[閒聊] FE 覺醒 L難度 遭遇戰初體驗

看板NDS (任天堂3DS)作者 (最近開始練肌肉)時間14年前 (2012/05/03 15:35), 編輯推噓3(302)
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之前一直不了解大家說的L難度遭遇戰屍兵有多強 第一次遇到 一進去 點開人物能力 我的媽啊! 八項能力六項是綠的@@ 人手一把改造銀武 這時我才剛過第四關 怎可能打得贏@@ 一堆腳色比正常關卡小兵還渣 主力全都用青銅or鐵 當下花錢去買DLC 賺夠錢後 買下之前H難度練的火星王子和ジャムカ 因為人物沒練完 手上技能只有 待伏+滅殺+武器節約+祈 反擊和太陽都還沒學到 剛好這關是第二章的地圖 有橋可以堵 屍兵團是將軍 就想來挑戰看看 先花錢改好兩把勇者之劍 之後就是滅殺和祈拚RP 真是驚險萬分啊 因為攻擊力不高 打將軍一刀只有11的傷害 如果對方出大盾就只剩6 電腦打我必定損30~40 打得超累 完全就是我方回合補血+特效藥or傷藥 敵方回合賭運氣 最後在多次嘗試後 終於好運的打爆對手(全靠一回反擊的四次出手賭滅殺) 結果之後在同一關用屍箱 想說複製打法 結果出來法師組合-.- 果斷放棄 小心得: L難度還是得靠 吸血+陽光才夠穩 其他組合回血都太慢 不然就是龍女 雙盾+陽光和電腦耗 光靠陽光還是不夠補(補太慢或是不發動) 而且射程受限 如果只有1 被放風箏打死是可以預期的 人物組合很受限啊 有人有L難度其他方式組合的遭遇戰打法嗎? 總覺得練下去很無聊@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.192.1

05/03 16:57, , 1F
簡單來講我覺得L難度做壞了
05/03 16:57, 1F
※ 編輯: dpsk 來自: 60.251.192.1 (05/03 17:51)

05/03 18:12, , 2F
很多技能讓L難度不再只是電腦的數字高低問題
05/03 18:12, 2F

05/03 20:49, , 3F
我覺得L難度沒有壞,作壞的是L+...
05/03 20:49, 3F

05/03 21:36, , 4F
L難度丟一個人進去反擊拳就贏了, L+的設定其實頗麻煩的
05/03 21:36, 4F

05/07 10:36, , 5F
光只有反擊是不夠的 反完前兩隻 第三隻就準備掛了
05/07 10:36, 5F
文章代碼(AID): #1FeZKcWQ (NDS)
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