[心得] 可愛熊之家 一輪結束後心得+介紹

看板NDS (任天堂3DS)作者 (神手檳榔攤主)時間17年前 (2008/10/14 14:40), 編輯推噓3(305)
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這款遊戲似乎沒多少人注意XD 9/25發售 由 dimple 發售,Vanilla ware 協助開發 官網:http://www.dmpl.co.jp/kumatan/index.htm 前面也有人提了,我也說我是衝著Vanilla就買下去XD 遊戲內容很單純,就是照顧熊仔,懂日文的話,把遊戲中的店員處的教學事項看一看 這個遊戲就懂一半以上了,接下來實際時間兩週,就是等結局到來 在遊戲中,玩家能做的事情有:決定練習才藝跟表演的道具、買東西、拍照、整理相簿 決定熊仔的衣服髮色、熊仔房間的佈置、跟店員打屁聊天XD 而跟熊仔的互動只有餵食、摸摸頭跟彈額頭XD 遊戲內的行動模式模式大概是以下這個樣子:每三十分鐘為單位一輪 熊仔會做的事情是:練習、外出事件、練習、外出事件、熊仔秀XD 最重要的在於遊戲內記錄是照著DS內設定的時鐘在跑,因此關機再開之後 會自動對照上次記錄的時間經過多久,決定這期間做了多少事情,簡而言之是Real Time 太久沒開機,會讓熊仔討厭你XD 練習跟表演部分,關機後還會繼續實行 外出事件,就要開機才會看到了,所以還是要多開才可以XD 好吧,介紹就先到這邊,來分析一下優缺點 優點:個人最推薦的還是風格跟畫面吧,動物們都很可愛,點繪做得非常漂亮 畢竟是觀賞用的遊戲,畫面不好看,就沒搞頭啦XD 對話內容捏他惡搞處非常多,也很爆笑,況且光看熊仔耍笨搞笑就讓我笑到不行了 由於沒養過電子寵物,遇到即時制的電子寵物遊戲覺得很新奇 音樂是Basiscape製作,水準也不賴,OP ED 很不錯聽 缺點:介面操作有點小不便,雖然支援觸控功能,不過我都是靠按鍵在操作 互動方式太少,玩久了比較會膩,雖然彈額頭還蠻好笑的XD 最大的缺點:「太花時間」 要是熊中毒的話,就會不想關機,可是這款遊戲一直開著也不行,因為是強調Slow Life 步調都慢慢的,因此也不可能盯著DS不放,況且不管閣下反應速度多快、記憶力多強 這遊戲還是要花兩週(不調時間),總之還是適合閒一點的人玩 題外話:dimple做了很多女性向的遊戲,版上正妹應該不少,可以參考看看 重點 — 介紹一下Vanilla ware,我最愛的遊戲公司之一 代表作品SS PSP『Princess Crown』(公主之冕、公主騎士) PS2 『gRiMgRiMoiRe』 (魔導書大戰?) PS2 『Odin Sphere』 (奧丁領域) 開發中作品 Wii 『OBORO MURAMASA』 (朧村正) 這家公司的作品特徵為,超漂亮的2D畫面,不過魔導書大戰是我唯一沒玩過的 個人很推薦這家公司主開發的這幾款作品,音樂、畫面跟遊戲內容還有劇情都很讚 期待新作能做得好玩XD 雖然現在光看TGS的試玩影片後,已經打算要購入了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.155.57

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朧村正的畫面風格讓我覺得很奇怪,目前只是放到考慮清單 XD
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朧村正跟前面幾部ACT作品比較起來很有FTG的感覺
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差不多是PriCro+Odin那種感覺,不過是和風設定與背景
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我只是單純因為人設而注意這款遊戲X|D...
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人設以前好像畫過某個很辣的養成遊戲 (?)
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對 超辣的(?)
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辣椒妹嗎XD 真的很辣喔
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暴君ハパネロ
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文章代碼(AID): #18z3xV_y (NDS)
文章代碼(AID): #18z3xV_y (NDS)