[閒聊] shining force-feather(SFF)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (wildfire)時間16年前 (2009/02/26 10:59), 編輯推噓6(608)
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第一次破大概花了十三個小時, 是個速度可以很快也可以很慢的戰略遊戲, 全部有十章,每章主線戰鬥大概都兩關, 我第三章就把所有的戰鬥動畫給關了, 因此速度變的很快, 關動畫速度快是優點,不過也有缺點, 因為戰鬥時有提供目押的補償, 如果敵人攻擊中對應按鍵目押可以補血或是力量, 目押補血只有補十分之一,所以可以說根本沒有用, 因為敵人放魔攻不能補,而魔法後期非常強勢, 與其補血不如補力量,可以多打對方幾下, 整個戰鬥升級系統還有一些其他的設施, 讓我有點在打魔界戰記的錯覺, 不是說兩套遊戲很像, 而是本作有設計很多設施可以升級, 升級要錢,錢是戰鬥贏來的, 但是因為分配的不好, 當你追錢的時候,等級就爆高了,主線變太簡單, (類似魔戰打道具界,一回神每隻等級破百) 每個角色都有大絕招, 因此結果變成主線劇情是看攻擊數字增加來獲得樂趣, 這樣也是很好玩啦,不過有點不太需要動腦筋去面對戰鬥, 畢竟系統有設屬性,可以以小搏大,但是操等級之後就不需要這麼麻煩了, 我的打法是這樣, 主角從一開始升級點數都拿來升防禦,大約防與武力會同高, 同等級的敵人打你都是個位數傷害, 然後累積force值,大家都滿百的時候男法師放絕招提升攻擊力跟智力, 接著換主角去放大絕,敵人一次就清空了, 這種濫招從一開始打到最後居然都有用, 從頭到尾除了一些搶寶箱的關卡,只有再最後一關吃鱉, 第二次打就贏了,平均等級大概四十五級左右, 多帶點增加force值的道具,然後讓最後一隻有增加force魔法的角色上場, 王每回合補一千,傷害超過這個值就很快的獲勝, 其實系統我覺得不錯, 就是關卡難度設計的有點簡單了點, 不然可以增加更多樂趣, 角色九隻已經不是很多了,變化也有點少, 物攻系的角色只有屬性不同,不過因為我關動畫不能選擇以屬性攻擊, 從頭到尾都用物攻打感覺上好像也沒什麼差, 最初出現的女弓箭手虧我一直給她當MVP, 結果升級曲線跟魔法原來是個渣,後面就變無用角色了, 最有用的就是中間那支男法師,還有左下角的女法師, 可以說物攻角色大絕放完就剩這兩隻表演, 最右下角的那隻加force值的鳥人則是一個微妙的角色, 因為force實在太重要了,幾乎每場都上去,每回合負責放增加force魔法, 大概配置都是這樣, 先看關卡敵人屬性, 選擇物攻角色上場,然後兩隻法師,一個鳥人, 物攻大絕放完讓法師清場,非常簡單, 如果有機會出二代的話,我想應該有可能成為強大的作品, 不過要改一下裝備,不要武器升級系統,防具裝備變化也太少, free battle不要這麼補,對升等來說太好康了,而錢太少, 這個按B鍵可以快速略過劇情的設計實在很好, 每家公司都應該要有這種設計, 劇情跟動畫我都是沒看,從頭到尾按B, 對這方面很在意的人應該會認為本作在裡很用心, 因為話實在很多,非常的多,每張過關都有動畫, 人造人女主角隨著衣服的不同,講話表情也不一樣, 換衣服要錢,而主線章節關卡一去不復返, 我想或許會有人為了看女主角在每一章不同服裝出現的說話表情, 而日以繼夜的重玩,像這麼艱難的事情我就做不到了, 非常佩服,真的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.3.142

02/26 11:12, , 1F
感謝心得~這部真的很像在賣人設XD~
02/26 11:12, 1F

02/26 13:32, , 2F
跟我想要的光明越偏越遠了...錢留下來買七龍吧 ~"~
02/26 13:32, 2F

02/26 13:52, , 3F
推b鍵快速略過劇情 因為這功能讓我覺得這作不是avg太可惜
02/26 13:52, 3F

02/26 14:13, , 4F
我想的跟sinfe一樣~真的離原汁原味越來越遠了~
02/26 14:13, 4F

02/26 14:14, , 5F
希望下里陽一不要在消費~續戰篇這個名子了XD~
02/26 14:14, 5F

02/26 15:55, , 6F
不是高橋兄弟作的光明 就不是正統的XD
02/26 15:55, 6F

02/26 19:21, , 7F
樓上~沒錯~~!!!
02/26 19:21, 7F

02/26 21:08, , 8F
我是還好,只是想要那種國與國戰爭的世界觀而已...
02/26 21:08, 8F

02/26 21:08, , 9F
近年來的光明感覺格局不大,不然就是太科幻風有點...
02/26 21:08, 9F

02/26 22:54, , 10F
這片精華都在劇情裡的惡搞了..都SKIP掉..很可惜.
02/26 22:54, 10F

02/27 02:48, , 11F
應該skip掉戰鬥 改成全語音比較好...
02/27 02:48, 11F

02/27 09:02, , 12F
有長的悠閒的時間再玩,不然挺浪費的...
02/27 09:02, 12F

02/27 09:03, , 13F
如果做成光明之魂那樣,或是以前的SLG模式比較好玩+1
02/27 09:03, 13F

04/07 02:34, , 14F
yy
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文章代碼(AID): #19fWMXSB (NDS)
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