Re: [閒聊] 傭兵出了,依然掉幀...3DS有哪款不掉幀了?

看板NDS (任天堂3DS)作者 (有些話想說在老去之前~)時間14年前 (2011/06/03 00:20), 編輯推噓30(32272)
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※ 引述《william456 (Eureka)》之銘言: : 目前手上只有足球跟傭兵 : 兩款遊戲都有不同程度得掉幀 : 足球是在回放時會明顯感到幀數不足 : 而傭兵則是出現2個以上殭屍就開始掉幀 : 拿內建的顏射來看...也是掉幀嚴重 : 除了首發的SF外,還有哪款遊戲不會lag...(上周的海賊SP更是一大例證) : 的確畫面是很好,不過玩遊戲最重視流暢度 : 希望16號出的zelda能一改目前的窘境 : 不然對3DS的未來真感到擔心 ID:william456 地區:彰化       性別:男 NDS種類/顏色:3DS 藍 喜歡的遊戲類型:SLG,TPS,AVG,GAL 不喜歡的遊戲類型:Null 持有遊戲:勝利11人 3D Friend Code:3351-4126-5820 (非3DS者,請標明遊戲名稱) 想對大家說的話:3DS趕快爛大街,人手一台,擦身破處樂無窮(XD) PS:今天收到3DS後,發現我真的看不到3D...(視差+閃光+斜視) ╮(′~‵〞)╭ 不過玩過AR+顏射後真的好讚(☆_☆) 期許越來越多GAME出3DS ======================================================================== 所以你是指 不開3D 傭兵跟內建的顏射都會嚴重掉禎(FPS)囉??????????? 有視差+閃光+斜視 那就感覺比較不關3DS的事了╮(′~‵〞)╭ -- 當然啦 也有可能在野球魂的3D洗禮後 也許我的眼睛退化了 "不開3D"玩顏射跟傭兵 都已經感覺不到會掉禎了 "不開3D"玩SSF4竟然順到不行 在"3DS有哪款不掉幀了?"的條件下 ~sxxs~ 你該看眼科了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.188.19

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話說掉禎是哪國語言?
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原PO PO啥語言我們就回啥語言 這是禮貌 ~ ※ 編輯: sxxs 來自: 219.71.188.19 (06/03 00:34)

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XD 你應該是柯男對吧XDDDD
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其實影音討論大多說30以上都綽綽有餘,是怕fps跳來跳去
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r大 我們這麼常玩野球魂 要不要揪團看眼科(誠心)
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會強調60fps不可的,有一半在炫耀自己動態視力吧
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人眼傳說24以上就看不太出來了XD
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神眼例外 太敏感的也例外(喂) 廠商太瞎的更是例外(無誤)
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30跟60是看得出來的,而一般受不了的是fps不穩,不然其實
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N64的時之笛是鎖24fps,也感覺很流暢,fps不穩最要命
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120fps就看不出來了,我minecraft是120fps在跑但感覺跟60一樣
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看得出來一般是比較後的結果,再來是FTG那種後天訓練XD
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通常是FTG比較會強調30或60,其實這現象會被搬出來
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正是DOA關3D,fps60->30的結果XD
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24跟30還是有差,之前回去玩64時之笛一直覺得頓頓的
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所以說24是傳說XD,一般說法是要30以上啦
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24對於現今3D遊戲來說張數已經太低了 因為高速移動很多
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30 60是比較問題&感覺問題 說真的fps穩定比較重要
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電影之所以能24 是因為全程鎖住+ 視角是固定的(導演掌控)
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戰無3全程30fps 當初也是一些"神人"在罵 還是無損遊戲性啊
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但是對於一些高速移動的電影來說 fps24 還是會讓人頭暈
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更別是360,ps3也有不少fps飄來飄去的遊戲 then?
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遊戲作品真的是求穩定的FPS張數
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我才不相信有人可以知道 30fps 與 60fps 的差別
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最接範例是某版的魔兵驚天錄 但是還是好玩
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其實可以 但你要先仔細玩過/看過 30fps 60fps的差別
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魔兵是60fps哦 但360版本最穩定 ps3飄得非常嚴重
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多少FPS我不在意,我在意的是遊戲畫面時的順暢度
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遊戲玩久了 其實你真的感覺得出來差別
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fps 60->20->50->20->60 一定會瘋掉 XD
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穩定度真的有差.....當然60FPS是最棒的,尤其玩FPS
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當初用筆電的爛顯卡 fps15~20 也都把DMC4給玩完了(遠目)
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COD系列之所以威 就是近乎全程"鎖住60FPS"
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會需要高速fps的遊戲 大概就是需要抓timing(目押)和反應
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原來閃光會減少3D感?! 難怪我都看不太到漂亮的3D
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大概就FTG(格鬥) FPS(第一人稱射擊) 這兩類 其他?穩定就好
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事實上COD浮動範圍也是從60~2X的啦,連線超順暢
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我說網路狀況好的時候
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我指單機 XD
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還有 28 則推文
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順帶一提,Wii版戰無3的fps也是30,當初很多人罵過了
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這東西沒那麼複雜啦,就是DOA讓人想到有這東西
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不然沒有比較,平常也沒人敢跳出來罵
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像戰無3我事實上沒看人罵過XD,簡單講就見縫插針
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大部分人都搞錯了,60fps是低標,不是高標
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人類只要低於60fps就會明顯感受到不流暢
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所以電視廣播才會一開始就制定60fps為標準
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啥鬼...60fps是低標?最好是,也只有少部份的HD主機有達到60
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主機遊戲
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60fps真的不是高標...現行HD主機為何犧牲掉60FPS的可能性
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就是因為需要拿效能來做其成像,要兩項兼顧不是容易的事
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但對其他種類的影視內容,60fps真的不是高標 XD
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小修正:"用來做其他成像",少了個"他"
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所以現在討論的重點不是遊戲了?
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不過我也是覺得遊戲的話穩定的FPS(至少30)比充胖子的平均
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fps數來的重要就是XD
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一開始討論的fps本來就泛指人眼能覺得最流暢的技術底線
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這概念並不只侷限在遊戲吧,這概念也不是遊戲業定的啊XD
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60fps 是低標 XDDDD
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家機遊戲 射擊類能穩定30fps就不錯 運動格鬥競速類會要求60fps
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超過60fps的很少 寧可把多的硬體資源拿來增加場景複雜度
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超過60意義也不大啊,絕大多數HDTV都還是60Hz :)
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遊戲式主動式的,比起看影片被動式來說理應對fps需求更高
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為了視覺效果去砍fps本來就是捨本逐末的行為
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COD系列會賣到跟瘋了一樣,穩定60fps帶來的手感功不可沒
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我只需要24FPS 就夠了
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現在電影界都不甘屈就於24fps了
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60、30 其實求穩定就好 像DOA這樣穩穩的順暢感就好了
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NDS版頭噓就給你了 wwwwww
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幹 頭噓噓錯篇 補
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樓上是在搞笑嗎XDDD
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樓上別這樣 我頭噓沒了 ..................
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你可以請sxxs把你的頭噓還給你XDD
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噓文就像衛生紙一樣 用過就沒了 不用太在意XD
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歐美版的DS遊戲Dementium就是穩定的60FPS。雖然犧牲了些東西
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掉張數就掉張數,你po這個想表達什麼?他眼睛不好?
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06/05 09:14, , 104F
都他的錯?任飯有沒有必要這麼XX?
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08/18 19:16, , 105F
24跟30還是有差,之 https://muxiv.com
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10/06 10:32, , 106F
掉張數就掉張數,你po https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DvxXTsh (NDS)
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