Re: [心得] 擦身廣場合戰 一個小心得

看板NDS (任天堂3DS)作者時間12年前 (2013/07/11 23:11), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《P1aystation2 (PS2)》之銘言: : 有件事情可能大多人知道 : 但我看板上沒有特別文章提醒此事 : 便發文跟還不知道這個小撇步的人說 : 我家有四台3DS 我的LL+小台 我妹的LL+小台 : 除了我的LL四個新小遊戲都有買以外 : 其他三台我都只買合戰 : 當一台有30萬人 而另一台只有3萬時該怎麼贏 : 其實就只要讓30萬那台在每次擦身前的最後一次戰鬥 : 兵力調成 1% 1% 98% 那麼就會有兩種是只有3000人 : 3萬只要分配成 1W 1W 1W 那就Sure win了 這招的確可行, 但只能確定有人配合才可以這麼做 一般玩家最後一場一定是剛打完, 正常的戰鬥 不管是跟人還是電腦 很難保持 1 1 98的情形獲勝 (除非刻意對戰的調整擦身玩家兵數) !!!輸了可是會減少兵的!!! 反過來說 要調成這樣給小隻的生兵 首先要再正常遊玩後 想辦法搞出 近似1 1 98的比率兵數 (這我真的想不出來 怎樣贏又能弄出這種比率) 接著你要確定小隻的有辦法做掉你的 1 1 (我現在的兵力 1趴都比一些起步沒多久的人家整國還多 XD) 再來, 後期生兵老實說根本是靠跟NPC打的10趴 一般擦身(沒遊戲)給的 和 擦身國王的贏的 相較10趴 真的少之又少 感覺此法只有初期能提供效益 後期可能很難做到 @再來是重點想法: 我沒有覺得這方法不好 我很欣賞用各種方法解決過關的討論和分享 也會激盪出 " X, 我怎麼沒想過這樣做?" 或是 "耶 那我是不是可以..." 感謝樓主的分享!! ------------------------------------------------------------ 接著是認真討論, 有了偵查2次後 遇到多多少兵力的可以硬上? 假設你有 X 兵 , 敵方有 aX兵 我們只能從最壞的比率去打算 也就是 33 33 34 這樣子我們要面對最多量的兵 所以 要贏0.33aX 我們要出0.17aX的相剋兵種 所以0.17aX + 0.17aX 要<= X (第3個放棄兵種Y 還是要有兵) 0.34a + Y(放棄兵種 越小越好) = 1 推得 a 為 2.94 當然因為遊戲比率的關係 我們的Y 可以沒辦法壓縮到0.0004 但是 由此可知 保守捉一下 兵力大你2.8 ~2.9倍 的 是你的挑戰極限值 (修正一下這裡 當然一般遇到的比率數字 也不可能這麼剛好 33 33 34 所以 要賭一下的話 遇到3倍多的 也許可以試試自己的運勢) 比這再大的 如果不是像樓主有刻意調整照顧 可以考慮不要去挑戰了 輸了只有減兵 例外情形: 打BOSS的情形 如果你夠強運的話 LOL 哪個倍率因為不劇透就先不討論 ps補充討論: 這也呼應我前面另一篇討論串說的 [2倍兵力成就] 除非自己減兵去算電腦或是已知兵力的擦身玩家(電腦通常會捉跟你差不多的兵) 不然第2輪開始後 你要在路上遇到一個 2.8 > a > 2 的擦身玩家 真得要靠運氣 討論完畢!! 祝各位武運昌隆!! : 靠著這一招 再加上我把我妹的小台那台(可以稱為第四台)兵力一直不動 : 永遠是2千多 : 把擦身時間調成 : 早上七點 1 2 3互擦 : 早上七點半 4與另外三台擦 : 上班... : 晚上六點 1 2 3互擦 : 再晚一點 4與另外三台擦 : 就可以穩穩的讓1 2 3的兵力永遠都能往上增加 : 目前靠這樣的弄法 : 沒什麼特意去參加擦身聚會 : 主力機也已經有一百萬人了 : 提供給大家參考 : 當然為了迷宮跟射擊 : 我另外三台都是草綠色........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.248.229 ※ 編輯: calos 來自: 1.160.248.229 (07/11 23:22)

07/11 23:33, , 1F
我覺得合戰輸的時候 會想翻桌..
07/11 23:33, 1F
※ 編輯: calos 來自: 1.160.248.229 (07/11 23:38)

07/11 23:39, , 2F
沒錯 這遊戲的樂趣和翻桌度真的也有它的醍醐味 (Y)
07/11 23:39, 2F

07/11 23:40, , 3F
(偷渡: 我碎碎念的只是它的幾個成就 LOL)
07/11 23:40, 3F

07/12 00:36, , 4F
看到數字 先推
07/12 00:36, 4F

07/12 08:49, , 5F
連輸五次後就再也不想認真在合戰上了。讀心太過頭了..
07/12 08:49, 5F
文章代碼(AID): #1HtiiRdL (NDS)
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