Re: [情報] DOAD新實機攝影影片

看板NDS (任天堂3DS)作者 (123)時間15年前 (2011/04/30 21:39), 編輯推噓3(303)
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今天經過BIC 發現有試玩可以玩了 習慣了SSF4 3D的步調後 會覺得DOAD讀取速度真是夭壽快的 一場接一場很爽快 但DOAD有一個小缺陷就是開3D就會有掉格的情形 尤其是在背景有旋轉的時候更嚴重 不開3D畫面真的很漂亮很順 對於需要及時反應情報的格鬥玩家來說可能會放棄開3D來遊玩 SSF4 3D是2D類型的格鬥 背景的運算很小所以開了3D也不會掉格 總之 還是訂了 可能已經來不及了 但還是希望正式發售時有所改進 ※ 引述《izsoak (iz豆腐)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=1VIgLonYXuY
: 全破了一次ARCADE MODE : 關卡跟關卡之間幾乎完全沒有讀取 : 人物模組很漂亮,戰鬥看不出掉格 : 結果目前3DS上KOEI TECMO表現得比任天堂本家還好 : 對這家公司的評價有點改觀了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.188.20.24 ※ 編輯: ccucwc 來自: 111.188.20.24 (04/30 21:41)

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應該是不可能會改善了,TECMO自己都說開3D會掉fps到30
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囧 開3D會影響性能的話實在有點囧
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TECMO當初是說DOAD是個注重2D效果的遊戲,可能開3D太操
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也許全3D還能擊落和互動的場景再加60fps要運算兩次真的太難
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期待開3D 60fps的遊戲
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內建遊戲
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