[閒聊] 世界樹與不思議迷宮...與悲劇

看板NDS (任天堂3DS)作者 (血糖瑪琪朵)時間10年前 (2015/06/20 11:32), 10年前編輯推噓8(809)
留言17則, 10人參與, 最新討論串1/1
噴 裝 備 這 設 定 真 的 很 機 車。 上個月下班回到家掀開3DS想要繼續走迷宮,(我平常都是玩到一半就闔起來休眠 小藍燈亮著但是黑屏沒反應。當下還沒想到迷宮的事,而是怕3DS變黑磚。 power長按關機後,幸好順利重新開機了。 開了遊戲一看,果然是被踢+噴裝備… 噴掉的裝備雖然很傷,但是已經累積不少錢與素材,所以重新開始也不難。 吸取教訓後,現在玩到一半都會用系統的suspend。 但是昨晚玩到睡著3DS沒電, 開了遊戲一看,果然又是被踢+噴裝備… 噴裝備的設計真的很機車欸。如果是掉等級我還可以接受, 但是掉裝備根本對遊戲進度毫無關聯,單純只是整人嘛。 這感覺就像考試前K書K到一半不小心睡著,醒來後書少了幾頁筆記本也變空白, 超級莫名其妙!! 目前玩到才大概一半,雖然覺得很有趣但不完全是那麼的滿意。 可有可無的技能太多,可有可無的職業也不少…(職業心得寫在後面 不過商店、接任務、旅館的功能都很直覺方便, 迷宮雖然說會變但其實搜尋的方式都一樣,不像世界樹走一走會找到密道。 怪物數量很均勻,道具給得很大方,任務的難度不會太複雜刁難, 而且還有免費DLC任務可以升等跟賺錢。 目前遇到的DOE的強度都不會太過分,成功上弱體就很好打爆。 只要中規中矩地點實用技能,組個全能隊伍, 每次回城接任務,賣素材,打武器,就可以無壓力到處逛。 所以一直是抱著「應該會越來越好玩吧?」的心態玩下去。 玩到一半的部分職業心得: 劍士:三屬性LINK打DOE超強,配上槍手或舞者的多重攻擊每回合污超多血。 騎士:挑發吸怪超穩被打不痛。 被打可以回TP,所以兩招耗TP的盾擊幾乎可以代替普攻,提升攻擊輸出。     (早點點出吹飛技打金礦守護者很有效,就算只點第一段,   離牆壁太遠的時候只要有另一個隊友站在金礦守護者的另一邊,   吹飛技打下去一樣會讓它有撞牆的傷害。)    解狀態魔法建議點一個,幫助很大。    缺點是太安定,嘗試其他職業組合的時候沒帶騎士會很不習慣。 槍手:遠隔攻擊手,而且不耗資源。    在走位要消耗回合的這片遊戲裡,它站在原地就可以直接滅敵, 走道中被突襲也不用擔心,真的是MVP。 爆擊還有二回攻擊的發生率都頗高,還可以幫上三封。 術士:老實說,有了槍手我都找不到帶放魔法要耗TP的魔法師的理由。 後期也許會需要吧? 醫師:AI性能值得信賴的活動藥箱。 回血、解狀態、解弱體、復活,點出來後就讓他跟著趴趴走。 (但偶爾也會遇到死也不對我放解狀態魔法,偏偏要餵我吃午餐的狀況…) 舞者:回復與強化的前衛輔助。舞的效果距離最高到兩格。 主要傷害來源是速度+二回攻擊。小型隊伍好用。 呪師:毒呪言超好用。中毒還加緩速。 我把毒呪言點完後都不知道還該點什麼。    範圍睡眠也很方便,但是我們家的騎士又不怕痛,好像沒有控場的必要…    也是個目前還沒完全發揮到的職業吧。 公主/王子:範圍徐徐回血,攻擊防禦強化,上屬性,還可以防異常狀態。    日本攻略形容說是注重「先手」預防的輔助役。 但有個很大的缺點是自己放的技能有時候會miss自己,是bug嘛? 忍者:迴避高,也有類似挑發的技能,有反擊技,迴避時還可以回TP。 本來以為可以當作迴避盾役用,但是迴避再高還是常會被K到, 要浪費好幾回合放技能,騎士一個挑發就夠了…    弱體技能很多,用法很花俏,但是呪師一個毒の呪言更有效率。    有蠻強的範圍技能清小怪很方便,高迴避也是對上等級較低的怪比較明顯,    很適合回到前幾關蒐集素材。 風來:大家都說風來超好用超全能…是有很多探索技能,    但是在隊伍裡風來對我來說像忍者一樣,不太清楚怎麼發揮它的實力。    目前只知道脫兔加速後可以一直砍一直砍一直砍。 目前就這樣,有些職業對我來說實在太優秀讓我不知道其他職業到底該怎麼運用。 本來想玩完後再寫完整一點的心得文,但是噴裝備太討厭,暫時不玩了=_= --

