[心得] Shining Force Feather

看板NDS (任天堂3DS)作者 (泡澡的貓)時間16年前 (2009/02/20 12:29), 編輯推噓8(809)
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目前進度第七章結束,同伴有八個,還差天使可可特沒收到(應該不算捏他吧?) 本來想說全破再來寫心得的,不過版上似乎有些板友還在觀望 所以先發一篇給觀望的人作參考 上次接觸光明與黑暗已經是續戰篇三三部曲的時候 整個系列我也只接觸過續戰篇和續戰篇三兩部作品 所以我不否認部份板友指出這部是賣人設和聲優的遊戲 因為我自己就是為了伊東雜音和加藤英美里而買的 但是內容也是有可玩性! 首先在戰鬥方面 破除棋盤式地圖,改以計算距離自由移動的方式 這樣在兵力配置上可以做到細部的調整 不過移動上僅計算起點和終點的距離,不考慮障礙物,算是小小不合理之處 攻擊方面採用Force Gauge作為攻擊依據,僅有使用攻擊或是技能才會消耗 移動不會,使用道具也不會,所以可以攻擊完後再使用道具 不同的攻擊會消耗不同的Force量,當Force全滿的時候更有帥氣又實用的Force Max技能 在攻擊時還能累積Burst Gauge,當Burst Gauge累積到一定程度時就能發出較強的 Burst Attack 攻擊時會出現輸入時機作為攻擊連段的依據,錯過輸入的時機就算是連段失敗 當然也可以故意失敗當作敵人HP調節 防守挨打時輸入A或B則會恢復5點Force或是傷害值1/10的HP 在HP低於30%顯示Caution時回復量則改為10點Force或是傷害值1/2的HP 綜合上述,這部作品的戰術其實著重在如何在短時間之內快速累積Force並且有效利用 相較過去棋盤式回合制,我認在難度上有降低,但是增加ACT的部份,讓戰鬥更加緊湊 或許這對某些玩家來說還不夠吧…… (我是連機戰W都能打的哇哇叫的人) 再來是劇情的部份…… 老實說玩到第七章感覺還沒進主線,所以主線劇情無可奉告 不過成員的日常生活真的很棒,滿滿的裝傻和吐嘈 角色個性也都很鮮明 笨蛋金 「總之就是要收集那什麼鬼鑰匙對吧」「是密碼鑰匙」(這兩句最起碼聽10次了) 腹黑核心單元 阿爾芬 「我被設定成不能對主人動粗,剛剛那是手部動作錯誤吧」 唯一的良心與吐嘈役 人馬貝爾 「別再叫我照顧小孩了」 天真的妖精 米莉安  「也就是說,大哥哥們是為了幫我完成『成人儀式』而來的?」 (米莉安,這句話你千萬別出去到處亂說……) 冷酷的半獸人冠軍 蒂達  「我才不會發出像貓一樣的聲音呢……喵!」 冷靜的優等生 優里亞斯 「為為為……為什麼我非得要和你一起裸泳不可?」 主角的好敵手 拉修 「金!我們來比賽看誰最快入睡吧!」 色氣擔當 葛莉賽莉亞 「阿阿~~不行~~不能摸我的角……」 壯漢 巴魯巴桑 「這艦橋的椅子有點擠,能不能以我的體型作修改?」 這部作品的樂趣真的有部份建立在成員的日常生活上 如果看不懂的話樂趣會減少很多 最後,不知道是不是我練得太勤了,感覺主線戰鬥都是碾過去 只有第三第四章稍微有點難度 不過支線戰鬥都很難,或許是讓只想輕鬆打的人跑主線就好吧? 最後問一下,遊戲內有附一張收集卡 我拿到的是主角金,有人拿到其他角色嗎? -- 「HUMAN/SOLDIER, May fortune be with you............[LOST TECHNOLOGY] http://rstx1982.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.192.56 ※ 編輯: RSTX 來自: 140.116.192.56 (02/20 12:36)

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卡片一樣是主角(應該大家都一樣吧)
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最大的缺點應該是劇情太短吧~"~(全10章)
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感謝心得推~自從下里陽一當監督後劇情都感覺不太好
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沒有以前高橋兄弟時代的深度劇情~人設也不是我的菜XD
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光明之魂和光明之風用TONY做人設是還不錯拉~(色)
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新的續戰篇系列感覺一直在摸索新的戰鬥模式~
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以前的光明與黑暗系列我還很懷念第一人稱模式的聖櫃之光
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SS上面的
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聖櫃之光有玩過,一開始在一個山洞裡冒險對吧;補血很少很難
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其實戰鬥系統設計的不錯,難度太低導致許多功能變雞肋
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一開始的劇情我還以為這是hgame..主角到處都受女生歡迎XD
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集水晶升級飛船幫阿爾芬換衣服 加上伊東畫風 不是hg太可惜
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玩到第9章都是靠主角和猫娘的MAX技一路捻過去 希望不要
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到最後都這樣另想問Agi是關係到行動順序?好像沒什麼優勢
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Agi是關係計量表紅色(重擊區)的寬度
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卡片一樣是主角...好想要女主角或那個好傻好天真的妖精
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04/07 02:56, , 17F
yy
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文章代碼(AID): #19dZ6-Mb (NDS)
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