Re: [心得] 真女神轉生SJ
※ 引述《alanje (季)》之銘言:
: 原汁原味的美式RPG風格又回來了
: 可能很多人都聽不太懂樓上這句
: 簡單來說
: 就是披著真女神轉生皮的自虐(世界)樹傳說
第一層樓跟自虐樹的第一層樓架構拿來一比.... XD
: ===================================================
: 劇情基本上跟歷代幾乎一樣
: 首先先來一些創造主角的問題
: 然後在很不意外的因緣際會下學會招喚惡魔
雖然劇情架構類似,但是這一代變成很誇張的B級SF風格
音樂採用濃厚的聲樂風格,初聽之下會很不習慣甚至覺得很弱 (?)
不過聽久了會很有感覺,事實上每一首音樂的曲調都很有特色
一開始穿插太多品質普通又沒甚麼內容的過場動畫,這點大大扣分
跟之前真女神轉生二、三比較起來,這次的開頭故事對話內容過於冗長
不能很快的進入遊戲主要部分,這點也蠻糟糕的,也要扣分!!
: 但這代稍稍有一些難度,當然難度並沒有自虐樹這樣嚴重。
: 也就是很可能憑藉這秒殺(DPS DOWN)或是抗性或是補得回來就可以過關。
個人目前玩到第二區域,是覺得難度沒有真女神3來的高
雖然可以透過弱點攻擊進行追加攻擊,不過敵人那邊的攻擊並沒有這種效果
真女神轉生三被弱點攻擊就完蛋了,在SJ裡面被弱點攻擊也沒在怕的 _A_
而且等級不難練...打頭目之前記得多存一點醬汁作出同伴就OK
: 結局也很不意外的隨著主角的選擇分歧有多種結局
: 好吧,老實說歷代都這樣。
: 但是我深深的推薦此款,你可慢慢蒐集仲魔享受這個奇幻世界。
這真女神轉生SJ就是大人版的神奇寶貝 ~ XD
還可以把一堆惡魔帶著走喔 (誤)
這系列作最吸引人的果然還是"與惡魔對話"和"惡魔合體"這兩個系統了
要很壓力摳米的玩的話,是可以慢慢推演的
收集各種惡魔加入,補完惡魔圖鑑體驗箇中醍醐味
劇情也是一如往常,有點大人味道的劇情
和惡魔對話的內容也很有趣,非常適合重度RPG迷來玩
不過輕度玩家可能就比較不適合了
玩過世界樹迷宮系列和七龍傳說的一定要來試試看這款
只是這款真女神轉生SJ對日文需求比較高就是...
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題外話,現在老美那邊RPG也被無視
fallout3那甚麼鬼啊...還我RPG來啊 囧
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