Re: [情報] Ubisoft表示3DS跑Unreal Engine沒問題

看板NDS (任天堂3DS)作者 (有些話想說在老去之前~)時間15年前 (2011/03/25 19:12), 編輯推噓8(8033)
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※ 引述《zaxwu (薩克斯)》之銘言: : 記得前些日子EPIC的員工說3DS無法跑Unreal Engine嗎? : Well guess what,Ubisoft says otherwise. : http://tinyurl.com/4cpegky : Ubisoft說他們將UE丟到3DS裡發現可以跑得很順暢, : 而且開了3D效能完全不減 : Ubisoft表示3DS的架構和他們以往開發過的平台很不同 : 也順帶一提說3DS的開發工具是全新的, : 然後任天堂一直有提供工具更新來幫助開發廠去最佳化產品 : ----- : 我個人並不是很喜歡Ubisoft啦, : 不過他們這樣間接對EPIC打槍倒是蠻犀利的 : 3DS的確完全比不上iPad或是NGP, : 但不代表他就是很弱的機器 : 用心的廠商還是能做出表現亮眼的遊戲 EPIC今天有出來回應UBI指的引擎是UE2(不過沒有說死) EPIC副總在3DS發售前對媒體表示3DS跑不不了UE3 只能說不意外 (iphone4發售 EPIC還特別參加並展示ios跑UE3 iphone3GS也能跑) 老任對EPIC這發言完全沒理過 也完全不意外 遊戲界 老任的脾氣硬也不是什麼傳聞了 EPIC一直是搞引擎的 老任是唯一 硬體廠商不跟EPIC接觸引擎合作的廠商 sony 微軟 蘋果都跟EPIC不錯 EPIC 還為了蘋果 特別為IOS去開發專門屬於IOS的UE3引擎 據聞 3DS的開發套件業界廠商都拿到了 唯獨一間沒拿到 大家猜是哪間 沒錯 就是EPIC ======================================================= 遊戲業界還有很多很有趣的恩怨情仇 補充一下 http://ppt.cc/pOqP 其中的POST posted by wap, platform: UC 超頻:談下Epic引擎在歐美市場的占有率吧。 吳灝:市場占有率我們不敢說,但是可以肯定的是,全球排名前20的游戲公司, 只有一家沒有使用我們的引擎,是日本的任天堂, 其他游戲公司都是我們的客戶,在中國由於市場認知度等原因, 能夠取得我們現在的成績,也非常滿意, 我們今後會陸續提高我們在中國 的認知度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.188.190

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不過Cliff Bleszinski很推崇宮本茂XDD
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WOW
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03/25 19:34, , 3F
私底下很多製作人都很好 但是公司嘛 XD
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開發工具都給了,未來也應該會幫3DS製作遊戲
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再去扯那些恩怨情仇幹嘛? 打嘴砲嗎?
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03/25 20:16, , 6F
還蠻有趣的
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03/25 20:21, , 7F
做出來的有沒有誠意就不知道了..y
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03/25 20:24, , 8F
無盡之劍的確很有畫面啊 xd
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03/25 20:45, , 9F
Epic Games 有 "特別發新聞稿" 說 3DS 不能跑 UE3?
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03/25 21:00, , 10F
明明就是記者去問 Epic Games VP Mark Rein 後得到的結論
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這跟 Epic Games 主動發新聞稿說相差十萬八千里耶
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而且理由 Mark Rein 說得很明白,就是缺乏 UE3 需要的功能
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這跟什麼脾氣硬不硬一點關係也沒有,能的話他們也想做
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這跟你的 "還特別發新聞稿說3DS跑不不了UE3" 有什麼關係?
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sorry 沒看到你的推文 我修改一下
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※ 編輯: sxxs 來自: 219.71.188.190 (03/25 21:16)

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Epic Games 的政策很簡單,就是只搞自家引擎跑得動的硬體
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3DS 即使沒拿到實際開發套件,也可以取 GPU 規格資料
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這個階段就能判斷 3DS 是否能滿足 UE3 需求,答案是不能
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所以 Epic Games 在 3DS 上沒有什麼優勢可言,不搞不意外
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硬體能到什麼地步穩定後就知道了 我只是提供個八卦說說 ^^
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不用UE3   跑MT一樣爽得很 XD
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03/25 21:28, , 22F
引擎的特性不一樣啊,MT 本來就有針對低階硬體的 Lite 版
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但是 UE3 最低底線是要支援 Shader Model 3.0
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ios的UE3還不是針對硬體修改的 本來就都是這樣
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03/25 21:33, , 25F
老任不提供EPIC完整的開發套件 EPIC怎麼針對3DS修改UE3
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03/25 21:34, , 26F
結論-> 3DS的確跑不了UE3 因為不會有專門的優化版本
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03/25 21:34, , 27F
反正只要3DS賣的好,應該就會出現UE3DS了XDD
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03/25 21:35, , 28F
iOS 上的 UE3 也得要是 PowerVR SGX543 系列的機種才支援
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03/25 21:35, , 29F
3DS的MT引擎 老卡在拿到3DS開發套件後短時間內就優化完成
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03/25 21:36, , 30F
事實證明SSF4 的MT 效果卓越 法線 即時光影都順暢
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03/25 21:37, , 31F
這系列的 GPU 才支援 SM3.0,iPhone 3G 的 MBX 就不行
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03/25 21:38, , 32F
老卡還說過改良過的MT移植HD遊戲無壓力 http://ppt.cc/6uuu
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03/25 21:39, , 33F
就說是引擎特性不同啊 =_= MTF 可以下到無 Shader 的硬體
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03/25 21:41, , 34F
但 UE3 打從一開始就是針對 SM3.0 打造,也以此為底線基準
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03/25 23:00, , 35F
請問一下大家在講得UE是什麼呀!?
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03/25 23:22, , 36F
Unreal Engine 一種開發遊戲用的引擎,戰爭機器就是用這
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03/25 23:22, , 37F
開發的,還有許多有名的遊戲都它開發的
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03/25 23:23, , 38F
不過最主要的UE還是指Unreal Engine 3
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03/26 03:42, , 39F
理論上當然可以搞一個UE的3DS版,只是那不會叫UE3。
03/26 03:42, 39F

08/18 19:06, , 40F
ios的UE3還不是針 https://muxiv.com
08/18 19:06, 40F

10/06 10:14, , 41F
私底下很多製作人都很好 https://daxiv.com
10/06 10:14, 41F
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