[閒聊] 3DS 2D瑪莉歐新作KITA~~

看板NDS (任天堂3DS)作者 (′‧ω‧‵)時間14年前 (2012/01/27 10:53), 編輯推噓16(16021)
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http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/03.html 節錄一段 また、ここにロゴは掲載されていませんが、来期の主軸タイトルとして、ニンテンドー 3DS用に、横スクロールアクションの2Dの『スーパーマリオ』の完全新作も新たに発売 予定です。 看來...三廠還得在再加加油XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.156.148

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今天看到岩田一堆計畫欸 超爽的~Big name title coming
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馬利歐還是2D才是王道阿
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瑪俐歐2D跟3D真的完全不是同一個等級...(尤其是日本|||)
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看無
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總之下一個3DS上的瑪利歐會是橫向卷軸的意思
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私心希望是SMW重製,就像當初NSMB一樣,保留原本有
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特色的地方(如可以騎耀西、可以飛),然後再加上一些
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其他新功能、小遊戲或更多關卡,畢竟宮本老大也曾說過
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自己最喜歡的瑪利歐遊戲就是SMW了~
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2D3D都很讚啊
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啊我居然忘了打SMW最重要的特色:大地圖探索,你永遠
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不確定是不是所有的隱藏關卡都被找到了,因為新關卡的
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出現會改變地形XDY
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瑪利歐已經是在日本最能賣的3D動作遊戲了,由此就不難想
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像3D動作遊戲在日本市場有多慘...XD
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SMW+1
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MH不就是3D動作遊戲嗎?
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2D超瑪 超讚
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日本最賣的3D動作遊戲是MHP3吧。
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MH算OLG了吧XDDD
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太可怕了...3D瑪還在榜上就又跑出這個消息= =
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等看看會不會有3d版的皮卡丘打破這紀錄
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不過我倒是有想入手3ds來玩馬大叔了 XDD
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我也希望下一款大地圖的概念能回來,3DS這款馬力歐我最不
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滿意的就是大關卡跟小關卡之間的關連感
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1-8大關其實根本沒有意義
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這部分以前的GB馬利2跟壞力歐1做得很好
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Infinity不等PM嗎,或許到時都改版了,我等LL出準備敗第二台
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把地圖系統發揮到極致的應該是3代
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每大關都有明顯特色 還有隱藏路線
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4代也發揮得不錯 但4代比較像是一張大地圖 不是八張
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我也覺得四代的地圖是最經典的!!!
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因為一些因素 我決定先退出PM界了 @@"
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手上10幾張卡帶全出清掉 XDD
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不過3ds我是一定會買的
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因為PM實在太壓摳太耗時間了 囧
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因為一些因素 我決定先 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1F8X6TNm (NDS)
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