Re: [閒聊] XENOBLADE攻略中...(內文有雷到劇情)
※ 引述《murkangel (梅克安琪兒)》之銘言:
: 因為時間不太多之前一直不太敢碰...然而上周想說清一下遊戲幣先玩玩看好了
: 然後就中毒了...XD
: 真不愧是被稱為神作的遊戲,優點也不需要多提了,倒是本來剛發時試玩會暈的問題
: 一整個減輕不少(還是會有一點點)
: 這遊戲對有開地圖嗜好的人(強迫症?)真得很棒呀...到處亂跑 亂開地圖 被強怪輾
: 還好不用跑魂... 呃 怎聽起來好像自己玩過很多這種遊戲之類的...可惜這部畢竟是
: RPG,被鎖定的話 即便沒有在旁邊還是有可能被巴到...,在等級沒上25前,在70級怪
: 附近閒晃是很危險的事...(上25後 修爾克至少可以挨一下吧)
: 有一點務必注意,這遊戲不推薦越級打怪,差超過3級以上就非常吃力了會滅團
: 修爾克也算是有點微妙的主角,難得一見的技術者身分主角,然後技能都是從旁邊打
: 從後面偷打,趁人倒地時用力打暈......呃...該怎說...好實際的主角呀...
: 搭配一開始的女1根本絕配呀,兩人都擅長從後面來XD,會崩又暈的敲敵人真好用......
: =============================下面有雷劇情=================================
: 巨神脚 這張地圖開始有一些秘境可以探查,風景是真得很漂亮但旁邊都有很強的怪..
: 是說SIDE6那堆難民怎麼這麼__呀,盡給些很XXX的任務,叫我到處採礦的混蛋
: 還那個該死的 最上級の感謝 系列任務...我可以掐死那顆死肉球人小鬼嗎@@
: ↑
: 還好WII版有提到怎解決...不然那顆在蜘蛛巢的超難...
: 為了不被雷到,只好乖乖不查資料了...畢竟是移植作,看啥都為被雷到呀XD
: 有玩過的朋友說可以看一下附屬任務和期間限定的相關事件之類的,應該不會被雷到...
: 就稍微查了一下...結果在副屬任務看到 フィオルン的名字...原來吐便當了呀orz
: 這樣前幾天的鬱卒情緒不就XD了嗎...
: 不過這也表示前面那段劇情死得好呀!! 不然不會這麼有感受XD
: 反正知道二周目會繼承哪些東西,至少確定好感應該可以不看攻略反正會繼承,就亂選吧
: 目前看起來似乎還有的玩呢,不過那堆輾死過我的怪不知啥時才能扁回去...
: JUJU被抓的那個地方有個不動的啥東西的LV80...這大概要全破才打的贏他吧? 那等級...
: 從這邊開始可以使用未來視破招...本來想自己慢慢研究,但發現殖民地6之後的強怪任務
: 不會破招會非常難打,然而發現不是放盾就好了,被等級低的小王打扁真不是滋味@@
: 目前卡在到蜥蜴人家救肉球人的附屬任務,那隻小王 無謀なゴドウィン 有夠難打說
: ...呃發現GOOGLE下去 這隻根本就扯...原來他是超越等級的存在呀XD
: #1EhkFX67 有稍微提到(內有劇透) 是說我跟該作者一樣的感想,不用刻意迴避任務
: 畢竟東西做出來放在路上就是讓玩家玩的,甚麼都放在最後最後可能就沒力回來了吧
: 然後對遊戲印象會覺得一直在趕路...(雖然一直解任務的印象是 一直在跑路啦XD)
: 總之無謀兄我還是乖乖看影片好了,那隻 我‧非‧常‧想‧砍‧死‧他!!!
: https://youtu.be/dtpqpIKDh_Y
唔跟原本想法差不多完全靠睡眠彈&連攜 控補有壓力..
