[心得] 世界樹迷宮5 表層突破 雜談

看板NDS (任天堂3DS)作者 (來真的勒)時間9年前 (2016/08/08 09:53), 9年前編輯推噓5(5010)
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本篇無劇情雷請放心觀看(?) 這次地圖探索多了隨機事件,如果讀得懂日文, 很多有趣的小事件會讓人會心一笑,更重要的是會給經驗值 再加上運氣好遇上幾隻金色FOE,讓我再打最後Boss前已經全員滿等... 職業跟種族組合方面..預設的幾乎就是最佳搭配了, 感覺這系統有一點失敗..二名系統滿有趣,每種職業有不同發展。 -- 我的隊伍 金剛龍騎 一刀武士 慈悲藥師 老鷹獵人 三屬術士 隊伍編成方面,本來想用追擊隊,但這次追擊被削弱, 必須靠突刺or同屬性才能追,於是就選了個現在這個組合 金剛龍騎就是盾役,屏障點滿配先制屏障,五階前的小兵基本上輕鬆亂打, 龍吼(嘲諷)反倒有點不需要了...反正有屏障在前面吸砲火, 不過後面有龍壓這個重要減傷技能,龍吼就當過路費, 增益防禦陣地點滿,マテリアルガード全體魔法減傷點5,其他技能感覺都普普, 說實在這格位置有點尷尬,就是個屏障放置器(X) 一刀流武士主輸出之一 跟傷害有關的被動都點滿,果し合い在打 FOE/王 效果顯著, 增傷buff 地の利點滿, 主要輸出靠散華,就算五隻滿滿小怪,刷下去也是每隻快破千 打單體更是可以到1500+,爆擊就逼近4000了,代價是一刀34TP, 之前點過三段討,但是輸出差太多,封印機率也不太好就洗掉了 慈悲草藥師補師 中規中矩的補師,但這代不知道是我臉黑還是bug, 滿等自動復活我從來沒發動過,試了至少15次以上,後來就洗掉了 ハーブブースト效果不錯,過量治療轉為額外HP,但是速度太慢導致效果不彰, 殘香配合全體補,提供每回小量回覆還不錯, チェイスハーブ非常好用,沒事做就一直用這招,對穩定血量非常有幫助 獵鷹射手主輸出之二 一樣跟傷害有關的技能都點滿,仕留めの一矢感覺是個廢招建議別點, 鷹笛 1/5/10等 TP會大幅增加,視自己等級點技能.. 老鷹大招比想像中還爛,3回合內無法使用老鷹技太傷, 前制兩招都非常強力,氷嘴擊打群體傷害很高(比術士還高..) 飛來爪擊主要單體輸出招,每回1500左右,還附帶頭封,封掉一些討厭技能, ターゲットアロー 降防好用,點滿, 其他招都遠不如老鷹那兩招強 冰雷炎術士清雜魚用 兩招法傷被動點滿,高速詠唱點滿, 壓縮術式點滿傷害提升有感, 值得一提的是壓縮1級進階法術,傷害還不如5級基礎法術.. 減縮術式點滿後傷害幾乎沒影響..清小怪可一直狂用全體技,只要TP10 打王傷害比我想像中低..就算剋屬壓縮後也才850左右 另外死神好像很有趣,之後應該會來練一隻! -- 四階開始會出現一些討厭的小兵,像是前面有人提到的睡眠蝙蝠, 通常我都直接武士散華,獵人冰嘴擊,術士有時候還放不出招就清光了XD 這個打法缺點就是很耗TP,這點可以靠草藥師的採集回覆來提升續航力, 打王的話就沒差了,TP打乾王也差不多掛了, 關於最終大魔王, 我打了三次... 第一次用水溶液沒當回殺死, 第二次用水溶液順利殺死,結果發現沒有隱藏素材..(翻桌) 第三次憤怒的狂丟招洩憤殺了他XD 打魔王的小細節 屏障基本上被全體摸一下就掛,所以也沒啥必要一直補, 他還會佛心給你攻擊UP增益,就愉快的殺他吧~ 這代好像太好練,導致難度好像有點低XD 不過ADV就沒這問題,挑戰性十足,我不夠M就算了.. 另外突破等級上限任務要27F才會開啟。 -- 最後抱怨一下四階場景好花...害我miss了好幾個密道,後來回頭才發現.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.77.237.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1470621226.A.BC9.html ※ 編輯: gogogohaha (192.77.237.111), 08/08/2016 09:54:09 ※ 編輯: gogogohaha (192.77.237.111), 08/08/2016 09:55:05

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蝙蝠主要是快 術士裝了20敏戒還是搶輸他
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不然要殺他還滿容異的
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adv的部分要無補正招比他快速度要接近100 我裝了20敏
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後有104速
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矮人族天生運氣最低,註定無緣玩狀態。
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所以以後如果要走毒殺醫生的話我會從精靈或人纇轉
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任何機率性發動的東西,矮人族也有點窘
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對拉 毒殺醫生ww 不過感覺玩這個還不如玩死神 囧
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我的看法反過來 玩死神打狀態不如交給毒殺醫生
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弱體死神更強悍些
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等等及突破上限後來試試看這兩隻
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推~
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08/09 09:41, , 13F
Fencer追擊被改弱還是很強,看會不會用而已。
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人類雖然泛用高 但是TP少是一大缺陷 世界樹我最不能忍
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受的是防太低 然後是TP少 打強敵想空一回合吃藥都難
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文章代碼(AID): #1Nf-Ogl9 (NDS)
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