[心得] 老馬VS大金剛樂園 初玩心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (煮熟的番茄)時間15年前 (2010/12/08 11:29), 編輯推噓3(303)
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老樣子控制機關,引導馬力歐的遊戲 這遊戲出過4代(GBA+DS+DS Ware+本作) 相較1代的偏ACT,這次比較接近2代偏益智遊戲玩法 系統上和WiiWare版較為相似,控制老馬的要素比較單純 基本上不用去想老馬本身的移動,操作機關就好 這次和2代的差異點如下: 1.廢除銅銀金評價,改成1個皇冠 也就是評分簡化 2.馬力歐不需要去操控 我不知道能不能停下來啦,還沒點過XD (我猜應該是不行) 不過2代的"No Stop"是個難度很高的評比 這代就不會有為了讓老馬不停住,而手忙腳亂的情景了 3.BOSS戰也是用機關控制,不是小遊戲方式了 4.全金盃過關後的隱藏關,變成類似路線規劃小遊戲 5.目前到第四大關,機關算比以前單純 比較有趣的是輸送帶+畫格地板合體 這後面應該會有不少好設計XD 6.增加多玩偶玩法,不同玩偶(比如奇諾比奧、公主...等) 要進去自己相對的門 整體來說難度下降不少,算是要重新拉攏新玩家的一代 (2代的No Stop是地獄阿...XD) 系統面雖然簡單化,但頗有去蕪存菁,完成度上升的味道 依然是值得新舊玩家來嚐試的好遊戲XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.242.7.175

12/08 12:26, , 1F
這次一起動就不能停 而且動線不能改 是固定的
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12/08 17:05, , 2F
這系列比較像向大金剛第一款作品致敬
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但是第一關卻是拔蘿波的音樂..
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平常部分還好,BOSS關就很明顯有致敬XD
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不過一代就真的有舊作影子了
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12/08 17:51, , 6F
一代的原始作品是GB的大金剛94 XD
12/08 17:51, 6F
文章代碼(AID): #1C_lkJTC (NDS)
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