FF光之四戰士破關心得

看板NDS (任天堂3DS)作者 (失敗は人を育てる)時間16年前 (2009/11/01 00:15), 編輯推噓25(25024)
留言49則, 17人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
挑戰最終頭目兩次終於擊破了 因為本作在流程上的線索不多 原本看日文的攻略網頁,後來就沒更新 所以乾脆自己玩 這次攻略難度比較高,後期頭目至少都會兩動 有點NDS版FF3的感覺 如果不知道打法就算等級練高也沒用 後期我的隊伍大致如下: 武道家:擔任主攻手,格鬥(かくとう)->奧義(おうぎ)的連攜可以打兩三千 平常打小敵人除了空手打之外也可以用AP2的急所(きゅうしょ),必定必殺一擊 白魔:回復要角,最基本的いのる->ケアル就用到破關了 依劇情拿到某個白魔法也可以給白魔裝 平常就是先放いのる備用,如果隊員受傷不重可以幫忙放輔助魔法或幫打 精靈使:原先不知道要用這個職業 不過後期頭目戰的屬性攻擊實在很兇猛,學到第二個技能ミステリオ就可以了 許多頭目本身的普通攻擊也有帶屬性 原本挨一下可能一百多,用了這招可能變1..=_= 剩下第四個人我是偏好商人,打到剩一隻敵人時順便挖寶石 本作很特別的是敵人等級會隨我方等級調整,而且各種小敵人幾乎經驗值都一樣 所以練功可以去找軟柿子來吃,但老實說也不需要刻意練功 裝了經驗值兩倍的配件打到破關全員等級85,還是武道家比較能感受出來差異 重點還是收集寶石,學王冠技能和強化裝備都會用得很兇 再來簡單講一下優缺點 優點: 1.很像童話書的風格,音樂曲目不是很多但也很輕快 2.進出戰鬥相當快,切換場景也幾乎不用等,遊戲節奏很明快 3.取消MP制而改AP制,可以自由選擇要怎麼打 譬如戰鬥前先把AP存滿五格然後放大招,或是選有利AP的職業 4.頭目戰很有挑戰性 5.有日夜的概念,主線攻略上也有需要晚上行動的橋段 缺點: 1.格局再大一點就好了 2.敵人種類並不多,有不少是換個顏色而已 不知是不是礙於硬體,最多只會同時出現四隻敵人 而且沒有怪物圖鑑,有點不習慣 3.每個人身上最多只能帶15樣東西,同樣的還不能堆疊 不過到後來幾乎都是該帶的帶著,迷宮打完就趕快回去城鎮處理東西 倒也沒感覺什麼特別困擾的地方 只是介面有點不體貼,切換同伴居然不是SE社慣用的LR鈕而是先按Y 要處理一堆物品的交換和調整王冠就覺得很不方便 雖然打著FF的名字,但既然叫外傳,內容跟正統的FF還是不太一樣 可以感覺到製作小組想讓玩家體會以前玩RPG的感覺 身上不是99個物品裝不滿,打迷宮才想起忘記帶火把,懶得回去買只好摸黑打... 光明和黑暗兩方打了幾百年還是沒完沒了... 但...傳統的日式RPG不就是這樣嗎 如果喜歡玩RPG,那也不妨試試這款用新風貌包裝的作品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.44.25

11/01 00:17, , 1F
XD 太快了吧!!不是才29發售? 29 30 31 三天全破?
11/01 00:17, 1F

11/01 00:28, , 2F
有愛就很快
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11/01 00:33, , 3F
不過聽你這樣描述 這款該不會是拿來試水溫??
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11/01 00:37, , 4F
推 不過se拿在老任上賺到的錢去丟高清主機也不是新聞了
11/01 00:37, 4F

