FE13(聖火降魔錄 覺醒) 前幾話心得
恩
首先先談老玩家比較比較在乎的雙人系統
不管是背人還是援護攻擊
意思其實都是一樣的
不過背人的情形, 可以拿自己的專長屬性去提高前面的人
也就是力量提高力量之類的意思
都會提高好感度
這會影響同時攻擊的發動率, 一般來說援攻發動率約33%, 援防很低只有個位數
可以利用這個設定讓特定人物進行長距離移動
但是把人放下來的同時兩人都會結束行動
順便一說, 兩人一起參加戰鬥的EXP是有打才有賺
也就是說就算進入戰鬥, 在旁邊看戲可是一毛都拿不到
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其次是配音的部分
薩爾達傳說or馬力歐那一種的配音法
也就是只有發音沒念句子
不過發音的種類還算多, 其實對老玩家來說應該也夠
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自創玩家部分
恩, 捏人物的樂趣先保留到一邊, 基本上2D圖像順眼就好了
這次和新紋章不同的地方在
這次很直接問你, 你的專長和不擅長的選擇
不擅長的一定要選, 基本上我是選擇魔防擅長+技弱
職業, 主角一開始是魔法劍士, 不用想太多了, 就是能文能武的類型
看來練差一邊還可以跳到另一邊去XDDDD
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劇情簡單的開頭捏他
就是主角和玩家一起打到敵人的時候卻意外的被表爆
然後等玩家醒來的時候卻喪失了記憶, 似乎是回到了過去
然後當天夜晚, 突然有神秘的空間傳送一堆殭屍兵
同時有個帶著蝴蝶面具的神秘男(娘?)子也傳送到這世界
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歐 忘記說
這次戰鬥畫面可以作很多調整
第一人稱視點的設定...用法術都被特效擋住視線了
這次戰鬥畫面角度比wii的蒼炎系列還要好
我總覺得Hard的難度還是有點簡單=_=
怎講呢........序章隨便A過去都能過.....
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這邊回答一下槍騎好了
HARD難度非常的低
我是不太敢想像NORMAL能夠低到什麼程度
舉個我目前HARD第四話的內容
玩家角色 LV13 低技高防成長
HP28
力11
魔15
速13 +5
技10 +1
運13 +1
防14
M防 9 +4
你別問怎麼跳的, 這代成長率非常好跳,後面的+是我帶著飛馬出門
加上玩家劍魔雙修, 你有看過哪代的法師一開始能這樣橫著走....
L難度事實上難度大概約在新紋章的M和L中間
因為L難度牽扯到利用同乘躲在隊伍後可以不會受傷的設定
一開始的難度就已經很高了
建議玩家第一輪走個HARD了解同拌和劇情, 第二輪可以考慮走L玩比較傳統思維的難度
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我只是想先知道同拌要先練哪些
不過L難度的第一關玩家就會被敵人二次攻擊
感覺上戰術面很死
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還有增加敵人
剛剛打一場荒野戰
發現荒野戰的難度比正規關卡還難XDDD
因為今天是我生日
待機時候會有人說生日快樂
還會有生日特典, 力技+4獎勵......(一日限定的樣子...)
※ 編輯: safy 來自: 118.166.210.89 (04/18 00:46)
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順便一說, 會送時空之扉
可以直接照換某個定番女商人
然後有特殊物品能買(簡單說就是隱藏商店=_=)
※ 編輯: safy 來自: 118.166.210.89 (04/18 00:49)
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