Re: [心得] BDFtS遲到很久的心得(雷)
※ 引述《SCYAzure (Xavier)》之銘言:
43
談到BDFTS修的劇情想到...
那七八章就先不談
記得約莫五六章的時候,若玩家選擇繼續巡迴下個世界,就會新增一段小劇情。
在進光柱的時候,一行人會趁妖精聚精會神的時候說,這一切都是為了揪出真正的敵人。
並且也會提到提茲他村莊每次的犧牲,雖必要但仍對不起他。
簡單說就是製作方想要修補BETA版劇情不合理的地方,讓真END看起來比較沒那麼...蠢。
但...哪有只改一半的?
現在BDFTS變成主角群是知道妖精背後還有黑幕才表面上讓妖精騙著輪迴,但沒頭沒尾啊。
之前根本沒有促使他們這麼做的動機,還是劇情有加在哪裡我漏看還記錯了?
更蠢的是,是啊,加了那段小劇情反而更蠢,當銜尾蛇出現的時候,阿妮A士依舊屈膝崩潰
說:啊,提茲我對不起你。毀滅你村莊那麼多次,結果居然沒能拯救得了世界,
這段沒改,那前面那段你是加身體健康的嗎?
這樣你標題的BRAVELY DEFAULT(勇敢說不)的精神依舊只發揮在NORMAL END上啊屎客愛你。
至於另一個大洞,阿納賊魯的熟人居然沒一個認得出拎辜阿貝魯的臉這點,
則是依然完好如缺,繼續放著讓玩家吐槽...。
唉,拜託下次的BRAVELY SECOND劇情做扎實點來吧。
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最後順道一提組隊,只是有點久遠快忘得差不多了,所以只講個大概。
四人主職業海賊
副職:提(商人)、阿(導師)、拎(時魔)、伊(歌姬or藥師)
四人全裝雙手斧,除了其中一個人一手裝斧一手裝刀,並把刀的必殺白波預備好。
四人的技能則是忍者的雙手武、獵人的命中跟全命中威力提升。
其實看到這裡就大概知道玩什麼把戲了吧。
1.開場前先讓全員的HP降到1/10前
2.進入戰鬥後用時魔的全體魔法攻擊,讓全員發動火事場力使攻擊力升到150%。
3.隨即導師唱靜寂,商人BP飲料補導師BP。
4.伊蒂亞用海賊技把敵人防禦NERF到75%。(敵人多的時候就唱歌吧)
5.之間時魔用加速跟減速讓我方能取得完全先制,商人沒事也順便提升我方的爆擊發生率。
6.靜寂解除後全員FULL BRAVE,裝刀速度最快的那個放刀的必殺,提升我方的爆擊發生率。
7.剩下就是每人都發動三次的海賊技-一齊攻擊,看他們唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰完全場。
一回合大概能打=4*(一擊傷害平均大約)8500↑*2*3*4=80萬↑
就這樣HARD七八章+冒險家跟他的好夥伴,不含準備回合的話都可一回殺。
只是遇到忍者桔梗就需要微調一下就是了,不然那個疾風迅雷根本是靜寂剋星。
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總不會跟我說他被聖騎士收養為家族,跟伊蒂雅同桌吃過飯好幾年還認不出來吧。
同理白魔那對情侶也一樣啊,還有藥師,要治他的時候應該也扒光過他的鎧甲過吧...
好吧,這麼認真幹嘛呢。
※ 編輯: HETARE 來自: 123.192.21.4 (02/23 23:43)
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推
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