Re: [情報] METAL MAX4(坦克戰記4)發售決定

看板NDS (任天堂3DS)作者 (mildly)時間12年前 (2013/06/20 00:28), 編輯推噓12(1209)
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※ 引述《chris740211 (天野)》之銘言: : http://www.famitsu.com/news/201306/18035117.html : 完全預料之外的作品,而且還今秋預定... http://www.famitsu.com/news/201306/20035196.html 給某人一個坐墊 這確實是無印的原班人馬所製作出的作品 雖然...這畫風大概只有以前的老玩家吃得下去就是 不過還是挺期待後續發展的 畢竟MM一直賣的不是說非常好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.76.153

06/20 00:30, , 1F
這人設好像跟以前不同?是我記錯了嗎?
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06/20 00:34, , 2F
山本貴嗣,最早的怪物設定者啊
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06/20 00:35, , 3F
主要是風格跟之前在NDS上好評的作品差太多
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06/20 00:36, , 4F
google一下這人以前作品的人物,感覺沒這樣啊
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06/20 00:40, , 5F
個人評價:摩訶摩訶、イデアの日
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06/20 00:44, , 6F
阿!原來時神作的人設者..那個套著紙箱的大叔...
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06/20 00:48, , 7F
其實看各角色立繪就還蠻正常的...
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06/20 11:31, , 8F
關鍵是摩托車!
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比較希望DS前幾作的立繪擔當 負責惡魔城刻印的那個
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06/20 11:55, , 10F
山本這畫風轉變看起來大概是手繪→電繪的反差...orz
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人設有點...
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先不管人設~這種畫面實在是很糟糕
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06/20 16:22, , 13F
期待這遊戲的人大多不重視畫面,看動起來如何再說
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06/20 16:23, , 14F
比較要擔心的是原本戰鬥tempo頗快,會不會變糟糕
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如果變3D我就不想玩了....
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MM在日本跟中國的老遊戲fans圈子裡評價極高,但我想
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系列fans要的是系統跟劇情而不是花大錢作短短的動畫
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06/21 00:49, , 18F
狗不是柴犬了.....
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06/21 01:58, , 19F
比較在意戰鬥順暢度 玩3時有好幾次在全彈發射時當掉...
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06/21 04:24, , 20F
摩訶摩訶、イデアの日是相原弘志 根本不同人 孤狗很難嗎?
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06/21 12:36, , 21F
可能這兩作銷售不好,受到壓力想轉型了吧....
06/21 12:36, 21F
文章代碼(AID): #1HmTn9-J (NDS)
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