Re: [心得] MGS3d心得

看板NDS (任天堂3DS)作者時間14年前 (2012/04/25 20:46), 編輯推噓3(305)
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我來講一下心得 1. 有PW完美的介面跟獨立關卡選項為什麼不沿用?都全破還重跑一次 不能選喜歡的場景打。非得重打一輪 2. 自目的裡選單設計。弄個什麼東西得按暫停更換裝備。反而pw方便多了 3. 扣掉一跟二的缺點。整體畫面老實說不錯。3D效果真的太好了 沒玩過3代的人可以入手 畢竟這代是MGS的起點 加上遊戲進程像電影一樣 在動畫量也大。 4. 我從PW接過來。所以劇情銜接okay ps. Oclect 真的是有梗的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.74.143.220

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第一點見仁見智 有人反而不喜歡這種切割感
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Ocelot
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就見人見智,另外"自目"是什麼?
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不喜歡切割感+1
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更換裝備你長壓上下左右(忘記哪個)就可以換了吧....
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這本來就不算是完全新作, 而是移植作, 要求切成關卡也太無
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理了吧....雖然我也比較喜歡PW那樣的方式, 但是這個本來就
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只是要給當年沒玩過PS2版的人體會差不多的遊戲體驗的啊~
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