Re: [心得] 從GB到3DS

看板NDS (任天堂3DS)作者 (貓柳田博士)時間14年前 (2011/08/27 15:09), 編輯推噓10(1007)
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其實GB到3DS中間也歷經了許多改變 雖然改變不大,但是累積起來就是各位所看到的劇烈的變化了XD ※ 引述《forcewalker (多想守護那悲傷的眼神)》之銘言: : 1. 從厚重到輕薄 : 其實嚴格說起來,GB也不能算是厚重, : 他的體積和初代DS差不多,重量還比DSiLL輕了兩公克, : 但因為GB使用了四顆3號電池所以高度是很厚的, : 加上操作方式的不同, : GB拿在手上就是有種厚實感*1,而3DS則是感覺比較纖細。 其實初代GB推出後、到1996年時,有推出GBP、當時就已經開創了掌機輕量化的時代了 當年GB可說是同一世代最小的掌機(當時還有GG、POKECOM跟Lynx、POKECOM還是黑白的說XD 到96年的時候,發現說還可以作得比原本GB還小、那才是最驚豔的一件事啊XD 後來機體大小大概就是GBP、GBC那種大小了 直到老任推出了GBM之後,機體又更小了 雖說當時也讓人很驚人了、但沒有96年GB改成GBP時這個驚人 : 2. 從灰階到彩色 : 從GB的四灰階到3DS的24bit彩色就不用多說了。 其實這大概要從GG開始說起了(Lynx淚目XD) 不過簡單來說...不管是GG還是Lynx的液晶是當年最好的規格、 而且色彩我敢保證比GBA鮮豔 (其實GBA因為液晶的關係,所以會稍微有點暗淡,要亮一點的話就是要拿燈光去照) 但是當時要玩這兩台的時候,是要放六顆3號電池、而且稼動時間也才不到3小時而已 所以我小時候看到人家把GG帶來學校玩的時候,第一件事就是去霸占教室的插座XD GBP開始,液晶用的比GB高級(當然當時TFT液晶已經普及化了,所以老任敢用) 然後GBC算是首次成功讓掌機市場由黑白變彩色 但是當時的色彩庫只有32000色、GBC只能同時發56色 (不過至少追上了FC的25色,色彩庫也大勝) 接著GBA開始才是同時發色32000色 但是GBA的CPU是32bits喔(雖然畫面要看GPU才對XD) 發射數會這麼少,是因為色彩庫只有這麼多而已 後來進入NDS之後,色彩才慢慢從5位數往上進化 到3DS之後才是24bits 掌機彩色化在掌機史上是一條屍橫遍野的道路啊XD : 3. 從簡單到複雜 : 比方說按鈕的數量、內建的功能等等 其實按鍵也有二段進化 第一段是BG系進入GBA時,多了L、R鍵 第二階段則是GBA系列進入NDS系列時,多了X、Y鍵、同時也多了觸控螢幕跟MIC 內建功能的話,那也是一條漸進的路線 GB→GBP 取消了畫面明暗(因為液晶從STN變成TFT,TFT的穩定度比STN高很多) GBP→GBL 多了夜光 GBL→GBC 取消了夜光、多了12種4階色變化(玩舊GB遊戲時)、紅外線通信 GBC→GBA 取消了紅外線、多了寬螢幕與正常螢幕的切換(玩GBC以下的遊戲) 一卡多人同樂的功能 GBA→GBASP 多了燈光(裝在螢幕下方,往上照射) GBASP→GBM 取消向下相容、多了三段背光 GBM→NDS 取消通訊線、多了DS卡插槽(廢話)、其他DS功能、還有無線對戰的功能 NDS→NDSi 取消了GBA插槽、多了網路通信功能、SD卡插槽、相機等 NDSi→3DS 多了3D功能、六軸感應功能等 大概是這樣...NDS的功能太多了,所以請容我偷懶一下XD : 4. 從複雜到簡單 : 要照相的話不用多買相機卡*2,連線的話不用再用纜線。 其實硬要說的話,就是多人連線時,不用多買卡匣、也不用買對戰線 大概就這樣吧 : 5. 從模糊到清楚 : GB的配樂很雜混,3DS則是比較清晰。 這個要體諒一下GB的CPU了 人家CPU一次能控制的東西也不多啊 光GBM跟SE要同時控制對GB來說是一件會忙到死的事情 後面GBA才有把BGM跟SE同時控制做好 3DS就更不用說了 另外還有一個因素要考慮,就是發聲器 早期的發聲器頂多只能發三角波而已 後面是連人的聲音都可以錄進去發出來了 更後面的話...那根本就是喇叭了啊 : 6. 從清楚到模糊 : GB因為是灰階的緣故所以畫面對比很清楚, : 反而3DS的彩色對比起來是模糊的*3。 這是漸層啊... GB時代只有4灰階喔XD GBC開始可以做到至少56漸層(但是沒有意義XD其他物件也需要顏色啊XD) 在玩沒有外輪廓線的遊戲本來就很容易發生這種事情 : 7. 轉盤換滑桿 : GB的明暗和音量都是用轉輪的,3DS則是滑桿。 其實GBASP也是用滑桿調聲音 NDS也是 NDSi是用按鈕XD : 8. 由小而大 : 螢幕大小的變化囉。 螢幕大小變化可經由GB→GBA→NDS→NDSi→3DS看出變化 (NDSiLL那算是規格外,那是故意要做這麼大的XD) : 9. 由大而小 : 自然是遊戲卡匣的變化啊。 卡匣也是經歷了GB→GBA→NDS的變化 : 10. 電池 : GB是用四顆3號電池,續航力不僅不佳,電池花費也高; : 3DS內建離電池就沒有這個缺點,反而是更換上麻煩一點。 錯了...GB要跟同一世代的比 當然同一世代的電力都是3小時以內就沒電了、而且是用六顆3號電池喔XD GB在當時算是續航力最好的喔XD GBP是兩顆4號電池 GBC、GBA是兩顆3號電池 以上兩種的續航力14小時都沒問題(使用電池:PANASONIC的鹼性電池) GBASP開始才通通改用鋰電池,續航力的話不開燈14小時、開燈10小時 鋰電池跟乾電池的優缺點大概是這樣吧 鋰電池 乾電池 優點 可以重複使用 可以馬上更換 缺點 沒電了要花時 不能重複使用 充電 廢電池也是問 題之一 : 目前能想到的只有這些了吧, : 如有其他想法歡迎補充。 : 至於接下來的改版, : 個人的預測是: : 電池用鋰聚合物,記憶卡採用mircoSD,採LED螢幕。 : *1:初代DS合起狀態下直立拿握,大概就可以感受GB的握感了。 其實經歷過GBC→GBA時代的人,已經習慣橫握的說XD 而且同一世代的機體也是橫握為主 要同時享受橫握根直握的感覺、WS是你最好的選擇(誤XD) : *2:就是一種有著鏡頭的卡匣,可以用來拍照,不過只有黑白照片。 其實GBC時代就有類似的東西了XD : *3:其實這樣會更像是人的眼睛看到的色彩,或許可以推出一款利用保護色的遊戲。 以上算是我個人的補充 如有冒犯,敬請原諒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.130.25

