Re: [問題] 請問關掉3D 畫質為什麼很差
※ 引述《patiger (唉)》之銘言:
: 應該錯了吧
: 2D場景是這樣
: A C E G I
: B D F H J
: 同一個螢幕上有10個橡元A~J
: 但是3D場景是這樣
: A B C D E
: A B C D E
: 一樣有10個像元
: 但是只有A~E,能顯示的少了一半
: 所以2D場景的像素是高於3D場景的
簡單的說好了
2D畫面, 兩眼看到的東西各10萬畫素, 腦中的影像是10萬畫素
3D畫面, 兩眼看到的東西是 5萬畫素, 但是腦中的成象依然是10萬畫素
這原因用你上面的圖片來解釋其實有一點錯誤
A B C D E
A B C D E 這是3D銀幕的色點, 兩個A分別給左右眼
ABCDE 腦中的畫面是這樣, 不過腦中會進入比較多資訊
---------------------------------------------------
A C E G I
B D F H J 這是開2D畫面的色點
ABCDE 腦中的畫面依然是這樣
因為實際上關閉3D後AB CD EF GH IJ都是同一種色素點
所以腦中的畫面不會因此改變
至於我前面畫的圖換另一種解說好了
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=============︱╲ | ==================此乃銀幕
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左眼 右眼
這可以打開主機稍微檢視一下
看到的腦中畫面理論上會變寬, 就像是你兩眼從窗戶往外看一定是兩眼看到的畫面略多
所以上面這個圖理論上是我亂畫的(炸), 應該說比較像是下圖
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
X X
X X
=============︱╲ ╱ | ==================此乃銀幕
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左眼 右眼
實際上來說, 兩眼接收的畫面是略為扭曲的角度(用ANSI我不知道怎麼表達)
畫面不會變寬,
有人說3D會比較少解析度, 或是有人說3D畫面比較漂亮之類的
其實就道理來講都是沒錯
不過3D效果太過強烈會對腦部造成的負荷(理解3D投影的功能是生理性運作)
另一點是因為光線量的問題
這個可以拿起光度計去測定(跟學攝影的人借一下吧)
誠如我所言, 兩眼資訊就算接收各5萬畫素, 實際進入眼中依然會被大腦運算成10萬
但是光線不是這種算法, 兩眼接收的份量是不會累加而是各自獨立
所以開啟3D效果的時候會稍微的覺得暗沉是很正常的現象
至於講這麼多, 有這麼多爭論
3D效果怎樣怎樣云云的
其實絕大部分的問題通常都是在個人體質的問題...
(繼續騙MP中)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.113.68
※ 編輯: safy 來自: 118.168.113.68 (09/04 17:31)
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那用座標來問你, 假設 (200,195)的位置, 左眼看到的是藍色, 右眼看到的是紅色
那麼如果只有接收五萬的話, 理論上此重合色點的藍色和紅色必須被大腦轉換
也就是說你看到的絕對不是藍色or紅色
實際上運用結果下, 答案當然是藍色是藍色, 紅色是紅色
這個擴張成一個平面色塊會更明顯
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看你怎麼想, 因為3DS的象素和一般不同, 只有0.5單位
有人認為0.5+0.5要算做兩倍解析度, 所以硬是認為2D比較精細
另外也有人提出因為開3D的效果會讓點距提高, 也就是PPI會變低
但是實際上兩眼接收的不同
實際上眼睛接收10萬合計結果就會變10萬, 但是因為會有兩眼的視差
你不可能有辦法專注的用兩眼直盯著立體分界區塊的色點, 因為兩眼看到的不同
※ 編輯: safy 來自: 118.168.113.68 (09/04 20:47)
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