07/03 13:06,
等出Z版在買
07/03 13:06

07/03 17:19,
黑白時也很多人想等出灰版再買 結果...
07/03 17:19

07/03 20:37,
繼續等XX、XY版(咦?
07/03 20:37

07/03 23:16,
等X2 Y2(汗)
07/03 23:16

07/04 02:48,
結果是Z版
07/04 02:48

07/04 09:06,
結果是Y=X^2拋物線版
07/04 09:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.183.140.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1434771126.A.67B.html

06/20 11:50, , 1F
不可思議迷宮系列幾乎都這樣,這次兩作合作就延用了
06/20 11:50, 1F

06/20 13:31, , 2F
元祖不思議迷宮可還是裝備全噴+等級歸0 XD
06/20 13:31, 2F
天啊 好恐怖的設定 好像真的從沒好好玩過任何一款不思議迷宮過 都不知道是這樣 (冷汗

06/20 17:14, , 3F
魔界戰記連幫自己都可能miss咧XD
06/20 17:14, 3F

06/20 17:15, , 4F
補血
06/20 17:15, 4F

06/20 17:49, , 5F
特魯內克:
06/20 17:49, 5F

06/20 19:22, , 6F
認真說不可思議迷宮本來就會噴裝
06/20 19:22, 6F

06/20 19:23, , 7F
要玩不會噴的可以玩神奇寶貝不思議迷宮
06/20 19:23, 7F
雖然知道是遊戲設定 但總覺得好不甘心… 為什麼不會像 word 一樣自動存檔!?(喂

06/20 19:25, , 8F
問題不在噴裝 而是把當機或沒電比照全滅處理...
06/20 19:25, 8F

06/20 20:41, , 9F
沒電還好吧 不然一定會有人用拔電池大法
06/20 20:41, 9F

06/20 20:41, , 10F
當機就是遊戲寫得不好...但是他也沒辦法判定是當機
06/20 20:41, 10F

06/20 20:44, , 11F
起來書少了幾頁肯定是數羊時被抽稅了... 總之因為有不
06/20 20:44, 11F

06/20 20:45, , 12F
少經驗所以我在可能睡著的地方我都插電玩...
06/20 20:45, 12F

06/20 20:45, , 13F
但也因這樣所以我的充電線壞很快(可能睡著時比較暴力..
06/20 20:45, 13F

06/20 23:31, , 14F
我也是在solo不思議樹海之後才開始發掘各個職業的優點
06/20 23:31, 14F

06/20 23:32, , 15F
咒師控場好用,但是控場技居然沒有經驗值……
06/20 23:32, 15F

06/20 23:33, , 16F
沒有副業比較煩,不想為了打通道,每次都要帶風來
06/20 23:33, 16F
我也覺得這款如果有副職系統會好很多 ※ 編輯: Tabrith (71.183.140.38), 06/21/2015 07:23:54

06/21 22:08, , 17F
現在哪裡買的到啊嗚嗚嗚嗚嗚
06/21 22:08, 17F
文章代碼(AID): #1LXDwsPx (NDS)
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