Re: [心得] LOL一些初期心得
玩到現在發現幾個點,爬完文章了好像沒有人寫到,補個一下
地圖上的怪只會從特定的點生出來,追不到你會消失
但是你一靠近怪點,又會再生出來
只要把該點的怪打完,該張地圖的怪就不會再再生
踏破該地圖後把地圖賣掉除了多npc在地圖區裡閒晃外
出怪點的數量也會大大減少
把踏破的地圖賣掉之後道具店販賣的東西和npc的台詞也會跟著變 (顯示為無用)
在吠山地圖、翼獸巢穴生臭洞地圖的東北方出口很方便撿翼獸蛋
只要能周回(? 翼獸
可以在這邊練技兼撿蛋賣錢,一顆500算是初期很賺的地方
蛋的旁邊偶而會出現寶箱可以開到一些高價置物、青蛙黃金像之類
走出洞外洞口前偶而也會閃小點
大多時侯都是垃圾,但有時也可以撿到像雙手劍這樣的高價品,不無小補
在這兩張圖來回個幾次很快就有錢可以跑船
在這邊魯的錢夠多後,就可以靠跑船交易換裝備了。
沒破的蛋跟有破的蛋都可以撿到蛋,也都會遇到獅獸
(沒算過有破跟沒破出現翼獸機率的高低...沒破的好像比較低的樣子..啦)
要是打不贏翼獸的可以在蛋前使用s/l大法...快速記錄真的超方便的XD
可以先到谷之遺跡拿到風的靈器後再回來
這樣可以開啟吠山的遺跡功能,要施放精靈術還是路中閃獅獸都會很方便
武器上面有標個+字的表示擁有該屬性功能
裝備這類武器後
只要之前從碎片上學到該法術&戰鬥中精契約在我方身上
即使身上沒有裝備碎片跟靈器,也可以施放該靈器的精靈術
比如裝備水+武器 跟裝備火靈器,戰鬥中跟這兩個精靈結契約後
學會的水精靈術會出現在該武器技能的下方
學會的火精靈術則是在火精靈術那一欄
可以利用這類武器+靈器達成同一個角色可以施放兩種不同的精靈術
障壁類精靈術不能重疊,場上只會有一種術的效果(ex 水牆
接下來只是這幾天的體感心得...(完全沒有根據就是了)
除了角色各別有差的覺醒能力跟跳點外 (比如某覺醒女王)
擔任坦的角色容易上升G點跟最大HP
擔任輔助的角色則容易提升S點
擔任攻擊的則是A點
角色擔任的位置跟覺醒術技好像也會有差?
擔任輔助的角色比較容易覺醒輔助相關的技、術
反之給主坦放輔助技、術就幾乎不太覺醒的樣子
想提升什麼值還是術、技的時侯就把該角色放到該位置
應該會比較容易跳點數值跟覺醒,還沒玩這片的可以試試
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之前看文章說什麼十幾小時就可以破一輪
現在都十幾小時了才踏兩個遺跡而已...XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.82.157
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※ 編輯: ocarina2112 (61.228.82.157), 02/15/2015 22:34:53
※ 編輯: ocarina2112 (61.228.82.157), 02/15/2015 22:35:28
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森林廢虛去了嗎?在拿到第一個碎片的地方
一開始的水跟風的靈器都一樣,要靠近某地方後調查..
只是走過去的話一下就會忽略了...
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拿水屬性+杖把該角放輔助位試試?
我自已覺得補血算是目前拿到的水術裡比較不好覺醒的一個
選個有水遺跡的地方召個風出來回sp後 不斷補自已就好
解毒也可以照辦,就算不用特定裝這個碎片
你一直放水術也可以覺醒得到
然後,可能、或許跟碎片有關我想,應該是你還沒拿到補血的水術
所以怎麼樣都覺醒不出來吧@@
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術技都是戰鬥中學得
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※ 編輯: ocarina2112 (61.228.82.157), 02/15/2015 23:41:28
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那可能是你練太超過了? 一般大鳥練不到就選紅的練,紅的再不行就...
