Re: [問題] 立體繪圖方塊有沒有需要平面思考的題形?

看板NDS (任天堂3DS)作者 (  )時間17年前 (2009/04/16 17:14), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kuraki (傑伴出遊~)》之銘言: : 回個例2 : 2 : ▉ : ▉ : ▉ : ▉ : ▉ : 圈4▉▉▉▉ ▉▉ ▉ : 如果是這樣的話 : 那看圈4 : 2 : ▉ : ▉ : ▉ : ▉ : ▉ : 圈4▉ ▉▉ ▉▉ ▉ : 如過那格沒了圈4就不可能成立 : 2 : ▉ : ▉ : ▉ : ▉ : ▉ : 圈4▉▉▉▉ ▉▉ ▉ : 由此很快變可以推2 : 2 : ▉ : 圈4▉▉▉▉ ▉▉ ▉ : 題外話 : 2 : ▉ : 圈4▉▉▉▉ ▉▉ ▉ : 紅色有的話 也不可能成立 可以順便敲掉 : 這應該不是雙軸吧 其實只看圈4就能推到最後一張圖了 因為最左邊的連續方塊只有四個,所以整個圈四不可能塞在裡面(至少要五格連續) 所以必定有額外的方塊,塞在最右的一格或右二的兩格裡面 所以額外方塊有兩種可能: 假設是塞在最右的一格,那左邊就須連續三格 假設是塞在右二的兩格,那左邊就須連續兩格 這種解,連續方塊一定要取最小值,這樣才不會錯 所以可推出最左邊至少要有兩格連續方塊,而原本已經上色一格 就可推出旁邊那格也一定是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.26.30.195 ※ 編輯: weop388 來自: 163.26.30.195 (04/16 17:16) [部份違規或廣告推文已被系統自動刪除]
文章代碼(AID): #19vlS4de (NDS)
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