Re: [情報] IGN:E3 2011 瑪莉歐賽車3DS (Mario Kar …

看板NDS (任天堂3DS)作者 (我愛馬力歐)時間14年前 (2011/06/09 23:38), 編輯推噓12(12024)
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敵人是有丟東西的,詳細可以去找試玩影片 目前PV透露出來的消息是 1.滑翔翼及水中系統 續Wii的機車後老任又端出了另類的玩法 在空中滑翔的感覺不錯外說不定還能抄捷徑 但希望增加針對空中的道具,不然玩家跟紅龜殼就囧了,除了閃電跟飛刺龜以外 (滑翔翼:打不到哭哭喔w) 另外水中倒是提供了另一種享受 但老任還是要定義好兩種路線的差別 2.腳色 目前確認登場的有老馬跟....(忘了) 烏龜 大金剛 桃子公主 耀西 庫巴 TOAD 但希望腳色能超過20人(DS16人太少了) 3.金幣系統 金幣系統確認回歸,但目前功用不明(未完成) 可能效果跟SFC&GBA一樣但還沒完成 或者有可能吃到一定數量道具會升級(袋狼大賽車?) 拿來買東西?應該不可能 4.車輛變裝系統 有可能先以主車性能+輪胎(影響抓地力)+第三配件(滑翔翼) 但目前情報不多 5.懷舊賽道 目前確認的有 DS某個人的鬼屋 DS戰船要塞 Wii楓葉之路(看的出來未完成) 蠻希望有彩虹路(N64或GC) 以上就是目前的情報 期許 1.希望加入逆向模式 2.道具輪盤介面能不能像Wii一樣啊 3.任務模式 4.GC道具回歸 5.如果是Wii的甩尾模式,希望參考一下Sonic & SEGA All-Stars Racing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.99.123 ※ 編輯: bibbosb4 來自: 218.175.99.123 (06/09 23:40)

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64的彩虹路很悶捏
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感覺上就是把DiDi Kong Racing的要素加進來這樣
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64的彩虹路就是長而已
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彩虹跑道不是一個版本就那麼一條而已嗎?
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DS的紅龜就會走捷徑陰玩家了,這版說不定到空中會張開
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"Diddy" Kong Racing一次只能上一種載具,瑪車3DS要一次
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小龜殼降落傘追在你後面XD
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三棲,還是有差XD
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64的彩虹路我是覺得很適合搞3D,再加強難度就行
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希望支援擦身對戰(?) + 讓Mii參戰
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對不起我拼錯字了XDDDDD
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在空中丟龜殼說不定它會變成卡美拉~~XD
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全系列我最討厭彩紅!
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64版本不跳捷徑都會玩到睡著
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sfc的彩虹跑道超好玩說... 之後的都蠻悶的 -_-
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N64會無聊主要是很少人害得到你啊
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只有路上的汪汪跟閃電而已,N64紅龜命中率超低
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電腦也不丟的,更不用說刺龜了
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n64的電腦真的是智障,這沒辦法
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早期瑪車的AI思維跟後期瑪車不同
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瑪車64彩虹路的敗筆就在幾乎都有護欄wwwww
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好險可以跳出去少跑一大圈...
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跳失敗的話就是倒過來落後別人至少10秒以上了XDD
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那就再挑戰一次(咦
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彩虹路因為最後一關的關係 我都蠻有FU的@@"
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超任的彩虹真的很不錯
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我一直想問馬車150cc電腦是不是開加速器..
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看電腦也不太會衝刺之纇的 但就是莫名其妙快
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馬車的AI被稱為橡皮筋AI(rubberband AI)不是道理的
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也是頗受國外媒體批評的偷懶+不公平AI
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GC版之前很符合橡皮筋AI,電腦會莫名追上你
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但後來也沒那麼橡皮筋了,變狠了
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MKDD以後瑪車的AI轉為攻擊性AI,基本方針就是圍毆玩家
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XDDDD 但比較沒有莫名其妙的狀況
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在空中丟龜殼說不定它會 https://muxiv.com
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64的彩虹路很悶捏 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DyEZ_HS (NDS)
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