Re: [閒聊] MH3G體驗版閒聊
我買了3DS後,第一個遊戲是馬力歐3D LAND,第二個遊戲就是MH3G。
目前對於畫面和操作環境沒有話說,只是我自己觀賞3D效果時,如果
機身有晃動到或是頭有轉動,3D效果就會消解出現疊影或是殘影。
這應該是沒什麼辦法的事情,目前的3D技術在掌機上應該也沒辦法解決
有效視野過狹隘的問題。
只是,玩玩馬力歐這種不用什麼專注力的遊戲還好,昨天下載MH3G體驗
版,才打第一場白兔獸,在讚嘆3D效果的神奇同時也感受到受限,在玩
魔物獵人時候根本無法像在拍型錄那樣維持靜態阿,一激動起來機身或是
頭手都會不自覺動來動去,然後3D畫面的疊影就會造成困擾。最後我只好
黯然把3D關掉才收服死兔子。
雖然已經握有MHP3,雖然MH3G比較起來只是增加水中戰和少少幾隻魔物,
原本還是準備入坑的我,卻反被最具賣點的3D效果給潑冷水了...
和3G沒有緣份真是令人失落。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.125.74
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