[閒聊] 聰明的老任啊....(茶
其實講真的~~這次的 3DS 展示
不知道是因為展前消息太多
還是因為老任之前就放過消息
個人感覺沒有太大的震撼到....(是我老了嗎...Orz)
認真來講,老任不應該先放話的
要是這次直接展示 3DS 實機效果
相信造成的震撼度跟之後的話題性會比較高
但是看完整個 3DS 的規格後
我不得不佩服老任....
雖然這次主打的是 3D 效果
但相信常看 3D 電影的人應該知道
光靠雙眼視差畫面雖然能製造出 3D 效果
不過效果還是有限
且容易造成眼睛疲勞
先不論電影用的 3D 方式
正常是會比小螢幕製造出來的 3D 效果好
(畢竟有砸大錢,且螢幕夠大相對臨場感會更好)
可是在看電影時只要眼睛不專注
有點分心就可能看到疊影
更何況小螢幕的 3D ?
所以這時候就發現
老任用了一招小技巧~~
那就是內置陀螺儀跟動態感測 !
雖然這東西並不新鮮(Iphone 很早就有了)
但 Iphone 這東西幾乎是噱頭居多跟玩小遊戲用到
而老任卻是拿來配上 3D 畫面
這樣一來 3DS 可利用感應主機的傾斜角度來顯示不同角度的 3D 畫面
進而強化人在看 3D 畫面時的視覺效果
這可參考前陣子 NDSI 上出的 立體繪本
只是立體繪本是利用鏡頭來感測角度
而 3DS 卻可直接且更精準的感應傾斜角度
如此一來,除了原本靠視差造成的立體效果
又加上了可依主機傾斜顯示的動態視角
強化了 3D 的視覺感受....
我只能說 老任啊~~我真是猜不透你啊 ! d (> . <) b
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.74.151
→
06/17 10:52, , 1F
06/17 10:52, 1F
推
06/17 10:57, , 2F
06/17 10:57, 2F
→
06/17 10:58, , 3F
06/17 10:58, 3F
→
06/17 11:33, , 4F
06/17 11:33, 4F
→
06/17 12:00, , 5F
06/17 12:00, 5F
→
06/17 12:14, , 6F
06/17 12:14, 6F
推
06/17 12:16, , 7F
06/17 12:16, 7F
推
06/17 13:16, , 8F
06/17 13:16, 8F
→
06/17 13:16, , 9F
06/17 13:16, 9F
→
06/17 13:17, , 10F
06/17 13:17, 10F
推
06/17 13:21, , 11F
06/17 13:21, 11F
推
06/17 13:22, , 12F
06/17 13:22, 12F
→
06/17 13:22, , 13F
06/17 13:22, 13F
→
06/17 13:22, , 14F
06/17 13:22, 14F
→
06/17 13:23, , 15F
06/17 13:23, 15F
推
06/17 14:45, , 16F
06/17 14:45, 16F
推
06/17 20:55, , 17F
06/17 20:55, 17F
→
06/21 14:06, , 18F
06/21 14:06, 18F
[部份違規或廣告推文已被系統自動刪除]
[部份違規或廣告推文已被系統自動刪除]
討論串 (同標題文章)
NDS 近期熱門文章
6
10
PTT遊戲區 即時熱門文章