Re: [閒聊] 老任太狠了,這DLC沒完了。。。。

看板NDS (任天堂3DS)作者 (煮熟的番茄)時間14年前 (2012/05/31 23:14), 編輯推噓16(16042)
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※ 引述《boluo888 (隨風飄逝)》之銘言: : 估計這次老任靠DLC嘗到甜頭接下來預計更多游戲會做DLC : 原本覺得只要游戲本身是完整的出點DLC延續下游戲的流程增加可玩度也沒什么不好,但 : 對于該游戲的核心玩家來說就慘了,說不買吧,總覺得少了點啥,買吧,這算下來肯定 : 比游戲本身的價格高了,最后我估計游戲本身的價格只占DLC累積算下來的零頭都不到。 : 接下來我最期待的動物之森估計DLC數量有點恐怖。。。。。。。。。 別忘了FE真正開發公司是"IS",嚴格來說算是二廠 他們有幫老任製作開發軟體,也滿常作一些身先士卒的遊戲。 像是下載的DQ War、推推拉拉、reFE3更新...等, 我覺得DLC也是其中一環啦,也當作給三廠的Sample。 老任應該玩這一次就不會去碰了,至少本家應該會如此。 但比較怕是FE染上這惡習,越玩越大...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.221.143

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動物之森表示:
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也不用這麼肯定地說老任會如何做,事實上fe的dlc我真的覺
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得相當可有可無,至少本體已經是非常完整
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我也認為老任的DLC策略並不會試圖去惡劣到動到本體那塊
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雖非必要 但動森倒是很適用以DLC補完本體的商法 XDD
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動森可以配合季節或是特殊節日發售限定DLC家具XD
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我也是覺得動森可以配合節慶發DLC 其實我比較不喜歡的是
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要去連線之類的 NDS上的百貨公司是很久很久之後有人連才
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開放..為什麼就不能自己玩自己的 一定要同樂嗎
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動森主打的就是交流啊 當然放一些吸引人的同樂要素
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8月拭目以待XD
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二廠玩這個也不過份,老任本家應該不會吧..
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二廠也許就玩這麼一次,不過適當DLC其實是好事
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比如RPG破關追加後日談一類的
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把資料片的成本轉到網路上,這也是DLC最初本意
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當然能免費下載是最好XDDD
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FE的DLC我覺得是那種"不下載沒差,下載可以加速進度"
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其實FE的DLC還不錯,但數量太多所以總價....XD
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連線是趨勢 現在很少game不用連線
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FE的金與銀那關賺錢效率差太多了...
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FE玩Normal的話可以靠箱子賺錢阿,Hard以上應該就是要你別練功
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完全照以前的FE方式(就主線一直下去,沒自由地圖)玩下去
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Hard以上不練功只跑主線事實上還蠻容易卡住 orz
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至少打點路上屍兵的遭遇戰,敵我相對數值才會合理一點
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Hard還好啦,善用全部的武器不要吝嗇用應該還好,不然L難度就..
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L~L+難度總覺得是拐人買DLC,雖然可有可無但買了比較不血尿
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L+則是要靠第一輪名聲累積下來換的東西變賣撐過去
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Hard要打外傳就有點痛苦了XD
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FE幾個送錢送寶的DLC根本就是商城
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現在主機不給簽金手指 出這種DLC真是嘉惠沒時間玩家 (?)
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DLC到底有什麼理由需要拿出來放大討論?使用者可以在買遊
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戲之前先確定是否以DLC為主的方式販售,然後「不爽不要買
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最終還不是以市場做導向?無論廠商或你單獨一個人都不能
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決定DLC是否好或不好。你可以決定「買或不買」 - End -
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使用者要怎麼先確定...有人知道FE的DLC會有新職業嗎..
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加強版.完全版.重製版放新職業是很常見的事.還能再賺一次
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問題是這新職業不是本來內建的阿,有看到敵方有魔戰士或花嫁?
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如果本來是內建但故意不給你之後才賣你DLC,這才叫惡劣吧
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像如果把over-load這職業或是霸王技能拿出來賣
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勇王的魔符有霸王技能算拿出來賣嗎XD
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其實那只是社會觀感問題吧 魔戰士跟花嫁鐵定是開發階段就
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想到的東西 怎麼可能是遊戲出了一個月才想到要做新職業
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反正老任拿掌機FE做實驗不是第一天,看開點吧XD
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一開始就規劃的話.魔戰士不會因為沒買DLC只能顯示成戰術師
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廠商沒有義務要把所有東西都放進去吧 有本錢吸引玩家的廠商
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追求獲利理所當然 同樣消費者也沒義務要買單 買自己開心
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又負擔得起的就好 沒本錢的廠商老這樣玩自然會自食惡果
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我個人是覺得不論是本體還是DLC 重點是在於有不有趣
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有趣品質又好的遊戲我當然願意多花錢 反之亦然
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不過社會觀感這種東西也算無形的成本啦 手上鐵票夠多的廠商
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有本錢搞 當然如果一直濫用商法 內容又和價格不成比例
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那些鐵票也會漸漸流失
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比起販賣手法改變 我比較在意商品本身值不值得就試了
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不過我承認我被im@s訓練過 對DLC價格標準變很寬鬆就是XD
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勇王那算是角色綁技能,不是拿出來賣給所有角色用
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而且就算不買勇王DLC,不知不覺通信中封印之劍的ゼフィール
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跟後來外傳19的ヴァルハルト也有內建霸王技能
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把資料片的成本轉到網路 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1Fnuguzl (NDS)
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