Re: [心得] 世界樹2? 自虐樹2? 新手入門組隊法
※ 引述《ffviplayer (Nice Boat)》之銘言:
: 推 selvaria:其實這個組合很穩 不一定要換巫醫(雖然攻擊輸出差一點) 03/12 22:48
: → selvaria:好處是之後不用再練醫師 03/12 22:48
: → selvaria:我自己是槍手搭咒師 屬性彈都只點一撿條件掉落道具 03/12 22:50
: → a5b4c3d2e1:把聖騎撤掉,換回戰士執斧, 03/13 01:51
: → a5b4c3d2e1:聖騎實在是太大器晚成了..... 03/13 01:51
: → qazwsx0500:聖騎不大器晚成吧...到終期又沒用了 除了打王都冰箱 03/13 03:42
: → qazwsx0500:槍手不點str嗎 差很多吧 03/13 03:47
: 當初玩的隊伍我不太記得了,然而要重玩的話,起始隊伍我會選擇聖騎\暗獵\巫醫\遊
: 俠\槍手。以下針對每種職業分析(技能樹我忘的差不多了,所以無法很詳細介紹技能)
: 聖騎:由於屬性盾的防禦人員減少了,屬性盾其實不再那麼地重要,甚至後期打三隻龍都
: 可以不依賴,等下會提到替代方案。由於不需要屬性盾,因此能點選的技能多了,在遊戲
: 初期以高防禦為主,負責擔任隊伍的擋箭牌,一般時候就以盾擊或挑釁等為主,當然如果
: 要確保存活率,全力逃跑也是OK的。
: 暗獵:由於上一代的暗獵太垃圾,這代就強大太多;基本上提高攻擊力做攻擊輸出,技能
: 部分有一招在一定血以下秒殺對方的技能一定要學,打FOE會非常好用,再來就是全束縛
: 狀態重攻擊的那招要學,其他就挑個束縛手之類的來一般攻擊用。
: 巫醫:盡量點選補血的技能,有閒錢在加攻擊技能或STR(基本上也不需要),加防禦或
: 攻擊的技能也可以點一些。這裡選用的用意在於,巫醫的強大主要在遊戲初期,特別是他
: 的VIT成長是所有職業中數一數二的高,配上好武器可以站在前排攻擊。
: --------------以上三人前排,以下兩人後排---------------
: 遊俠:比起上一代弱化不少,但是仍然是唯一能調整攻擊順序的角色。讓隊友先動的那個
: 技能一定要點,其他就點個連續箭之類的來做攻擊輸出,或是點點STR。
: 槍手:隊伍主要攻擊火力輸出,跳彈、三屬性彈(不需要點滿)都要點,因為沒有醫師,
: 治療異常狀態的要點,其他有多的點數全部拿來加STR。
: --------------接下來講解隊伍的用法--------------
: 這隊伍基本上就是純粹用來探險,因此考慮的方向盡量是全面性為主,打BOSS方面也可以
: 運用技巧來解決,缺點有幾個,首先就是補血角色較少,但是可以靠補品來解決(相信我
: ,前期不用補血的以後就用不太到了),而且因為攻擊人數多,比較不會陷入TP消耗太兇
: 的窘境;接著是跟原PO一樣的問題,屬性攻擊不夠強烈,這點在第二層打到南瓜的時候就
: 容易尷尬了,因為它們對非屬性攻擊耐力很高,只能依靠槍手的屬性彈來消耗敵方體力,
: 把血降到一半以下就可以用暗獵的招式解決,但你還是需要給槍手足夠的TP。
: 打BOSS部分,一個簡單的基本技巧:湊滿聖騎、暗獵和槍手的必殺bar,第一回合用遊俠
: 的回合調動讓暗獵先發必殺技,然後BOSS就會被全縛,槍手用弱點屬性彈或跳彈連發,聖
: 騎盾擊,其他人盡量攻擊;由於大多數的BOSS被全縛就不能動作,可以先藉機消費他不少