就再挑更強的怪練吧...XD
還有,也是有很難覺醒術相關覺醒的角色在的
不過如果你用的是有藥箱回復力x2的角色
玩到現在我是覺得不需要勉強讓這些角色覺醒補血
藥箱強大多了,不用跟精靈契約外也不耗sp
後期還不知道,畢竟我也才剛玩...
至少現在我覺得藥箱系列絕對比補血好用太多了
另外想到的是
風術裡的毒針術
好像對特定怪無效,即使沒有miss的中術了,也不會扣血..
該不會後期都是一堆這類敵人吧...XD
翼獸用這招是挺方便的說,尤其是紅色那隻..毒個大概十回合左右就掰掰了~
※ 編輯: ocarina2112 (61.228.82.157), 02/15/2015 23:53:29
※ 編輯: ocarina2112 (61.228.82.157), 02/15/2015 23:54:59
※ 編輯: ocarina2112 (61.228.82.157), 02/16/2015 00:05:04
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真的...我最新的進度遇到這種困難了...
重要時刻覺出別招,下一回直接滅團是哪招囧rz~
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學到了,好用,但很傷sp...
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啊哈哈,我也在這吃掉不少時間啊..XDD"
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才說箱回復X2的角色還不太需要勉強...其他人還要是學呀
發現那個什麼雙次元戰鬥的重點了
水素愈多=回合結束時回的血愈多,放水牆時傷害輕減度也會明顯上升
風素愈多=回合結束時SP回的愈多,試過最高每回可回高達6SP
但是基礎攻擊力會降低,當你的風素愈高SP回的愈多
物理攻擊力就會明顯激減...這應該是要給玩精靈術玩家用的
風牆字面上說明感覺是擋飛行道具類的傷害
物理系傷害好像不會有變化?
但是突刺類武器好像被歸為弓系,會被風牆吃掉傷害...這部份還不是很清楚
火素愈多=基本攻擊力會得到少許加成,場上愈多火素
光只是普攻不放技能,傷害就非常可觀
火牆定位跟水牆差不多,可以輕減物理系攻擊,和冷氣類傷害
戰鬥中三種素取兩種放是比較好的方式
因為那個雙次元戰鬥盤面就這麼大,再怎麼放也只會得到和第四素(邪)
達成平衡的效果,打起來反而沒什麼效益...
另
場地地形也很重要,因應場地的關係,盤面會自動產生變化
除了遺跡影響、精靈自動是契約狀態外
比如像是海邊地形,每回合的水素都會自動提升,火則會下降
因此在這地形上需要攻擊力時,就得裝備火靈器碎片在一位同伴身上
並讓他一直召火才行
看起來好像很麻煩,但是也可以利用水地形這種水素永不缺少的優勢
開場就招水牆出來,不但擋的傷害多,回合結束補的血也多
就比較不容易造成被小兵滅團的情形
在水素多的地形戰鬥,有點像是在玩磨血戰那般
雖然攻擊力出不來,但你也不太會死
而靈器的用法,只是讓你可以逆天的操作其他元素精靈
來達成你想要的戰鬥方式
反之,如果這種利用地形方式主權都掌握在敵方手上
那會是一件非常恐怖的事情
比如血多的王把水精靈契約拉走,那當下回合結束後
就可以回999HP之類...orz~
boss戰時
除了平常主坦需要的防具飾品、藥箱分配
最好還是將能跟精靈契約的靈器碎片都各分配一個帶在同伴身上會比較好
技能碎片就留在雜魚戰還是翼獸道場之類的練就可以了
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風牆玩到現在我還真是不曉得他的用處在哪....
繼續回去慢慢摸去
※ 編輯: ocarina2112 (59.115.23.224), 02/18/2015 21:13:51
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