[心得] 薩爾達傳說:時之笛3D,眾神三角2
3DS上的這兩款都玩完好幾個月了 現在才終於有空寫心得
薩爾達系列依劇情可大致分為本篇作和外傳作
NDS的兩款: 夢幻沙漏 大地汽笛 都是新作 也都是外傳
3DS的兩款: 時之笛3D 眾神的三角神力2 一個是重製版一個是新作 都是本篇
但眾神三角2許多地方與前作(眾神三角)大同小異 這點和以往的全新作又不太一樣
時之笛3D和眾神三角2的遊戲心得 板上很多人都寫過了
所以這篇將重心放在 時之笛3D & 時之笛 , 眾神三角2 & 眾神三角
兩組新作與舊作之間的比較
另外眾神三角和時之笛這兩款 在系列歷史上有重要地位 不少系列特色都來自這兩款
例如系列名曲:薩爾達的搖籃曲 其旋律最早就是出自眾神三角
不過當時還不是薩爾達公主的專用曲 遇到薩爾達公主和其他六個女孩時都是這個旋律
http://www.youtube.com/watch?v=2j68QmOjUpE
到了時之笛 茵帕教林克這首曲子時 才開始有"薩爾達的搖籃曲"這個曲名
而在此後的每一個作品這首曲子都有登場
另一首系列的傳統曲:卡農的主題曲 也是最早出自眾神三角
但當時是祭司亞古尼姆登場時的旋律
http://www.youtube.com/watch?v=_5iRzoSLWMM
時之笛時 這是卡農多洛夫在卡農城彈奏管風琴的曲子
此後在每一款有卡農登場的作品 也都有使用這個旋律
在眾神三角2中 則是將這段旋律插在洛拉爾城背景音樂的最終段之中
http://www.youtube.com/watch?v=g75HDyL2BGc
2:45
除此之外 盜賊卡農多洛夫,海利亞人,賢者,Master Sword,海拉爾城,卡卡利克村及其BGM
http://www.youtube.com/watch?v=fw1O6-LjfeA

而從時之笛給了林克為何穿綠衣的解釋(可奇里族的衣服)後
每一作都有給穿綠衣原因的安排(風律:成年禮, 汽笛:見習士兵服, 眾神三角2:鐵匠服)
哥隆族和愛馬艾波娜也是從時之笛後就是每作常見的老朋友
也是從時之笛之後 光之箭就取代了銀箭 成為卡農的剋星
三女神的名字在時之笛首次提到後 也在後續各作以不同的形式使用到
時之笛3D 作為一款重製作 除了新畫面,3D畫面,操作,輔助的些許調整外
遊戲內容部分幾乎完全沒有改變或新增 相當忠於原作
在原作的片尾結束後 有多一個時之笛3D的片尾
http://www.youtube.com/watch?v=J8Q33XVrSMA
多了N64中沒出現的熱血海拉爾主題曲
眾神三角2和1的比較 之前玩到一半時在板上有整理過一篇 #1IzyRZa5
由於是明確前後作關係 兩者的地圖大致上相同 也一樣都要來往於兩個世界
而且連迷宮,BOSS,道具,遊戲進程等 都非常類似
之前時之笛3D推出時 宮本茂曾說希望在3DS上重製眾神三角
結果後來推出的是眾神三角的續作 個人覺得是兼具重製和新作的混合
自從眾神三角1的光之世界和闇之世界開始
"穿梭於兩個類似但又有差別的世界"似乎也成為系列的一個傳統要素
譬如像時之笛的孩童時期(七年前)和成年時期(七年後) 神秘果實時空之章的過去和現在
黃昏公主的光之世界和影之世界 還有這次眾神三角2的海拉爾和洛拉爾
與眾神三角2不同的是 眾神三角1裡的林克有個叔叔 薩爾達公主也有爸爸 也就是國王
遊戲過程中 國王,林克的叔叔,神父,陶笛少年 表現給玩家的感覺都是死了
但破關後片尾畫面時 這些人卻又奇蹟似的復活了
http://www.youtube.com/watch?v=u0y5UbmmwW4
我在想到底是那些人根本沒死 還是林克對三角神力許的願讓這些人復活的呢?
最後想統整一下這幾款彼此間的劇情關聯
眾神三角的開場傳說是:
很久以前 在海拉爾的大地有著全知全能力量的黃金 人們為了得到黃金互相爭鬥
爭相進入聖地 但沒有一個人回來 甚至有邪惡力量從聖地湧出
於是國王命七位賢者將聖地入口封印 封印本應不會再次解開
...當此事成為傳說之時... 企圖解開封印的神秘祭司亞古尼姆出現
埋葬了國王 並令士兵抓了繼承七賢者血脈的少女 接連作為活祭品
最後 公主薩爾達被作為活祭品的時刻也即將來到...
今天時間有點晚了 剩下的明天再繼續po好了^^"
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