷售排行 (7月31日~8月6日)統計,3DS版《DQXI》賣出307,714套(合計1,456,602套,不含數位版),PS4版《DQXI》賣出200,798套(合計1,151,113套,不含數位版)。此外,3DS主機共計賣出60,889台(詳見文末),PS4主機賣出52,939台(詳見文末)。 軟體銷售排行前三名未變,依序為3DS版《DQXI》、PS4版《DQXI》、《漆彈大作戰2》;但Switch主機賣出61,933台,重回硬體銷售排行第一。 New 2DS XL: 33,871 New 3DS XL: 22,200 2DS: 3,740 New 3DS: 1,078 PS4: 43,862 PS4 Pro: 9,077 Media Create: Dragon Quest XI Tops Japanese Sales Chart For Second Straight Week http://www.dualshockers.com/media-create-dragon-quest-xi-tops-japanese-sales-chart-second-straight-week/ 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が2週目も合計50万本で好調の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170809059/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.15.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1502379464.A.E0C.htmlYoshiTilde:轉錄至看板 PlayStation 08/10 23:38

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大逆轉2的銷量跟1相比掉了快兩倍...
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08/11 06:44, , 2F
不太意外,卡普空商法會讓人不想衝首發
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08/11 08:25, , 3F
一代就根本沒完結,最終章BOSS只是個小咖還拖很長
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看2ch說當時1代製作人放任巧舟自由弄才變成那樣,2代找了檢
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事組的江成過來當製作人逼他一定要在2代把伏筆收完
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江城才對,所以巧舟還是要有一個上面可以壓住他暴走
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的上司才能發揮他的價值
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我覺得是宣傳問題,一開始講明有2~3部曲就沒問題
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不然像名偵探老皮那樣價格壓低…話說老皮續作勒XD
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卡普空怕賣不好,也不敢用長篇作宣傳,畢竟以前吃過虧
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而且近來商法真的不能苟同,不是粉絲都會等合輯降價版就好
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拉回題內,4gamer底下五個評價都提到近距離鏡頭糟,
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而且沒有配音,光這兩點就讓人對法米通的滿分吐槽
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3DS版又跟家機版差異很大,只有劇情一樣系統90%相同
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個人玩3DS版的評價是遊玩不錯但演出很糟,
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噓樓上 配音會影響劇情質量根本不需要
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家機版才真的有世界感,但也有些家機才面臨的問題
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我可以理解g板友的想法,想要維持那種傳統的也不少,
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但實際上不滿沒配音像在看默劇的玩家也不少,
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我只能說,玩過配音強大的遊戲如XB才會了解理由
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Zelda都有配音了,以後無配音的只會越來越少
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如果過場幾乎文字敘述沒差,但現在動畫多就需要
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不過純對話其實沒語音反而好,語音會破壞玩家閱讀節奏
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日配都很讓人更沉入劇情! 英配就…
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Botw同時證明了 老系列新增配音有加分 也證明了扣分...
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08/11 16:42, , 26F
有沒有配音都能處理得好 何況這是正統DQ系列沒有也OK阿
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08/11 17:26, , 27F
這時代不找配音單純只是想省錢吧
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08/11 18:35, , 28F
以DQ來說應該不是想省錢 因為還有一個更賺的PM也沒語音
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08/11 20:40, , 29F
dq可能是要維持本賺無配音的優良傳統(X)
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08/12 11:40, , 30F
推測配音版本是收錄在NS版
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08/12 11:40, , 31F
跟3DS的DQ8一樣,多全語音吸引玩家再買一次
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08/12 12:01, , 32F
說是堀井為了調劇本到最後,就不請配音,要橋的東西很多
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08/12 12:02, , 33F
特別是知名聲優工作要橋時間表
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08/13 11:17, , 34F
大逆轉1的故事根本為拖而拖,會這樣真的不意外
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文章代碼(AID): #1PZ7t8uC (NDS)
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