Re: [心得] Sunday x Magazine 熱鬥! Dream Nine

看板NDS (任天堂3DS)作者 (微笑小熊 ^_^)時間16年前 (2009/06/15 16:01), 編輯推噓4(405)
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   最近才入手這片    很認真地玩了三四天    看了這篇很詳細的心得以後    想做一些補充 ※ 引述《n924127 (Simple)》之銘言: : 這款遊戲的賣點就是集合了二大日本雜誌社旗下的知名棒球漫畫進行大混戰 : 而且遊戲製作公司就是實況野球的公司 : 所以在流暢度和遊戲系統方面不會太差 : 對於有玩過實況野球系列的玩家來說很好上手 : 如果你是一個棒球漫畫迷的話 非常推薦入手這款遊戲 : 而如果只是想玩棒球遊戲 對於這些漫畫並沒有興趣的話 : 建議玩實況野球系列就可以了    以一款大亂鬥類型的遊戲來說    我個人認為這款遊戲在設定的部份非常認真    許多角色的特色都有做出來    並且依漫畫中的敘述調整強弱    最明顯的就是安達充的三部作品中    三位主角的強弱    國見比呂 > 上杉達也 > 樹多村光    其他棒球漫畫我沒那麼熟    這三部是我比較熟的作品    從漫畫裡對主角的描述    對於角色的特性及強弱    做了很仔細的設定    這點從久里武志的設定也看得出來 (我比較熟的是這四部作品) : -----------------心得分隔線----------------- : Magazine的作品都很犯規 外掛開很大 : 都是強棒一堆 投手一堆的球隊 : 要在這其中選擇一支傷害力最小的球隊還蠻難的 : 硬要比的話 野球太保吧 雖然久里很變態= = : 破完野球太保就再回來破Sunday的作品吧 : Sunday的作品都是一人球隊= = : 棒球大聯盟和安達充的3部就是如此(可能這是他的特色)    身為安達充迷的我,必需為這點平反一下    在我使用H2的千川高校比賽時發現    選手的分數並不完全可以當做參考    例如千川的島オサム    我都會把他調到第一棒(原本在八棒) 在原作中,他的腳程非常快    遊戲中也有把這特色點出來    雖然就算他覺醒後分數只有64    但幾乎只要打得出去,就算是內野滾地球,也都會被他跑成安打    而原本的棒次就被我往後調整    木根龍太郎的打擊率很高    打出去幾乎都是中長距離的安打(可能跟他的擊球角度不高有關)    所以我的建議是    先選自己熟悉的作品    然後根據其中角色的特色去做調整    分數當參考用就好    我用夢の島高校    打擊率最高的是不起眼的小川耕三    所以多多研究自己喜歡的作品    會有意想不到的效果 -- 不曉得那天開始, 每樣東西上面都有個日子 沙丁魚會過期 麵包會過期 連保鮮紙都會過期 我開始懷疑這個世界還有什麼是不會過期的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.128.147

06/15 16:49, , 1F
推心得 等下補推~我也是跟你一樣只熟這幾部~
06/15 16:49, 1F

06/15 16:49, , 2F
其實真的滿好玩的~
06/15 16:49, 2F

06/15 17:01, , 3F
話說我再大會模式把全部第四棒放在一起打
06/15 17:01, 3F

06/15 17:01, , 4F
打完之後很空虛....
06/15 17:01, 4F

06/15 19:57, , 5F
06/15 19:57, 5F

06/15 20:21, , 6F
我也只熟這幾部XD
06/15 20:21, 6F

06/15 20:47, , 7F
我覺得樹多村光比較強阿 投手能力不弱 野手能力最強
06/15 20:47, 7F

06/15 21:37, , 8F
抓的好 我可以連續9位打者 整場都是hr..-.-
06/15 21:37, 8F

06/19 18:06, , 9F
我上次打了一場三回戰,0:50,最後是我打不下去才停的
06/19 18:06, 9F
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文章代碼(AID): #1ADV_cY3 (NDS)
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