Re: [情報] 額外成本高 任天堂專注遊戲主機本業 不 …
※ 引述《affen (affen)》之銘言:
[恕刪]
: *****************************
: 我本來以為120億是記者翻錯,但去看了原文網頁還真的是120億orz
: http://tinyurl.com/3p5rm3t
: "Flurry Analytics, the company’s mobile application analytics
: service, tracks more than 12 billion anonymous, aggregated use
: sessions per month across more than 80,000 applications."
: 因為120億太過詭異(全地球人口加上阿飄也沒那麼多吧,還是連火星人都來買
: 哀鳳?),所以看了一下原文網頁,發現他是指120億次的"掌(手)機使用",換
: 句話說,同一隻掌機(手機)可能就貢獻了上千次,而不是指使用者(原文用use
: 而不是user)。至於他市調怎麼定義一次的掌(手)機使用,原文沒講
http://www.gamasutra.com/blogs/JamieMann/20101008/6107/
Just_How_Big_Is_The_iDevice_Gaming_Market.php
2010 年六月份,ios 的 app store 付給開發費十億美金,
gamasutra 網站推測 app store 開幕以來,到 2010 年
中的總銷售額約為 14.3 億美元。
這個網站對於 ios(iphone) 在米國的遊戲銷售額灌則是:
2009 年 5 億美元;
2010 年 8 億美元 x 大部分 = ?(6億美元?)
看到其中的問題了嗎?ios 商店開幕到 2010 年 6 月,
總銷售額為 14.3 億美元,而光是「美國」在「2009」
年的「遊戲」就賣了 5 億美元…wow…這比重太誇張了
吧…??
gamasutra 網站對於 ios 系列的遊戲銷售額預測就差
了很多…尤其和老任的主機比起來其實仍然差一大截…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.7.105
※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.7.105 (04/19 02:24)
推
04/19 08:22, , 1F
04/19 08:22, 1F
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