08/27 16:25, , 1F
推 發現我掌機玩的比家機多很多XD
08/27 16:25, 1F

08/27 16:44, , 2F
推,寫得很好!
08/27 16:44, 2F

08/27 18:41, , 3F
專業推
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08/27 21:17, , 4F
GBP兩顆四號真的可以衝好久!! 到現在我還拿出來玩PM黃 XD
08/27 21:17, 4F

08/27 23:47, , 5F
專業推!
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08/27 23:48, , 6F
我只有GBA以前的主機
08/27 23:48, 6F

08/28 10:15, , 7F
咦咦咦 版標的摩斯暗碼文不見了XD
08/28 10:15, 7F

08/28 12:23, , 8F
....
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08/28 14:12, , 9F
那GBASP一般大家都是直握還是橫握?(不是正方形嗎?XD
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話說先接觸GBC才知道原來更過去的掌機耗電那麼大...
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08/28 19:48, , 11F
算直握...不過後來GBM以後又改為橫握
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08/28 23:29, , 12F
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08/30 14:45, , 13F
GBP還是可以調明暗喔,說實話我很喜歡GBP XD
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不過小時後玩GG的時候電池也真的很快就GG了 XD
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想買一台gbc ...不知哪裏還有店在賣=口=
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08/31 01:20, , 16F
GBC的話,去時光屋問問看,不然就要去網拍上找了
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08/18 19:26, , 17F
不過小時後玩GG的時候 https://noxiv.com
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