: 血,暗獵的絕招更可以給它大傷害,當BOSS某部分的束縛取消的時候,暗獵就用對應的束
: 縛來攻擊,直到BOSS的束縛消失的差不多時(視BOSS的攻擊手段以哪個部位為主),聖騎
: 和槍手的必殺技還可以再撐個兩回合,這時候BOSS的血其實就差不多了,第二層的甚至直
: 接用暗獵的必殺就可以KO了,真的到第三層以後的BOSS覺得不夠,可以買幾個補必殺bar
: 的在戰鬥中使用,打起來就遊刃有餘,僅有少數的敵人不怕這招。其餘較高的樓層探險,
: 需要可以將巫醫引退換成醫師,聖騎嫌輸出不夠也可以開始換成武士或劍士了,不過要考
: 慮到隊伍的耐打度,因為聖騎平時用途不大,緊要關頭卻是救命的關鍵。
: 最後再度強調,我這裡列出的組合僅是一種持久度和萬能性較高的組合,如果覺得某些
: BOSS或FOE打不太贏或是很吃力,還是可以更換適當的組合來對付,不過當初打第八樓的
: 火蜥蜴我還是應用這個組合勉強解決它了:) (雖然後面會發現換個鍊金來打會好多)
這位仁兄您回得真是夠有誠意,好長....
真是多謝了,你讓我看到重視輸出的組隊方式重要性跟暗獵的好用法。
我後來把角色洗掉,日文網站多讀幾遍後,改成以高傷輸出為目標,
把浪人跟聖騎士換成煉金術士跟暗黑獵人,
一二層的雜魚攻擊力好像都不是太高,聖騎的必要性還顯不出來
讓獵人、葯師、暗獵穿全防裝站前排,補血時機適當,走幾層也難得死幾次,
特別是追加煉金士後可以用屬性攻擊秒小怪,縮短挨打時間,
所以聖騎就擺一邊啦。
沒換巫醫,繼續挺葯師,因為發現葯師附帶的戰後補血技能點滿實在是誘人的獎勵,
事實證明現在隊伍回血能力也大幅提高許多,
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目前練到21級,八樓火燄BOSS前待命練級準備闖關中,
獵人技能不改,準備點一些時間差技能當輔佐技。
葯師點數洗掉,把戰後補血點滿以後走地圖的續戰力大大增加,
回城的理由不再是葯師沒TP,而是戰鬥部隊沒TP,爽!
槍手也洗掉,把原先衝普攻的配點法改成每個重要技能點一點,先衝高力量,
初期光是放三色彈撿道具打弱點就很沒TP了,跳彈點高太心酸...
然後雙擊跟爆擊那兩招在日文網頁上的機率很低,被視為廢技...
新增的兩隻重要角色非常好用,開心爽爽走,
鍊金術士 ,上來先衝滿解析跟三色初級魔法各一點,
光是這樣的攻擊力就能好好喀下第一層的魔物,
再把TP UP、TEC UP點高,魔物輕鬆啃,
有鍊金在要打魔物弱點真的輕鬆很多,
再來目標是核爆術。
暗黑獵人 ,鞭術基礎6級、瞬死鞭技7級、STR滿點10,前線攻擊輸出主力,
不過到現在為止都只是普攻高手,
不確定再來要走封頭封手封腳的三封大絕路線,
還是鞭劍雙修附贈的反魔反攻大技。
陣容搭配組合良好,技能也有點對方向,現在走在路上真的順利很多,
15級-21級升得是有夠快....。
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不過8F BOSS實在有夠強,
鍊金士開大絕打小兵可以飆到2100,拿去打旁邊輔佐的赤龍居然才700....
還好赤龍走路速度不快,逃開後沒有被夾擊,不然掛點就白練等了。
左右側翼就這麼強,大王火蜥蜴是要練到幾級才能打...
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