Re: [心得] 薩爾達-三原力2 簡易劇情攻略

看板NDS (任天堂3DS)作者 (小人)時間11年前 (2013/12/13 22:46), 編輯推噓2(200)
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心得文,應該沒什麼雷 借標題來回一下,剛剛也全破了,入手不過一週而已 遊戲時間19hr,沒看什麼攻略,海螺100隻全收,愛心19顆差1顆懶得玩小遊戲了 我也覺得這代實在太簡單了,又短又簡單 原本在知道道具是用租的的時候,還很期待解謎會變得難一點 不會像以前一樣拿到某個道具就是無腦一直用 結果完全還是一樣啊orz,幾乎就是一個地城一種道具這樣 (囧,反而更簡單,不用"拿"就直接無腦一直用...) 還有一點很莫名其妙的,就是一開始的前兩個地城門口有提示的石柱 譬如畫有炸彈的石柱、畫有弓箭的石柱等等 很好心的提示薩爾達系列的初心者這邊要用什麼道具 然後中間幾個地城就沒有了(期待初心者已經上手了) 結果都到最後一個地城竟然又出現了提示的石柱....是怎樣,瞧不起人嘛!! 太過簡單的結果,變得這代唯一創新的東西就是可以走牆壁了... 最大的優點應該是開3D效果很不錯吧.... 個人評價也是輸縮小帽很多很多 歐美評價這麼高就有點名不符實了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.10.30 ※ 編輯: sunlman 來自: 118.167.10.30 (12/13 22:49)

12/13 22:55, , 1F
縮小帽就已經很簡單了 囧
12/13 22:55, 1F

12/14 17:07, , 2F
歐美評價大多是三元力和時之笛後最具突破的薩爾達XDD
12/14 17:07, 2F
文章代碼(AID): #1IgntLx1 (NDS)
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