Re: [情報] 10月8日~10月14日日本週間銷售量

看板NDS (任天堂3DS)作者 (小男人)時間13年前 (2012/10/19 10:16), 編輯推噓10(1004)
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※ 引述《peacemaker1 (╮(╯▽╰)/)》之銘言: : ※ 引述《swardman4 (愛しいヱリカ)》之銘言: : : http://store.tsutaya.co.jp/item/sell_game/4988601007351.html : : 日本大型網路通路都沒一個有貨的,amazon也是 : : 明顯這片不是只能賣14萬,是賣到沒貨可賣 : : 等到各通路能輕鬆買到BDFF再來說銷量差不多到極限了 : : 目前根本是很多人想買買不到狀態 : 單純的品薄商法吧 : 之前SE的遊戲出貨量都太大 : 結果就算是還不錯的遊戲 : 也很快就崩的亂七八糟 : 我覺得是他們在TRFF改變作風了 : TRFF第一批也是超少量 : 現在日本新品跟中古的價錢還是硬得要命 : 不像王國之心早就崩到半價 http://www.m-create.com/ranking/ ランキングトップは『ブレイブリーデフォルト』で14.2万本を販売。 消化率は85.68% 。実質的な前作にあたる2009年10月のDSタイトル『光の4戦士 - ファイナルファンタジー外伝-』の初週販売本数11.5万本(消化率71.12%) を超える好調なスタートを切っている。 本作は発売の約7ヵ月前より過去5回に渡って体験版を配信しており、 プレイヤーの意見を製品版に順次反映させていた。このように、ユーザー の声を重視した施策によってクオリティアップしたことが、成功に繋がった といえる。 消化率為85.68%,算是頗高了~不過本來以為會更多大概90%左右(手攤) 意外的是光之四戰士也有71%的消化率,所以銷售團隊保守的以光四為基準 點作這次BDFF的行銷嗎? 私心會希望好作品能夠賣好一些啊:) --- 拿到限定版其實最不滿點就是,畫冊的製作方式與膠裝,很容易壞啊!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.193.127

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剩下的 15% 被誰 A 走了?我要買都買不到啊……orz.
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坐地起價的商人手裡吧... XD
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偏遠地區的小店吧,進個一片兩片,數量多也蠻可觀的
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剩下15%應該在你生活的台灣吧.....
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BDFF全台灣應該進不到千片,因為店家都很保守有預定才下
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10/19 14:35, , 6F
pxz的消化率就悲劇了,這系列銷售數字看來就這樣了...
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PS2時代到3DS時代,這系列粉絲都很固定這八萬多人XDD
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突然覺得BDFF移植手機了(大誤)...http://ppt.cc/OtxA
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樓上真的超大誤,幸好BDFF不會跳過去砍人...XD
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突然覺得yusheng說得很像真的XDDDDDD
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BDFF WEB版(茶)
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10/19 20:50, , 12F
尤其那複數hit系統...怎麼覺得BDFF手機真的不意外XDD
10/19 20:50, 12F

10/19 21:35, , 13F
複數hit又不是BDFF才有的@@
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08/18 20:17, , 14F
PS2時代到3DS時代 https://noxiv.com
08/18 20:17, 14F
文章代碼(AID): #1GWBVkSq (NDS)
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