Re: [問題] 文明
欸..... 雖然過很久了,但還是來回答一下。
小弟我是重度文明帝國迷(PC上的啦)
有的時候出門在外無法玩就只好拿 NDS 上的過過乾癮。
這款的 AI、畫面、跟音效都超慘的,不過回合制戰略遊戲嘛,
別太強求了 XD
以下憑記憶回答,有錯請見諒:
: 請問一下 一個城如果再造建築物 是不是就不能產兵
對,城市一次只能產一種東西,所以在蓋建築物的話就不能蓋兵了。
這遊戲沒有限制兵的上限,不像 PC 版軍隊太大會從國庫內吸取龐大維護費用,
再加上許多建築物 c/p 值不佳,城市不知道該製造什麼的時候,
別多想,狂產兵就對了。
: 還有 有時要造新的城鎮時 他會說什麼 要選食物多一點的
: 但這遊戲 從頭玩到尾 幾乎都沒有再擔心食物 也沒有採集過食物
: 食物到底是幹嘛的呢?
你那篇有人推文回答了,食物累積到一定量才能增加人口。
而人口是用來幹嘛的呢?
每個城市的週邊土地再肥沃,沒有人口的話也不會有市民去「利用土地」。
另外 CivRev 裡面有一個設定,就是每一個不出城工作(利用土地)的人口,
會產生一定量的槌子(生產力)跟貿易(金錢或科技)。
而不論你的城人口是 1 還是 20,每個人口不工作時都能貢獻一個槌子。
但不工作的人口所貢獻的貿易,是依照城市大小來決定的。
城市人口越多,不工作的市民所產生的貿易量就越大。
簡單來說,城市的生產量會依人口數量而線性成長,
而城市的貿易則是以超越線性的速度在成長。
最簡單的說法:找個很多食物的地,然後狂生人口你就會變超強。
: 建造大學時 他說可以增加科技
: 但是科技的研發不是在select鍵那邊用嗎
: 感覺 城鎮有沒有科技根本沒差 select那邊有研發就有啦
: 真的有差別嗎?
遊戲裡面只有兩個值你要注意,一個就是槌子(生產力),另一個就是貿易。
槌子很好懂,你的城市生產越多槌子,蓋建築或生兵就越快。
貿易在 CivRev 裡是財政科技共用。
你可以選擇要把貿易得到的獲利用在兌現(變黃金)或投入研發(變科技)。
但要把遊戲玩得好,你在每個城市裡最好二選一。
意思就是研發城最好不要搞經濟,商城最好不要搞科技。
原因是不論搞經濟還是作研究,你都可以用建築物來增加效果,
經濟可以用市集 與銀行來加強(效果是 兩倍與四倍)
研究可以用圖書館與大學來加強(效果也是兩倍與四倍)
如果你在某城市有 100 點貿易,來看看不同作法會如何。
全配置在財政 全配在科技 各配一半
不蓋東西 100 金 100 科 50 金 50科 (100v100v100)
蓋市集 200 金 100 科 100金 50科 (200v100v150)
蓋圖書館 100 金 200 科 50 金100科 (100v200v150)
蓋市+圖 200 金 200 科 100金100科 (200v200v200)
蓋市+銀行 400 金 100 科 200金 50科 (400v100v250)
蓋圖+大學 100 金 400 科 50 金200科 (100v400v250)
蓋市、銀、圖、大 400 金 400 科 200金200科 (400v400v400)
每蓋一棟建築,就是在投資生產力換別的東西。若你各配一半的話,
要蓋四棟建築才能與專攻一項蓋兩棟一樣效果。
上面表格裡紅色的更慘,你若是在科技城蓋經濟建物的話,
就是白白浪費時間跟槌子去蓋沒有意義的建築。
再解釋下一步,因為我覺得你好像對科技研發的規則有點不太清楚。
Select 鈕選科技只是選擇研發什麼。
但研發一個科技會花多久時間則是取決於上述累積「科技點數」的多寡。
也就是說,若你按 Select,選擇某個需要1000點的科技,你如果只有一個城市,
其貿易為100點,而你蓋了圖+大學,你就需要三個回合才能研發出來。
(1000 點 / [100 科 x 4 倍] = 2.xx 進位成三回合)
若你不好好配置,什麼都不蓋又各配一半的話,就需要二十個回合才能研發出來。
(1000 點 / [50 科 x 1 倍] = 20 二十回合)
這樣就有很大的差別了。
: 最後一問...
: 別人跟我外交時 通常都要我給他們科技
: 為啥我外交時 都不能跟他要科技呢?
AI 很蠢,不管是 PC 版或 CivRev(DS、XBox、PS3)都一樣 = =
所以制作團隊在無法加強 AI 思考力的前提之下,只好搞一些賤招讓 AI 能跟人抗衡。
這就是其中一個歪招。
另外,這也讓玩家有機會與他國發展友好/非友好關係。
如果 AI 不會定期跟你要東西的話,玩家就沒有辦法示好了。
蠻爛的設計 XD 不過很淺顯易懂。
: 這款遊戲的討論 真的不多 以爬過文了
文明帝國系列真的超好玩,可惜玩跟討論的人似乎都不多,我超孤單的 XDD
有問題再上來問吧,有空的話我再回答。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.180.100
※ 編輯: weeee333 來自: 114.25.180.100 (01/05 22:58)
※ 編輯: weeee333 來自: 114.25.180.100 (01/05 23:01)
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文明5 我超不喜歡... 裡面的外交說是要比前一代的「宗教小圈圈」還要深,
但實際玩起來變得跟 CivRev 很像
(不時跟你講一些廢話,再要好的朋友遲早也會跟你開戰)。
重點是少了宗教就沒了四代的世界大戰,也少了國與國之間的派系。
單純變成「大家挑最弱的國家補刀分贓」一直不停重覆。
玩家就可以分化各 AI,逐一擊破,每場都一樣。蠻無趣的。
但五代戰爭又做得這麼好玩... 害我回去玩四代也無法滿足了。
這跟光榮每一代各有利弊,卻總是不會把所有最好的條件併在同一個遊戲裡一樣。
好煩啊 XD
※ 編輯: weeee333 來自: 114.25.187.238 (01/06 15:56)
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