[問題]薩爾達靈魂之達第二層卡關了?

看板NDS (任天堂3DS)作者 (無)時間15年前 (2010/10/07 10:38), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 11人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
我剛拿到第二張雪地的軌道圖,出發要回海拉爾堡,才開沒多久就遇到山豬攻擊 火車就毀了,遊戲結束,死了也 試了幾次都一樣,走不同路線都會遇到山豬或怪怪的火車? 山豬要怎樣才能躲過呢? 另外,有看到郵戳台,但他說我沒集郵本不能蓋?? 集郵本要去那裡拿呢? 日本看不懂玩起來真的很痛苦...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.3.146

10/07 10:45, , 1F
拉汽笛
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10/07 11:29, , 2F
公主會提醒你這邊要先進海拉爾城一趟,觸發劇情拿大砲
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10/07 11:30, , 3F
集郵本請回林克家找尼可爺爺拿
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10/07 11:53, , 4F
RPG看不懂劇情就不用玩了吧...... 改美版的吧
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10/07 14:26, , 5F
沒錯,RPG 看不懂玩起來也沒樂趣
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10/07 14:27, , 6F
偏偏 日本人就是不出中文版
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10/07 14:29, , 7F
有時候不是不買正版,而是正版歧視中文人
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10/07 17:08, , 8F
所以樓上是說沒中文只好玩盜版很合理?
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10/07 18:44, , 9F
中文版很好玩啊 ,滿有趣的
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10/08 22:39, , 10F
老實說看不懂真的是不知道要怎麼玩啊QAQ
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10/09 01:07, , 11F
薩爾達不是RPG
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10/11 10:26, , 12F
美版安定
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10/11 17:42, , 13F
薩爾達已經不少漢字了吧,再學一下片假名五十音發音
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10/11 17:47, , 14F
讀出來就知道大半是英文單字。兩相配合就大概知道劇情了
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10/11 17:49, , 15F
p板友說反了吧,要是中文市場夠大肯定會有更多中文化遊戲的
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10/13 14:03, , 16F
薩爾達是ARPG 本來就是RPG的一種 不要不懂裝懂.....
10/13 14:03, 16F
文章代碼(AID): #1ChJAtL_ (NDS)
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