: https://youtu.be/Fq7pVRm-Jxc
這地點看起來是另外一隻,近戰版打法 等低有參考性
: ==========================以後再去找牠算帳分隔線============================
: 燐光の地ザトール
: 成人式 那邊挺有意思的,開始要爬遺跡...一整個GRANDIA的感覺(該作1代印像太過深刻)
: 遊戲爬到高處就想丟點甚麼東西下去,武器、雜物、萊茵之類的看看會不會增加些擊殺數
: XD
: マクナ原生林
: 小梅加入了~稍微可以理解為甚麼不少人喜歡她了 小梅殺人事件實行中~ 真有趣
: 看小梅跌倒也是種樂趣XD (有種莫名的治癒感),一開始不小心賣掉的小娘的挑戰的少女
: 裝小梅出場時就穿著...只能說難怪會輸,不要穿破衣服打怪呀@@
: (ps.初期要玩推猩猩的話 小梅血量最好能撐過2500比較能挨過一下的失誤)
: 這叢林有夠大的,怪的是左上看起來地圖好像有些標記可是過不去...不知道是眼殘還是
: 現在就真的過不去就是? 而且有好多秘境呀~還好秘境都有傳點,就算先去開地圖以後
: 再傳來也OK的,叢林的秘境都沒超強怪鎮守和巨神脚不同(然後去瀑布游泳開地圖真是累)
: マクナ原生林 後半
: リキ會在肉球人村加入該怎說...他們勇者選出法真有點...是說萊茵的臉還真硬(HP多?)
: 這村子如果沒事有去跳跳看大廳就會發現,リキ跳下來的位置沒掉進水中可能會死人XD
: 不過中間那個水池還還一個圈圈做那,擺明叫玩家跳呀~還好這遊戲可以隨便死,盡量
: 跳樓失敗也無妨(這村子是各種跳樓的好地點XD)
小梅的打法有滿多種的,先講她的優缺點:
[優]
1.隊上唯一元素輸出角,打泰雷西亞、元素等物理抗怪必用
2.瞬間火力高
3.輔助、補血全能
4.有強制轉倒技,比勇者穩多了XD
5.高傲而不驕縱的萌角,個人因此成為勝田粉絲
[缺]
1.操作不直覺
2.火力大,太容易吸怪,又沒某女角和大哥耐打,
或是像休爾克能降仇恨
3.COMBO困難,好連的大概只有勇者和奶媽
但這兩人藍、紫色招沒啥殺傷力
4.初期等級CD長時容易發呆
5.技能有限,全能但需有所取捨
6.紫招很強但需要大絕表滿,氣力維持很重要
首先要想的是,強制轉倒流星踢要不要放
這兩招雖然強力,但吃了兩個技能格
所以小梅配技能大概就四選二~三:
攻擊、恢復、輔助、轉倒
最重要的技能是Summon Copy
因為小梅要常駐元素(最多三個),才能灌起參數
所以不管是哪種玩法,都要用這招強迫增加,不用等CD
第二重要的是雷電
小梅傷害來源,也是不管玩哪類型都要帶
攻擊型最單純
就是雷電=>Copy=>火/水=>放出=>雷電=>放出=>雷電…
等大絕滿了,就紫色大招丟出去,再雷電連發
這種類型要注意仇恨值,和氣力維持
常保大招狀態威力非常恐怖
恢復or輔助型的話,雷電加元素攻擊力幾乎小梅專用XD
所以以火和水為主,再看敵人放冰、風…等
(其中冰是少數能升魔防的技能)
這類型好處是對未來視很強
然後仇恨值沒狂放雷電高
另外還有限制敵人走位的技能,以及五秒的防護罩
這算是變相防敵人攻擊手段
如果攻擊玩法,不帶流星踢可以考慮放
我個人是帶流星踢+攻擊技+紫招
打雜魚起手:雷=>Copy=>火
打強敵:水=>雷=>Copy,快死就跌兩層水
然後補血技要確定沒人打你、身上有水才放
不然HP丟出去會被反尻死XD
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