[心得] 惡靈古堡REVELATIONS

看板NDS (任天堂3DS)作者 (viewless?)時間14年前 (2012/01/30 05:33), 編輯推噓8(8027)
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先簡單自介一下 個人是惡靈古堡系列大致上正傳都有玩過 (1 2 3 cv re 0 4 5) 這款在1/26入手後 到昨天Raid Mode已經玩滿LV50 並將裡面stage1~20三種難度拼滿S 以上大概是簡單個人關於這片遊戲的經歷 這款遊戲很推薦喜愛4代以前的作品的人 只喜歡4 5代風格的話 就建議先借來玩看看 但若像我都喜歡的話就更推!!! 簡單介紹一下內容(但故事劇情部分不提及) 一開始進入選單後 只有三個選項 分別是: CAMPAIGN 也就是故事模式 內容的豐富程度不算太遜色 擔心遊戲內容太少的倒是可以放心 MISSIONS 類似在進行遊戲中 達成一些條件開啟道具武器等 的一個清單列表 OPTIONS 這個就是一些調整的選項 隨著故事進度 可以開啟 RAID MODE (但不會全開 本人是先破玩之後就有21個stage可以玩) 這個模式可以一個人玩 也可以面連 更可以連上網路跟人組隊打 一邊過關一邊升級強化自己及武器還有對應的配件 一開始也是只有一個難度 但破到最後 stage1~20總共各自有三個難度 這模式也不錯玩 跟傭兵3D的玩法不太一樣 傭兵3D是在一個地圖內用既有既定的武器僅可能低殺敵 連combo 但這片則是強調過關的感覺 自己武器的搭配也很重要 在這點自由度就比傭兵來得高 對我來說 各有各的好玩之處 儘管我已經把RAID MODE stage1~20都給破了 但這片給我也有類似像傭兵的感覺 上網跟人一起合作過關一起玩 可以反覆玩很久 前提要喜歡玩射擊就是了:) 個人會把它跟傭兵還有馬車都視為可以反覆玩的遊戲 滿分100的話 以上三片對我來說都是80前後之作 以上大概簡單低介紹 若是哪裡有講不清楚需要我補充的 請多多指教:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.178.226.184

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這款的確是可以讓老玩家找回4代以前的一些感覺
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不過真的要跟以前作品比較的話,氣氛上我還是覺得差了點
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主要在於1.彈藥配置 2.物品欄 3.章節概念的出現
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這三種算是優點但也是缺點,前作在彈藥與物品空間的配置算
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是舊BIO的醍醐味,可增加難度與緊張感,容易讓玩家囤積彈藥
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因為對於往後的敵人會有壓力,常常玩到破關還剩一堆子彈
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但卻有鬆了一口氣的感覺,不會讓遊戲整體太偏射擊打殭屍
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因解謎等因素照成物品的分配也是學問,現在是沒這問題
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最大的重點就是這代不但繼續沿用張傑的概念,劇情引導上
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加入不少電影手法的過場,容易讓緊張感流失,很容易出現
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讓玩家放心的空檔,整體較不連貫,但相對的也是優點吧?
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只是跟以往舊作品在氣氛上比較還是會有落差
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在我來看算是0123CVRE1跟45的折衷品,但偏舊作多一點點XD
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沒想到有人跟我一樣不喜歡所謂的章節概念
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我一直感覺章節的概念會打斷遊戲中持續的緊張跟恐怖感
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讓玩家很明顯的知道 啊這邊終於結束可以喘口氣了
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可能是要配合掌機?
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我超喜歡章節的,就像在看影集,很有味道
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恩,有好有壞,章節的好處就是劇情呈現上較有邏輯
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玩家比較容易有概念,易吸收,但就氣氛延續上就必須取捨了
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舊BIO連在記錄的方式都算是一絕XD
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ㄨL完過啟示錄後,實在很佩服卡婊在3DS初期就有如此畫
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不過
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面表現...令人期待其在PSV上的作品^^
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PSV喔,PSP當初講了很久 ... 結果 ~_____~ 有再說啦
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樓樓上讓我想起掛在發售表好幾年卻胎死的PSP版BIO+DMC
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發售表放很久的是DMC,BIO是前幾年E3講說要做,是兩回
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事,先搞清楚吧
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反正不管哪台主機,現在除非發售預定有正確日期
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否則我都不會再相信了 囧
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當初我朋友說買什麼3Ds 要買就買psv 結果前幾天他來
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我家玩了試玩版bio和試玩版潛龍 和山豬裸視說這超屌
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我不是指BlO高清化啦,是指卡婊為Vita開發獨特的引擎
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及遊戲,就像目前專為3DS開發的這個引擎^^
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及遊戲,就像目前專為3 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1F9RiLHY (NDS)
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