[閒聊] 聰明的老任啊....(茶

看板NDS (任天堂3DS)作者 (沒有人)時間15年前 (2010/06/17 10:45), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 12人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
其實講真的~~這次的 3DS 展示 不知道是因為展前消息太多 還是因為老任之前就放過消息 個人感覺沒有太大的震撼到....(是我老了嗎...Orz) 認真來講,老任不應該先放話的 要是這次直接展示 3DS 實機效果 相信造成的震撼度跟之後的話題性會比較高 但是看完整個 3DS 的規格後 我不得不佩服老任.... 雖然這次主打的是 3D 效果 但相信常看 3D 電影的人應該知道 光靠雙眼視差畫面雖然能製造出 3D 效果 不過效果還是有限 且容易造成眼睛疲勞 先不論電影用的 3D 方式 正常是會比小螢幕製造出來的 3D 效果好 (畢竟有砸大錢,且螢幕夠大相對臨場感會更好) 可是在看電影時只要眼睛不專注 有點分心就可能看到疊影 更何況小螢幕的 3D ? 所以這時候就發現 老任用了一招小技巧~~ 那就是內置陀螺儀跟動態感測 ! 雖然這東西並不新鮮(Iphone 很早就有了) 但 Iphone 這東西幾乎是噱頭居多跟玩小遊戲用到 而老任卻是拿來配上 3D 畫面 這樣一來 3DS 可利用感應主機的傾斜角度來顯示不同角度的 3D 畫面 進而強化人在看 3D 畫面時的視覺效果 這可參考前陣子 NDSI 上出的 立體繪本 只是立體繪本是利用鏡頭來感測角度 而 3DS 卻可直接且更精準的感應傾斜角度 如此一來,除了原本靠視差造成的立體效果 又加上了可依主機傾斜顯示的動態視角 強化了 3D 的視覺感受.... 我只能說 老任啊~~我真是猜不透你啊 ! d (> . <) b -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.74.151

06/17 10:52, , 1F
意思是說在跟愛花約會的時候可以亂看嗎(被巴)
06/17 10:52, 1F

06/17 10:57, , 2F
我倒覺得加速計/陀螺儀不是用來顯示不同角度的3D畫面
06/17 10:57, 2F

06/17 10:58, , 3F
萬一我躺著玩、側躺玩,不就破功了?
06/17 10:58, 3F

06/17 11:33, , 4F
1F那種行為到時一定會有人UP出來XD
06/17 11:33, 4F

06/17 12:00, , 5F
我覺得3D效果優劣還是等看了實機再說
06/17 12:00, 5F

06/17 12:14, , 6F
我要多點觸控(敲碗) 不然怎麼打太鼓!!
06/17 12:14, 6F

06/17 12:16, , 7F
我記得當時是媒體先爆料的
06/17 12:16, 7F

06/17 13:16, , 8F
請問已經確定陀螺儀會用來補正3D顯示了嗎?y
06/17 13:16, 8F

06/17 13:16, , 9F
怎麼已經講得好像技術都被你摸透了一樣
06/17 13:16, 9F

06/17 13:17, , 10F
看到這篇我突然覺得我是不是漏看了甚麼E3訊息..
06/17 13:17, 10F

06/17 13:21, , 11F
社長有提及提前公布3DS的原因,是因為他們想在E3前讓第三
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06/17 13:22, , 12F
補正3D的技術只是看遊戲要不要用,我想一定會有遊戲使用
06/17 13:22, 12F

06/17 13:22, , 13F
大不了就來個3D立體繪本3D (?
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06/17 13:22, , 14F
廠知道,可是一通知了第三廠就一定會令消息泄漏出去,於是
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06/17 13:23, , 15F
就主動公佈~
06/17 13:23, 15F

06/17 14:45, , 16F
買3DS送3D眼鏡
06/17 14:45, 16F

06/17 20:55, , 17F
我倒覺得放話比較有利 如果是對手先這樣放話的話就慘了
06/17 20:55, 17F

06/21 14:06, , 18F
那樣在電車上晃啊晃的應該超痛苦...
06/21 14:06, 18F
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文章代碼(AID): #1C6Omrmm (NDS)
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