[情報] POE2 0.5 遠古回歸 patchnote
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)時間1小時前 (2026/05/22 08:19)推噓11(11推 0噓 2→)留言13則, 9人參與討論串1/1
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3932540
蠻多內容的,先餵Gemini來個超簡化整理
1. 全新賽季:奧杜爾符文聯盟 (Runes of Aldur)
核心機制: 玩家在各區域會遭遇「遺迹(Remnants)」,可使用符文配方(擁有 2 至
10 個插槽)進行物品製作。
戰鬥與獎勵: 放入的符文愈多,會引來愈多波強大敵人,難度越高,擊敗後獲得的物品
也越稀有。
新貨幣與 NPC: 擊敗怪物會掉落新貨幣「維里西姆金屬(Verisium)」,並加入新 NPC
"Farrow" 伴隨 4 個專屬任務。
2. 全新製作系統:維瑞西姆符文鍛造
符文護盾與防禦: 消耗維瑞西姆可為護甲添加「符文護盾(Runic Shield)」。
55級以下護甲:無副作用。
55級以上護甲:需犧牲部分基礎防禦力以換取符文護盾。
新機制「符文結界(Runic Ward)」: 當角色生命值降至 1 點時觸發,允許玩家在結界
受到傷害時繼續存活,其恢復不受生命值影響。
合金貨幣與獨特裝備升級: * 新增 13 種合金貨幣物品,可替換現有詞綴添加全新製作
詞綴(類似精華)。
55級以下的獨特護甲可透過升級提高基礎防禦,提升其在遊戲後期的競爭力。
3. 異界地圖與終局內容大修 (Endgame Overhaul)
劇情線與大師: 新增 6 個終局劇情線、2 個全新昇華職業,並對阿特拉斯大師(Atlas
Masters)進行革新。
經典機制核心化: 谵妄(Delirium)、裂痕(Breach)、儀式(Ritual)等機制將進行
調整。
瓦爾的命運 (Fate of the Vaal): 阿茲里神廟(Temple of Atziri)正式成為核心內容
。
異界地圖上將有保證遭遇瓦爾燈塔的區域,完成可獲得神廟專屬天賦點數。
神廟房間透過天賦最高可升至第 4 階(Tier 4),提供更多流派特化選擇。
所有玩家的水晶上限自動調整為 60、徽章上限為 6(免去自行升級),並優化了徽章掉
落率。
4. 其他終局與系統變更
戰役重玩性: 優化重玩戰役時的體驗與流暢度。
探險與遠征 (Expedition): 日誌(Logbooks)系統迎來重大變更,引入海航、小島探索
等「跳島」玩法。
角色與平衡調整: 針對天賦樹、主動/輔助技能進行平衡與變更。
新裝備: 新增多款獨特裝備,包含經典裝備「面紗(Facebreaker)」與「奧斯佩克斯(
The Auspex)」。
UI 與修正: 優化多項使用者介面(包含商店將上架碎片倉庫頁),並修復大量戰鬥與視
覺上的 Bug。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.131.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1779409144.A.FB1.html
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