Re: [請推] 超☆傳統式RPG(?)
我推DQ5跟七龍傳說
但兩者都沒有完全符合需求
※ 引述《shoubaiz (一點一橫長)》之銘言:
: 很久以前對RPG類型遊戲的印象...
: 可能是受某製作大師影響,總覺得RPG就是:
: 1.收服隊友
DQ5可以收服很多隊友
事實上 被你打倒的敵人 可以加入成為同伴
一起挑戰更強的敵人
這是少年JUMP的循環啊!
七龍不能收服隊友 很遺憾
: 2.不停練攻。 我要練十等!
DQ5可以不停的練功 一直到Lv99
七龍可以不停練功 隱藏迷宮需要很多等
: 3.升級到一定程度會學到特定魔法
DQ5升級到一定程度學會魔法
沒有囉唆的點技能
七龍要點技能樹 真是遺憾
: 4.最終頭目的血永遠是滿條(?)
DQ5除了頭目之外 還有沉睡的隱藏頭目等你去找他
七龍有666頭龍等你去殺
後面的不錯強
: 1.收服隊友
DQ5 O 七龍 X
: 2.不停打怪練攻
DQ5 O 七龍 O
: 3.畫面絕對是2D
DQ5DS版 調整成3D了不過戰鬥畫面還是2D
七龍用3D畫成2D
: 4.遇到的戰鬥是一場一場,而非即時制的
DQ5戰鬥是一場一場 還有AI作戰機能輔助
七龍的戰鬥也是一場一場 但沒有自動戰鬥
對於喜愛按一個鈕結束戰鬥的玩家會有點心煩
: 5.升級後HP和MP都會補滿( ̄▽ ̄#)﹏﹏
DQ5沒有 不過升級就會補滿很不自然
我猜你是不想回旅館睡覺吧XD
七龍也沒
: 6.怪物與勇者的戰鬥位置
: ▼如圖示
: ⊙ ⊙
: ▼▼▼▼ ●
: ▲▲▲▲
: ﹀ ﹀ ◎
: ︶ )
: ╔════╦════╗
: ║●小勇 ║◎小者 ║
: ║HP ║HP ║
: ║MP ║MP ║
: ╚════╩════╝
這是最刁鑽的要求
DQ跟七龍的戰鬥畫面
都是怪物在正中央
看不見隊友的戰鬥場面
這種畫面的RPG最有名的是FF系列
其他採這種畫面又好玩的RPG在DS上較少
隱藏推薦:
綠野仙蹤RIZ-ZOAWD
http://www.d3p.co.jp/riz/
桃樂絲 盜草人(無誤) 膽小獅 金屬人
的冒險之旅
音樂優美 短裙飄逸(!) 敵人不錯強
雖然夥伴少了點 也是很有趣的傳統式RPG
但獨特的3D移動方式 會搞死很多喜愛
躺在床上玩DS練功的練功狂
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※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (05/04 10:16)
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感謝指教 修正了
※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (05/05 02:35)
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