[閒聊] MM2R跟MM3的看法比較(Metal Max系列)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (Peter)時間14年前 (2012/06/26 11:14), 編輯推噓1(100)
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MM3 是本人接觸坦克戰記(重裝機兵)系列做的第一款作品 那時候驚為天人 哇 為什麼之前都不知道有這個系列作 真是太棒了 但這篇主要是想聊一下MM3跟MM2R的差別 (畢竟其他款跟DS沒關係嘛 P.S.至於剛之季節本人無視它) 1.先來講白兵戰 基本上 白兵戰主力以摔角手跟士兵為主 可是還是要補血奶媽阿 這點在MM3你必須要雇用一位護士 但在MM2R你只要切換副職業技能到護士就行了 人員調度上有些職業因為副職業這一項 一些職業就廢掉了 等一下再談 在這一代界線突破因子太好刷了 讓等級提升到100級以上(當然啦 有耐心的話) 那種能力封頂不再是個問題 所以難度就大幅減低了 2.再來講戰車戰 這依然是獵人的天下 只是MM3的機車就廢掉了 因為獵人魔法在MM3的時候必須損耗技能值 但在MM2R變成被動技能 所以同樣在戰車上能做的事情我幹嘛要在機車上做 戰車可以幾乎完全擋下攻擊 你騎機車還要幫機車承擔部分傷害 而且在MM2R可以多人乘坐一輛戰車(狗也能坐但不能操作戰車[Bug法除外]) 可以改造雙C和雙引擎(這個MM3就可以了) 在MM3不常使用的幽靈飄移就有用了 兩人打一人飄移 這樣連裝甲都不用裝太多了 所以我比較喜歡用雙C 3.大地圖和操作介面 MM2R非常貼心地圖可以放大 在遇怪方面士兵的戰鬥費洛蒙效果比MM3更好了 遇敵機率更高 那個偽裝迷彩有進階版 兩種開下去遇敵率低的可怕 還有獵人多一招誘敵 你可以在原地遇到你想要遇到的怪物 所以就有一招賤招了阿 就是戰車換裝備超過載重不是要減裝甲片嗎 可是你沒有移動就沒這個問題啦 想的時候從拖車上裝超強超重武器 然後使用誘敵 就能保持大量裝甲片也能使用超強超重武器了 MM2R比MM3遇敵有一特別的地方 就是MM2R的遇敵率是會隨著你走的步數上升 所以就算那個地方遇敵率低 走久了遇敵率還是會上升 比起MM3的固定遇敵率不一樣 在操作介面MM2R會記憶你前一個動作(會停留在那一格) 使用上更方便 剩下的再開一篇好了 要思考一下還要聊甚麼 先這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.24.249.90

06/26 18:40, , 1F
二代還有一點其實很重要的改變,就是可以斜行
06/26 18:40, 1F
文章代碼(AID): #1FwIa9Pj (NDS)
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