11/01 00:50, , 5F
這款很明顯就是復古王道加上一點新要素 已經很不錯了
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11/01 04:59, , 6F
介面設計的很糟,非常的不方便,提示也很少...
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11/01 05:00, , 7F
感覺上像是個小成本製作的遊戲....賣這麼貴有點坑人
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11/01 07:12, , 8F
貴是因為日幣升值的關係 跟遊戲內容一點關係也沒有
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11/01 09:00, , 9F
破關+1 其實故事蠻短的 打完國王去看才14小時多
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11/01 13:53, , 10F
操作介面我是覺得還可以啦,但故事的提示太少是真的。
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11/01 13:55, , 11F
這才是王道RPG阿 XDD 以前的RPG都很不親切
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11/01 13:58, , 12F
即使是DQ3也沒不親切到這樣吧 XD
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11/01 13:58, , 13F
我好像根本不曉得沙漠裡頭有夥伴可以找啊 XDrz
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11/01 14:04, , 14F
@@ 破關後有啥耐玩的要素嗎?
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11/01 14:43, , 15F
FF掛外傳的通常跟本傳差很多...例 聖劍傳說
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11/01 15:16, , 16F
介面我也不太喜歡...雖然這款是復古 但是有些操作部
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11/01 15:17, , 17F
份感覺還是希望能以方便為主啊..
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11/01 17:23, , 18F
有四個隨機迷宮各一百層,攻破各可以拿到一個王冠..囧
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11/01 22:48, , 19F
尚未入手,但看了這篇有點滅火QAQ...
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11/02 16:44, , 20F
腦中跑出陸行鳥迷宮的影像來.... 推~ 原Po很快
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11/03 11:14, , 21F
不得不說,單人旅行最容易出現平衡問題,但這遊戲單人旅行
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11/03 11:15, , 22F
的情況意外的多,下場就是不小心就爆了 XD
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11/03 11:16, , 23F
屬性設計真是這款遊戲最大的敗筆啊(汗)
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11/03 11:18, , 24F
雖然單人的時候,戴上旅人帽子,有逃走指令會比較容易過關
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11/03 11:21, , 25F
或者是黑魔法師法書帶滿滿出門,雖然防禦會比較薄
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11/03 11:21, , 26F
但對於物理系的職業相當不公平,戰鬥中還無法換武器QQ
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11/03 11:23, , 27F
雖然還是有無屬的武器能用,但有攻擊力的數量不多…(汗)
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11/03 11:24, , 28F
整體來說,這遊戲其實不會碰到大問題,但真的不太方便 XD
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11/03 12:11, , 29F
他武器不是可以強化..我記得裡面有說可以強化吧??
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11/03 12:11, , 30F
還是強化只能強化到一定的限度??
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11/03 17:45, , 31F
可以強化,但寶石用完還要打,而且只有一個點(目前) orz
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11/03 17:46, , 32F
被打回家一次還會挑某種寶石減半… (汗)
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11/03 17:49, , 33F
雖然在實質上,這些狀況是可以「預防」的,但也只能預防
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11/03 17:50, , 34F
當你屬性衝到怎麼打都1又無法脫離戰鬥的時候就來不及了XD
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11/04 12:47, , 35F
這遊戲其實很歡樂阿..只是你要看的董日文字..整個對話
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11/04 12:47, , 36F
很有梗XD 你繞路他還說你想逃阿XDDD
11/04 12:47, 36F

11/04 12:49, , 37F
而且這遊戲打王不知道怎打的話其實很累..沒想像中那麼糟
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11/04 12:50, , 38F
糕..很多地方都可以用不同方式玩..速攻破掉你當然會覺得
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11/04 12:50, , 39F
很無聊很鳥之類的~我覺得他其實有35分的實力~雖然很多地
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11/04 12:51, , 40F
方看的出有點小抄襲XD 不過PRG誰不是這樣呢HAHA!
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11/04 15:35, , 41F
關於動物的小道那隻可怕腰受的熊你們有打倒嗎@@
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11/04 21:31, , 42F
推推
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11/05 20:07, , 43F
說了這麼多缺點,但其實我覺得整體而言…不錯玩 XD
11/05 20:07, 43F

11/05 20:08, , 44F
那隻熊槌我可愛的公主貓一下就九千多滴,怎麼贏啊 Orz
11/05 20:08, 44F

11/06 17:23, , 45F
耶 可以打四聖塔的時候那隻熊匯出現在動物小徑..
11/06 17:23, 45F

11/06 17:24, , 46F
我很好奇打贏他有沒有獎賞囧
11/06 17:24, 46F

11/07 00:55, , 47F
剛剛有去打過,還是一樣強,不愧是「鬼殺し」 囧
11/07 00:55, 47F

11/07 20:16, , 48F
我人物都90裝備都+9隊上有獸使還是被秒<O>
11/07 20:16, 48F

11/07 20:16, , 49F
還是等四塔打完再來挑戰看看OTZ
11/07 20:16, 49F
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