Re: [問題] 馬車7的相關問題

看板NDS (任天堂3DS)作者 (浮雲飄呀飄)時間14年前 (2012/01/03 23:45), 編輯推噓7(7013)
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※ 引述《watanuki41 (四月一日)》之銘言: : 最近在玩mirror的賽道 : 很辛苦把四場比賽都拿第1 總共有40分 : 但評價卻只有2顆星 ?! : 請問拿3星有什麼條件... : 一直以為只要每場都拿第一就好... 根據之前系列的設定,星數是依照某個隱藏的公式去算分數的,計算方法大致如下: 加分:賽道積分(最重要)、比賽中維持順位的時間(名次高增加快)、吃道具數(道具箱 、金幣等)、攻擊成功次數、特殊動作次數(迷你渦輪等) 扣分:離開跑道(正規或隱藏)的時間、被對手攻擊(藍龜或被拖吊扣很大,個人經驗超 過兩次就跟三星拜拜) 另外提一下藍龜的應對法。首先要養成習慣隨時觀察對手的道具欄位,一看到藍龜就 準備,電腦拿到道具後大約五到十秒後會使用。如果藍龜剛拿到還沒發射且你的小地 圖內看的到第二名,就急煞讓電腦跑第一變靶,記得躲開波及。如果小地圖內看不到 人,或是距離差距大約足以被攻擊後重新起步,最好的選擇是乖乖被打。 : 另外 稍微看過之前的心得文 : 版友們最推薦的角色是金屬馬利歐嗎?! : 以前玩DS版不太在意角色性能... : 都只用耀西= = 拚三星建議以加速快操控好為優先,電腦對手的能力完全不依照使用的零件來算。玩 家不論拚極速或重量都贏不了,又很常被集中亂打所以起步快很重要。又電腦的AI過 彎很弱,過彎的渦輪時機沒人弄得好,操控好能跟他們硬切。 另外建議用Mii,不是因為性能好,是因為想打臉XD。 : 還有就是 在水中的速度是比較慢對吧? : 那空中和地上呢? 個人感覺在空中好像有比較快 部分裝備在非地面確實會稍快,下面網站是分析最詳細。 http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_7#Kart_Customization 不過要留意非飛行路段的地面多有加速踏板,通常情況下各路段的時間花費是相當的 ,差距只有避開障礙物的難易。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 141.218.245.93

01/04 01:47, , 1F
補充一下 千萬不要自殺墜崖躲刺龜 會扣更多分
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01/04 03:50, , 2F
我還真的是故意掉下去躲耶
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01/04 04:02, , 3F
唉我也是...因為吊起來以後落地瞬間催油門還可以衝刺 XD
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01/04 09:58, , 4F
看道具故意跑第二的招要天時地利人和,其實很難用
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01/04 09:58, , 5F
因為幾乎都是在穩穩的第一的時候準備被打...
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01/04 09:59, , 6F
然後平常扣住的道具多半是香蕉跟龜殼....冏
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01/04 10:18, , 7F
被對手打不會扣分吧? 以前玩DS被藍龜狂炸還是三星阿
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01/04 20:02, , 8F
借串問 掉下崖被拖吊著地的瞬間 似乎可以用衝刺?
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01/04 20:02, , 9F
是不是有什麼技巧?
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01/04 20:03, , 10F
我可以確定被拖吊後身上的道具會不見
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01/04 20:40, , 11F
著地後的瞬間按加速
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01/04 22:19, , 12F
每一代計分比重不同,這代被打相對痛
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01/05 02:08, , 13F
吊起來落地瞬間催油門會衝刺,忘記是 N64還 GC 開始有的
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01/05 05:51, , 14F
N64
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01/05 06:31, , 15F
哪一代打滑按煞車還啥的可以避免轉圈,成功還會吹口哨?
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01/05 09:22, , 16F
好像SFC就有? 話說這代似乎怎麼左右都不會打滑了
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01/05 19:28, , 17F
SFC不會吹口哨,好像沒有打滑後補救的機制...不過金幣會影
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01/05 19:28, , 18F
響打滑,沒有金幣好像碰到人就會打滑了
01/05 19:28, 18F

01/06 01:27, , 19F
to Ray 64那代,打滑煞車連續快按,會出現音樂符號
01/06 01:27, 19F

08/18 19:40, , 20F
看道具故意跑第二的招要 https://muxiv.com
08/18 19:40, 20F
文章代碼(AID): #1F0oA59K (NDS)
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