[情報] 岩田聰:3DS XL沒有第二支類比 因為容不下

看板NDS (任天堂3DS)作者 (真的不錯....)時間13年前 (2012/07/14 20:55), 編輯推噓80(800136)
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岩田聰:3DS XL 沒有第二支類比式搖桿是因為機身容不下 很多人(其實包括我們)不能理解為什麼在新推出的任天堂 3DS XL 上還是沒有第二支類比式搖桿呢,任天堂的社長岩田聰(Satoru Iwata) 就對此作出了解析。 其實原因很簡單,就是因為遊戲機的體積容不下而作出的「犧牲」。 他指出在設計 XL 的時候,曾經考慮過將第二支搖桿加入設計,不 過這樣做要麼就是在保持機體體積的情況下加入搖桿但縮小電池, 要麼就是加入搖桿及保留原體積電池,但加大機身體積。他又表示 雖然 XL 沒有第二支搖桿,不過他仍然為這件產品感到頗滿意的。 曾經提出相同疑問的大家對這個答案滿意嗎? http://tinyurl.com/7r797pf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.166.18

07/14 20:56, , 1F
不管滿不滿意都得接受阿(攤手)
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07/14 21:05, , 2F
加不加的真正理由大家都心照不宣
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07/14 21:06, , 3F
真的有右類比需求的玩家就買擴充吧 又不是沒出
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07/14 21:07, , 4F
下一款新主機最好不要出現主機有右類比
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07/14 21:20, , 5F
重點是「有」要加右類比,因為電池大小不能加吧...
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07/14 21:29, , 6F
請問真正理由是??
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07/14 21:38, , 7F
他覺得這樣很 Coooooooooooool XD
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07/14 22:18, , 8F
可是我買到現在的遊戲, 不用右類比都可以玩阿
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07/14 22:18, , 9F
大概只有3D動作遊戲比較會用到吧?
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07/14 22:44, , 10F
到目前也沒有非右類比才可玩的game 都只是額外功能吧
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07/14 22:58, , 11F
除了魔物以外 我也覺得沒右類比根本沒差
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只是額外裝的右類比 位置實在很怪......
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sooooo cooooool
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07/14 22:59, , 14F
正常來說不會有遊戲在沒有右類比的情況下設計一定要右類
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類比才能玩的遊戲... 就好像不會有需要R2L2的DS GAME
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右類比是大勢所趨,連 WiiU 都跟著做了。有的話會更方便。
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拿WiiU來說怪怪的,GC就有右類比了
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WiiU也不是"跟著大勢而做",因為Wii的傳統手把就有了.
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啊,忘了GC ww
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傳統手把是另購非標準配備;另外右類比最早是PS1代開始。
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不過如果有右類比的話 新光神話也許會有更適手的操作
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WiiU又變回右類比為標準配備。
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應該不是在討論誰最早開始用右類比,而是你說任天堂跟著
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所謂的大勢開始加入右類比,事實上任天堂之前就有右類比了
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我覺得拿家機來比很怪....SONY也是PSV才加右類比啊....
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用PSV來比對3DS沒右類比 比較合理吧........
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至於wii的傳統手把非標準配備,是基於主要遊玩方式是體感
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而DS系列之所以不內建右類比 還有很大因素是因為觸控
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但玩家有需要用到傳統手把的話,設計上是有右類比的.
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不過我想以後已經會有改良機內建的啦 XDDDDDDD
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一定(打錯修正
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多加幾個字 連 WiiU 都跟著做重回標準配備。
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玩法訴求不同
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另外掌機跨平台作也屢見不鮮,有了右類比玩各類型遊戲的確
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更方便。
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例如家機跨掌機的話有右類比當然更方便。
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PS手把一開始都沒有.沒類比沒震動.N64出後才追加新型手把
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這也是初期PS遊戲的LR都用在視點調整而不是常見的右類比
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沙目又要高潮了
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還有 137 則推文
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"塊魂"有運用到雙類比www...
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07/15 22:17, , 178F
反正抓猴跟塊魂都不會上老任平台(?)不用擔心啦XDDDDD
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我只是舉例雙類比的愉快體驗而已www
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塊魂有出在WSC上面
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WSC不算老任平台吧 @@?
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我沒說WSC是老任平台阿~只是順口提
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塊魂是在玩啥啊?剛剛看影片,就黏東西嗎?
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益智遊戲,還滿好玩的
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就類似推糞蟲之類的遊戲(誤)
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看來是個會讓人不知不覺上癮的遊戲~
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07/15 23:07, , 187F
右類比在跑車浪漫旅(PS2 PS3)可以微控油門煞車
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另外在刺客教條這種動作遊戲,轉視角蠻重要的(?)
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右類比為了運動類增添很多樂趣啊~籃球遊戲右類比過人投籃運
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球可以有更多花樣啊.左類比控制球員方向,右類比控制運球方向
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右類比可以讓控制傳球方向變得更直覺
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我所接觸過的運動遊戲NFL,NHL,NBA在有右類比後可以讓球員更
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依照自己的意思做出動作而不是單純的按按鑑賭運氣看動畫了
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可惜3DS很少籃球遊戲,運動大廠也不會在3DS出GAME
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07/16 00:46, , 195F
對啊真的很可惜~NDS有出過幾款運動遊戲可是好像賣的不太好
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馬力歐籃球3對3阿,任天堂跟SE社合出的
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07/16 00:58, , 197F
3對3啊,那塊超好玩的
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蠻希望3DS有續作的
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07/16 01:39, , 199F
不知何時才會再有SFC風格的Mario RPG..
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07/16 17:18, , 200F
變成標配廠商才會支援吧,選配永遠不會變成主流
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07/16 18:56, , 201F
當然是要需求有增加才會變標配啊 如果加了還是沒遊戲
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07/16 18:56, , 202F
廠商不就虧了
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07/17 15:41, , 203F
因為右類比裝了太醜 所以買來只用過一次 在想要怎麼處理orz
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07/17 19:31, , 204F
請問到底為什麼有人會反對內建右類比,這真的很難理解....
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07/17 19:34, , 205F
有沒有內建右類比純粹就是任天堂的策略問題罷了,跟技術無關
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07/17 20:48, , 206F
下一代掌機有右類比當然樂觀其成啊 改款機的話當然就
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07/17 20:48, , 207F
另當別論
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07/17 21:24, , 208F
不該拿以前主機來比較是否加入右類比,大環境因素不同、硬體
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07/17 21:25, , 209F
製程等也都有所不同。 以前PS時代並沒有像現在這樣的競爭情
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07/17 21:26, , 210F
況,現在主機市場區隔方式也和以前不一樣,真的要加也是真正
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07/17 21:26, , 211F
下一個機型才要加入的,並不是3DSLL這種純粹加大機型。
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07/17 21:27, , 212F
而且現在任天堂開始重視三廠了,我覺得這可能要他們內部討論
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07/17 21:27, , 213F
完才會真的加進來(?)
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07/17 23:18, , 214F
雙類比我沒意見阿 我有意見的是擺放位置 3DS現在這樣十
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07/17 23:18, , 215F
字鍵很難用
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08/18 20:07, , 216F
可惜3DS很少籃球遊戲 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1G0MmeUl (NDS)
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